Aniquilador dos Ventos de Dazar'alor
Visão geral

O
Aniquilador dos Ventos de Dazar'alor é uma montaria épica terrestre e voadora adicionada no patch 8.1 da expansão Battle for Azeroth. Trata-se de um pterrordáctilo blindado que paira sobre os campos de batalha de Dazar'alor. A montaria é uma recompensa pela meta-conquista Glória do Aventureiro de Dazar'alor, que exige a conclusão de nove conquistas especiais na incursão Batalha de Dazar'alor.
O Aniquilador dos Ventos de Dazar'alor é um pterrordáctilo revestido de uma armadura verde e bronze, que se distingue dos pterrordáctilos comuns por seu equipamento único, sem presas na armadura da cabeça. A montaria está disponível para ambas as facções e é compartilhada por toda a conta.
Por que você vai querer esta montaria
- Obtenção garantida — a montaria é concedida automaticamente ao concluir a meta-conquista. Não há nenhum elemento de sorte: conclua todas as nove conquistas e reivindique sua recompensa
- Modelo único — o Aniquilador dos Ventos de Dazar'alor apresenta uma coloração exclusiva que nenhum outro pterrordáctilo do jogo possui
- Terrestre e voadora — a montaria se adapta à sua perícia de montaria e à zona, funcionando tanto no solo quanto no ar
- Jogabilidade envolvente — para obter a montaria você terá de dominar as mecânicas incomuns de cada chefe, o que torna o processo divertido mesmo em tentativas repetidas
- Possível sozinho ou em grupo pequeno — no nível atual de personagem, a maioria das conquistas pode ser feita com um grupo de dois ou três jogadores, e algumas sozinho
Como obter
Para obter a montaria você precisa concluir a meta-conquista Glória do Aventureiro de Dazar'alor, que inclui nove conquistas na incursão Batalha de Dazar'alor. As conquistas podem ser concluídas na dificuldade Normal ou superior.
- Reúna um grupo de dois a cinco jogadores (algumas conquistas exigem classes ou profissões específicas)
- Dirija-se à incursão Batalha de Dazar'alor, localizada em Dazar'alor, em Zandalar
- Defina a dificuldade como Normal ou superior
- Conclua as conquistas em qualquer ordem — elas são mantidas entre as tentativas
- Assim que todas as nove conquistas forem concluídas, a montaria
Aniquilador dos Ventos de Dazar'alor será enviada a você pelo correio do jogo
Lista de conquistas
Abaixo estão listadas todas as nove conquistas necessárias para concluir a meta-conquista. Elas estão na ordem em que os chefes da incursão são encontrados.
1. Roubado não é roubado. Não. Péra... — Campeã da Luz
Conquista: Roubado não é roubado. Não. Péra...
Objetivo: Derrote a Campeã da Luz após roubar três coisas brilhantes de cada tipo de inimigo: os Cavaleiros, os Discípulos e a própria Campeã.
Como concluir:
- Antes de o combate começar, todos os membros da incursão devem receber a bênção de Jani interagindo com a pilha de lixo perto do chefe
- Os jogadores são transformados em saurídeos com um botão adicional para roubar moedas
- Roube três moedas de cada tipo de inimigo e volte à pilha de lixo para depositar seu espólio
- Depois de roubar todas as nove moedas, mate o chefe
2. Barril de Macacos — Grong
Conquista: Barril de Macacos
Objetivo: Derrote Grong após destruir seis barris pesados com o ataque dele.
Como concluir:
- Antes de o combate começar, localize seis barris pesados interativos na área de combate
- Posicione todos os seis barris no caminho do chefe
- Atraia Grong e aguarde até que a habilidade «Golpe Reverberante» (para a Horda) ou «Golpe Mortal» (para a Aliança) estilhace todos os barris
- O chefe ganha +20% de dano por barril destruído, então esteja preparado para o dano aumentado
3. Dragão Oculto — Mestres da Chama de Jade
Conquista: Dragão Oculto
Objetivo: Ajude um filhote de serpente das nuvens a chocar do ovo durante o combate contra os Mestres da Chama de Jade.
Como concluir:
- Localize o ovo interativo de serpente de jade na área de combate
- Designe um jogador para pegar o ovo e carregá-lo durante todo o combate
- O portador do ovo não pode usar habilidades — recomenda-se um druida na Forma de Viagem ou um xamã na forma de Lobo Espectral
- O ovo é destruído pelas habilidades «Golpe da Fênix» e «Bomba Viva» — o portador deve evitar o fogo
- Na segunda fase do combate, quando o monge se transforma em serpente, o «Sopro do Dragão» dele fará o ovo chocar
4. Louve o Girassol! — Opulência
Conquista: Louve o Girassol!
Objetivo: Derrote Opulência usando a emote /louvar em um Girassol Cantante enquanto estiver sob o efeito da «Aura Cegante».
