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Sinalizador de Guerra Luzente — Guia do conjunto de transmog

por Divine Tragedy
Atualizado há 3 semana(s)
3 minutos de leituramin
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Visão geral

Sinalizador de Guerra Luzente

Game icon"Sinalizador de Guerra Luzente" é uma maça de duas mãos de qualidade épica, adicionada ao World of Warcraft na expansão Shadowlands (patch 9.2). É uma cabeça massiva montada em um longo cabo, com uma paleta dourada e arenosa e padrões entalhados no estilo dos autômatos, uma referência à arquitetura e à estética de Zereth Mortis. O modelo é grande, com um brilho quente, e fica bem em conjuntos construídos em torno de um tema "celestial" ou "mecânico" da forja dos Primeiros.

O item ocupa o espaço de arma de concussão de duas mãos. Seus atributos há muito perderam relevância, por isso hoje ele é obtido unicamente pela aparência na coleção de transmogrificação. A maça faz parte de um conjunto de armas de estilo unificado, o que permite reunir toda uma seleção temática a partir de uma única fonte.

Fonte

A maça faz parte do conjunto de armas "Arsenal: armas do domínio glorioso", concedido por conquistar a conquista "Domínio da Duna" em Zereth Mortis, a zona final de Shadowlands.

Para obter a conquista, é preciso derrotar três inimigos raros especiais que surgem entre as dunas da zona:

  • "Iska, o Cavaleiro da Perdição".
  • "Reanimatrox Marzan".
  • "Alto Devastador Damaris".

Após derrotar os três, a conquista é registrada e você recebe o conjunto de armas. Todas as aparências do conjunto são desbloqueadas imediatamente na coleção e ficam disponíveis para todos os personagens da conta.

O acesso a Zereth Mortis é aberto por meio da campanha narrativa de Shadowlands: é preciso avançar a trama principal da expansão até o capítulo do patch 9.2 e completar as missões introdutórias da zona. Depois que o portal para a zona estiver aberto, dá para chegar até ela a partir de Oribos.

Para quem combina visualmente

  • Combina com visuais no estilo da forja dos Primeiros e dos autômatos de Zereth Mortis: os tons dourados e arenosos dialogam com a arquitetura local.
  • Harmoniza com conjuntos de placas em tons quentes de dourado e bronze, por exemplo, com os conjuntos da etapa final de Shadowlands.
  • Fica ótimo em temáticas "celestiais" e "mecânicas" graças ao padrão entalhado e ao brilho quente da cabeça.
  • Contrasta com conjuntos escuros e sangrentos, criando um destaque luminoso para visuais claros de paladino.

Dicas

  • Os três inimigos raros surgem por toda a Zereth Mortis, então é prático avançar na conquista durante a sua ronda habitual pela zona para as missões semanais.
  • Os raros têm tempo de ressurgimento, então, se alguém já tiver sido morto no servidor, você terá de esperar ou trocar de reino.
  • Os três alvos são facilmente derrotados sozinho no nível máximo, mas em reinos lotados é mais prático entrar no grupo de outra pessoa no ponto de surgimento.
  • A conquista e o conjunto de armas são vinculados à conta: basta concluí-la uma vez com qualquer personagem.
  • Uma única conquista desbloqueia várias aparências de armas de uma vez, então vale a pena pegar o conjunto inteiro, e não apenas a maça.
  • Antes da caçada, verifique se o acesso a Zereth Mortis já está aberto: sem concluir a campanha 9.2, a zona ficará inacessível.

Autor

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Joga WoW desde 2010 e participou por muito tempo de organizações de fãs feitas por jogadores, que desenvolvem a comunidade russófona nas redes sociais.

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