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Martelo do Poder Íntegro — Guia do conjunto de transmog

por Malavita
Atualizado há 3 semana(s)
3 minutos de leituramin
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Visão geral

Martelo do Poder Íntegro

Game iconMartelo do Poder Íntegro é um martelo de concussão de duas mãos de qualidade épica da expansão The Burning Crusade. É uma obra de ferraria com uma cabeça maciça e angular e uma silhueta austera, no espírito das armas forjadas pelos mestres de Terralém. O modelo não repete os esquemas de cores de outros martelos daquela época, então sua aparência é fácil de reconhecer entre as armas de concussão de duas mãos.

Os atributos do item são meramente simbólicos: ele deixou de ser relevante em termos de poder há muito tempo e hoje só interessa como transmogrificação. A aparência pode ser obtida por qualquer classe capaz de empunhar martelos de duas mãos: guerreiros, paladinos, xamãs e cavaleiros da morte.

Origem

O item não pode ser saqueado diretamente de um chefe: ele é fabricado por um ferreiro. Para obter a aparência, você precisa ter a profissão de ferraria e reunir os reagentes, ou encomendar a fabricação a outro jogador entregando os materiais.

A fabricação exige a profissão Ferraria de Terralém no nível de habilidade 65. A receita é aprendida do item Game iconInstruções: Martelo do Poder Íntegro, um saque de mundo aleatório dos monstros comuns de Terralém. As instruções não são vinculadas ao personagem, então você pode comprá-las na casa de leilões se não quiser farmar monstros por conta própria.

O martelo pronto vincula-se ao equipar, de modo que um item fabricado por outro jogador pode ser transferido e ter sua aparência aprendida em seguida.

A fabricação precisa dos seguintes reagentes.

As barras de kório e de açovil são fundidas a partir do minério de Terralém, enquanto os elementais primevos são obtidos dos elementais nas zonas da expansão ou comprados na casa de leilões. Esta é a parte mais cara da coleta, então vale a pena estimar o custo dos materiais com antecedência.

Para quem combina visualmente

  • Combina com visuais austeros de ferreiro no estilo The Burning Crusade, por exemplo com conjuntos de placas de metal escuro e detalhes discretos.
  • Harmoniza com armaduras em tons de aço e grafite graças à cabeça cinza-metálica e neutra do martelo.
  • Contrasta com os conjuntos brilhantes "flamejantes" e "vis": diante desse fundo, o martelo sóbrio funciona como uma âncora tranquila para a silhueta.
  • É versátil para interpretar um guerreiro ferreiro ou um paladino cruzado, em que importa uma estética sólida e artesanal, sem efeitos mágicos especiais.

Dicas

  • As instruções caem dos monstros comuns por toda Terralém com baixa chance, então é mais fácil acompanhá-las na casa de leilões do que farmar de forma direcionada.
  • Se você não tem ferraria, encontre um ferreiro pela busca de jogadores e entregue todos os reagentes: o martelo pronto se vinculará ao ser equipado em você.
  • Calcule o custo dos elementais primevos com antecedência: são eles, e não as barras, que geralmente determinam o preço final da aparência.
  • O minério de kório é cômodo de farmar nas veias ricas de Terralém ou de comprar em lotes na casa de leilões para não pagar caro demais pelas barras.
  • A aparência é aprendida de qualquer exemplar do item, mesmo de um usado uma única vez, então não é preciso guardar o martelo nas bolsas após o desbloqueio.
  • Para interpretar vários personagens, lembre-se de que uma aparência aprendida fica disponível para toda a conta: você não precisará fabricar o martelo de novo.

Autor

Malavita

Malavita

Malavita descobriu World of Warcraft pela primeira vez em Draenor, mas só entrou de cabeça no jogo na expansão Shadowlands. Tem um carinho especial por Caçadores de Demônios e Magos. Considera seu principal objetivo colecionar o maior número possível de montarias.

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