Alabarda da Desolação — Guia do conjunto de transmog
Visão geral

A
Alabarda da Desolação é uma arma de haste épica de duas mãos da época de The Burning Crusade. O modelo é uma enorme cabeça de machado sobre um longo cabo escuro, feita no estilo sombrio e demoníaco característico do Templo Negro, com bordas serrilhadas e metal escuro.
A arma combina com qualquer classe que use armas de haste na transmogrificação: guerreiro, paladino, cavaleiro da morte, caçador de demônios e druida. Graças à sua paleta escura e contida, a alabarda encaixa bem em conjuntos "sombrios" e "demoníacos" e não rouba a atenção com efeitos chamativos.
Hoje o item é valioso apenas como transmogrificação: seus atributos ficaram obsoletos há muito tempo, e a aparência pode ser obtida em uma única passagem sozinho pelo início da raide.
Origem
A Alabarda da Desolação cai do Sumo Senhor da Guerra Naj'entus, o primeiro chefe da raide Templo Negro. A chance de queda é de cerca de 15%, o que é bem generoso para uma transmogrificação de raide: em algumas passagens a aparência quase certamente se completa.
O Templo Negro fica a leste da zona Vale da Lua Negra, em Terralém. A entrada está na parte mais a leste do vale, junto à muralha do próprio templo.
Pontos-chave sobre acesso e farm:
- A sintonização da raide foi removida há muito tempo: você pode entrar sem concluir a antiga cadeia de missões de desbloqueio, bastando voar até o Vale da Lua Negra.
- Naj'entus é o primeiro chefe de todos; entre ele e a entrada há apenas alguns grupos de inimigos, então a passagem leva alguns minutos.
- No nível máximo atual, a raide é concluída sozinho sem problemas por qualquer classe.
- O saque da raide é pessoal, então não há concorrência pela queda: tudo o que cai é seu.
A única restrição é a reinicialização semanal da raide: você pode matar Naj'entus pela queda uma vez por semana por personagem. Se a aparência não cair, volte na semana seguinte ou suba de nível personagens adicionais para ter mais tentativas.
Adequação visual
- Harmoniza com conjuntos de armadura "demoníacos" escuros: conjuntos de placas em tons preto e carmesim.
- Combina com o caçador de demônios e o cavaleiro da morte graças ao modelo sombrio e serrilhado.
- Contrasta com os visuais "sagrados" claros: uma escolha discutível, mas marcante, para um paladino.
- É apropriada em conceitos no estilo de Terralém e da Legião Flamejante graças à estética demoníaca da cabeça da arma.
Dicas
- Entre na raide uma vez por semana com vários personagens: assim você multiplica suas tentativas de queda sem a longa espera da reinicialização.
- A classe mais rápida para farmar é qualquer uma com boa mobilidade, mas como o primeiro chefe fica tão perto da entrada, praticamente qualquer uma serve.
- Não tenha pressa de sair da raide depois de Naj'entus: os demais chefes do Templo Negro soltam outra transmogrificação valiosa, incluindo as famosas lâminas gêmeas do chefe final.
- Uma chance de cerca de 15% significa que a aparência cai em média em 6-7 passagens: tenha paciência se não tiver sorte de primeira.
- Depois de aprendida, a aparência é salva na coleção da sua conta, então não é preciso obter o item de novo: ele será desbloqueado para todos os personagens.
- Após aprender a aparência, o próprio item pode ser vendido ou desencantado: seus atributos são inúteis no nível atual.
Autor
Malavita
Malavita descobriu World of Warcraft pela primeira vez em Draenor, mas só entrou de cabeça no jogo na expansão Shadowlands. Tem um carinho especial por Caçadores de Demônios e Magos. Considera seu principal objetivo colecionar o maior número possível de montarias.

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