Como concluir:
- Um jogador deve pegar o Topázio de Luz Solar Cegante e acumular 100 cargas de «Incandescência», o que exige ficar afastado dos outros jogadores por cerca de 100 segundos
- Depois de atingir 100 cargas, aproxime-se do grupo — todos receberão o benefício «Aura Cegante»
- Invoque o mascote de batalha Girassol Cantante e use a emote /louvar
- Esta conquista pode ser concluída sozinho se você tiver o mascote necessário
5. Passeando com o dinossauro — Conclave dos Escolhidos
Conquista: Passeando com o dinossauro
Objetivo: Derrote o Conclave dos Escolhidos sem matar os primeiros Raptores do Predador invocados por Gonk.
Como concluir:
- No início do combate, Gonk invocará Raptores do Predador
- Marque um raptor que deve permanecer vivo até o fim do combate
- A cada 20 segundos os raptores se fixam em um jogador aleatório — atraia-os para longe da incursão com kiting
- Cavaleiros da Morte com «Garra da Morte» ajudam a controlar o posicionamento dos raptores
- Mate os chefes mantendo o raptor vivo
6. Uma batalha espirituosa — Rei Rastakhan
Conquista: Uma batalha espirituosa
Objetivo: Derrote o Rei Rastakhan mantendo todos os espíritos vivos: o Espírito da Retribuição, o Espírito da Ira e o Espírito da Carnificina.
Como concluir:
- Designe um terceiro tanque para manter os espíritos longe da incursão principal
- Os espíritos surgem durante as fases de transição — não cause dano a eles
- Desvie dos ataques verdes dos espíritos enquanto o grupo principal mata o chefe normalmente
- Mate Rastakhan mantendo os três espíritos vivos
7. Dobradinha! — Grande Engenhocas Mekkatorque
Conquista: Dobradinha!
Objetivo: Derrote o Grande Engenhocas Mekkatorque após derrotar o Blingotron MK2.
Como concluir:
- Isso exige um jogador com a profissão «Engenharia» e um item Blingotron 4000, 5000 ou 7000
- Dois jogadores devem invocar seus Blingotrons — eles iniciarão um duelo e, ao contato com o chefe, o Blingotron MK2 aparecerá
- Interrompa a habilidade «Corrente de Raios Dourada» ou espalhem-se
- Os combatentes corpo a corpo devem se afastar durante «Rajada Brilhante»
- Mate o Blingotron MK2 e, em seguida, finalize o combate contra o chefe
8. Tocaieiro Lai'Mbaxu — Bloqueio do Murotempestade
Conquista: Tocaieiro Lai'Mbaxu
Objetivo: Invoque o Tocaieiro Lai'Mbaxu antes de derrotar o Bloqueio do Murotempestade.
Como concluir:
- Designe um jogador para pescar no cais, recolhendo a linha
- O processo de recolhimento leva cerca de dois minutos — o jogador deve desviar das ondas e das marés do mar
- Use controle de grupo nos adds: Medo do bruxo, armadilhas do caçador ou Cegar do ladino a cada 20 segundos
- O restante da incursão combate normalmente
- Basta invocar Be'loa — não é necessário matá-la
- Esta é considerada uma das conquistas mais difíceis do conjunto
9. Você quer brincar na neve? — Lady Jaina Correventos
Conquista: Você quer brincar na neve?
Objetivo: Derrote Lady Jaina Correventos derretendo um Boneco de Neve Gélido.
Como concluir:
- Durante a fase de transição, três jogadores devem atravessar os montes de neve para coletar flocos de neve
- Fique perto do barril e construa um boneco de neve com os flocos coletados
- Aguarde a habilidade «Bordada» e certifique-se de que ela atinja o barril ao lado do boneco de neve
- A explosão do barril derreterá o Boneco de Neve Gélido
- Depois disso, finalize o combate contra Jaina normalmente
Dicas de conclusão
- O nível atual facilita — no nível máximo de personagem, os chefes da Batalha de Dazar'alor não representam uma ameaça séria. A principal dificuldade está em executar as mecânicas das conquistas, não no combate em si
- Um grupo de duas ou três pessoas — a maioria das conquistas exige pelo menos dois jogadores. «Dobradinha!» precisa de um engenheiro com um Blingotron, e «Tocaieiro Lai'Mbaxu» é mais fácil com um ajudante
- As conquistas são mantidas — você não precisa concluir todas as nove conquistas em uma única tentativa. Feche-as gradualmente no seu próprio ritmo
- Ordem dos chefes — a ordem dos três primeiros chefes difere para a Horda e a Aliança, mas isso não afeta a conclusão das conquistas
- Não se esqueça de trocar a dificuldade — as conquistas só contam na dificuldade Normal ou superior. Certifique-se de que a incursão não esteja no modo Buscador de Masmorras
- Prepare um mascote — para a conquista «Louve o Girassol!» você precisará do mascote de batalha Girassol Cantante. Obtenha-o com antecedência concluindo a cadeia de missões na Colina do Girassol em Vale Selado
- Encontre um engenheiro — para «Dobradinha!» você precisa obrigatoriamente de um personagem com a profissão «Engenharia» e um esquema de Blingotron. Se você não tiver um engenheiro, convide para o grupo um jogador com a profissão adequada
- Entrada da incursão — a Batalha de Dazar'alor fica em Dazar'alor, em Zandalar. A entrada está no Porto de Zandalar. Para a Aliança é mais cômodo chegar pelo portal em Boralus
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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