Machado de Guerra Desenfurecido — Guia do conjunto de transmog
Visão geral

O
Machado de Guerra Desenfurecido é um machado de duas mãos de qualidade incomum da expansão Wrath of the Lich King. Ele tem uma lâmina maciça com um brilho metálico frio e um fio áspero e levemente serrilhado, o que dá à arma a aparência de uma verdadeira ferramenta de combate, e não de uma relíquia de gala.
Os atributos do machado já estão obsoletos há muito tempo, então seu valor está na transmogrificação. A silhueta do modelo é pesada e robusta — é o formato reconhecível dos machados de guerra de duas mãos de Nortúndria, que combina bem com visuais de guerreiros e berserkers. A aparência é desbloqueada para toda a conta assim que o item chega ao seu inventário.
Fonte
O Machado de Guerra Desenfurecido é concedido como recompensa por completar a missão O campeão da Angústia em Zul'Drak.
- A essência da missão é entrar na arena do Anfiteatro da Angústia e derrotar Vladof, o Carniceiro, após o que você recebe sua recompensa com Wodin, o Serviçal Troll.
- É uma missão de grupo da arena do Anfiteatro da Angústia: na época em que era conteúdo atual, o combate era pensado para vários jogadores.
- O machado é apenas uma das seis opções de recompensa, então, ao entregar a missão, você precisa escolhê-lo conscientemente.
- Em um personagem de nível máximo atual (90 na expansão Midnight), o combate é vencido sozinho sem problemas.
- A missão é feita uma única vez por personagem, mas, para desbloquear a aparência, basta uma única conclusão bem-sucedida com qualquer personagem.
Para quem combina visualmente
- Visuais de guerreiro rude e berserker — a lâmina pesada realça um estilo de combate corpo a corpo baseado em força.
- Conjuntos de armadura de placas em tons cinza-aço frios — o machado não destoa da paleta.
- Conceitos de mercenário e caçador de monstros, em que importa uma apresentação utilitária da arma, e não cerimonial.
- Visuais contrastantes em tons quentes, em que o metal frio do machado funciona como destaque.
Dicas
- Chegue ao Anfiteatro da Angústia em Zul'Drak e pegue a cadeia de missões da arena — sem ela você não terá acesso à missão necessária.
- Ao entregar a missão, escolha a recompensa com cuidado: o machado só é concedido se você indicá-lo especificamente, e a escolha não pode ser refeita depois.
- Em um personagem atual, o combate contra Vladof, o Carniceiro, é resolvido rápido, então não é preciso um grupo à parte.
- Se você já entregou a missão por outra recompensa neste personagem, não poderá repeti-la — faça a arena com outro personagem.
- Verifique as bolsas após a entrega: a aparência só é desbloqueada quando o machado está de fato no inventário.
- Uma única passagem bem-sucedida desbloqueia a aparência para toda a conta, então não é preciso farm adicional.
Autor
Divine Tragedy
Joga WoW desde 2010 e participou por muito tempo de organizações de fãs feitas por jogadores, que desenvolvem a comunidade russófona nas redes sociais.




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