Mestrescavadora 5000 — Guia do conjunto de transmog
Visão geral

Mestrescavadora 5000 é um machado de uma mão raro da era do World of Warcraft clássico, cujo modelo reproduz por completo uma picareta de mineração. O item concede um bônus de Agilidade e tem uma chance ao acertar de perfurar a armadura do alvo, enquanto sua descrição afirma abertamente que ele também pode ser usado como uma picareta comum.
O valor da aparência está no fato de ser uma arma de pleno direito com formato de picareta: as picaretas de mineração de verdade há muito se tornaram ferramentas de profissão e não servem mais para a transmogrificação de armas. O machado é vinculado ao equipar, então até lá pode ser livremente trocado e vendido.
Origem
Este é um butim extremamente raro de uma masmorra antiga, então o caminho até a aparência é farmar com persistência ou comprar de outros jogadores.
- A Mestrescavadora 5000 cai na masmorra de Uldaman, localizada nas Terras Inóspitas.
- O machado é largado pelo Geomante da Abóbada de Pedra — um dos anões que habitam a masmorra.
- É um dos lendários itens "ultrarraros" de Uldaman: a chance de queda é minúscula, segundo várias estimativas na casa dos centésimos de por cento.
- Por causa dessa chance ínfima, os jogadores percorrem a masmorra centenas e até milhares de vezes por essa aparência.
- O item é vinculado ao equipar, então aparece na casa de leilões — comprar costuma ser mais rápido do que farmar por conta própria.
Apelo visual
- Ideal para o visual de um anão minerador ou escavador: uma picareta na mão completa o conceito de trabalhador.
- Combina com armaduras de couro e malha simples, em tons terrosos e marrom-ferrugem.
- Encaixa na temática de expedições subterrâneas e em visuais de prospectores.
- Fica engraçado em classes em que a ferramenta de trabalho contrasta com a armadura de combate.
Dicas
- Se o farm se arrastar, confira a casa de leilões: graças ao vínculo ao equipar, o machado aparece lá periodicamente.
- A masmorra de Uldaman é facilmente concluída sozinho com um personagem de alto nível, o que simplifica as corridas repetidas.
- Limpe os anões da Abóbada de Pedra — são justamente eles que largam o item que você precisa.
- Conte com muitas corridas: a chance de queda é extremamente baixa, e você não deve contar com a sorte em uma única visita.
- A aparência é desbloqueada na sua coleção de transmogrificação assim que o machado cai na sua bolsa.
- Leve um personagem cujo tempo você não se importe de gastar no farm, ou junte ouro com antecedência para comprá-lo de outros jogadores.
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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