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Obter Machado de Guerra Ôgrico Pesado

por SophiaHoney
Atualizado
3 minutos de leituramin
visualização

Visão geral

Machado de Guerra Ôgrico Pesado

Game iconMachado de Guerra Ôgrico Pesado é um machado de duas mãos do início de Azeroth, com uma lâmina maciça e tosca no estilo característico dos ogros: uma cabeça larga em um cabo grosso, sem frescuras, mas com claro foco na força do golpe. É uma arma de nível baixo (requer nível 10 de personagem) e hoje só tem valor como transmogrificação: o visual transmite a estética selvagem e rudimentar de uma arma forjada por mãos de ogro.

O item vem do primeiríssimo Azeroth e está ao alcance de quase todos os colecionadores de aparências. Apesar do nível modesto, o machado tem uma silhueta reconhecível que combina bem com conceitos de visual «bárbaro» e «selvagem».

Origem

O Machado de Guerra Ôgrico Pesado cai de mobs comuns: é um clássico drop mundial dos ogros do clã Punhalasca.

  • A fonte principal é o Guerreiro Punhalasca, um ogro humanoide comum que habita a zona da Floresta do Crepúsculo.
  • A chance de drop é baixa — cerca de 0,14%, então conte com um farm em série e não com algumas mortes.
  • O acampamento de ogros fica na parte leste da Floresta do Crepúsculo, onde os mobs ficam agrupados densamente em torno das coordenadas 35, 78.
  • O item se torna vinculado à alma ao ser equipado, então você terá que farmar a aparência no personagem que precisa dela (ou desbloqueá-la pela coleção de aparências após obtê-la).

Coordenada para traçar uma rota até o acampamento:

/way #10 35 78 Acampamento do clã Punhalasca

Para quem combina visualmente

  • Combina com conjuntos «selvagens» e «bárbaros» de couro e pele: a forja tosca da lâmina dialoga com a armadura primitiva.
  • Harmoniza com paletas de armadura em cinza-escuro e aço, em que a arma deve parecer pesada e utilitária.
  • É apropriado para visuais com temática de orcs e ogros, bem como para conceitos «trollescos» e tribais.
  • Contrasta com armaduras douradas ricamente ornamentadas: sobre esse fundo o machado parece deliberadamente tosco, o que pode ser tanto uma desvantagem quanto um recurso estilístico consciente.

Dicas

  • Farmar a aparência é mais cômodo em uma classe com boa limpeza de grupos: um Paladino, um Caçador de Demônios ou um Mago varrem rapidamente o acampamento de ogros e reduzem o tempo entre as tentativas.
  • Por causa da baixa chance de drop, planeje uma sessão de farm longa: mate todos os ogros do clã no acampamento, não apenas um tipo específico, já que outros mobs também reaparecem por perto.
  • A Floresta do Crepúsculo é uma zona da Aliança de nível baixo, então os personagens da Horda devem considerar o trajeto e possíveis escaramuças no caminho.
  • Os ogros do acampamento reaparecem rápido, então uma volta circular pelos pontos de surgimento permite farmar quase sem tempo ocioso.
  • Depois que cai, basta equipar o item uma única vez para desbloquear sua aparência na coleção para sempre — depois disso, o machado pode ser vendido ou destruído.
  • Se seu único objetivo é a transmogrificação, não corra atrás dos atributos: para o visual serve qualquer exemplar do item.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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