Lâmina da Presa Oca — Guia do conjunto de transmog
Visão geral

A
Lâmina da Presa Oca é uma adaga de uma mão de qualidade incomum (verde) que foi adicionada já no World of Warcraft original. Tem nível de item 10 e exige o nível 6 de personagem, por isso, em termos de combate, há muito deixou de ser relevante e interessa exclusivamente aos colecionadores de aparências.
O modelo da arma é uma lâmina curta e escura com um fio curvo e um punho simples, que remete visualmente ao tema das aranhas e dos predadores da floresta. O ícone usa a silhueta da "lâmina curta" (inv_weapon_shortblade_16), e a própria aparência se encaixa harmoniosamente nos conjuntos de ladinos e caçadores iniciais e em qualquer coleção de transmogrificação "selvagem".
Características do item original:
- Tipo: adaga de uma mão.
- Dano: 1–3, velocidade 1,80 (1,1 de dano por segundo).
- Bônus: +2 de Agilidade.
- Durabilidade: 40/40.
- Preço de venda: 21 de cobre.
- Torna-se vinculada ao alma ao ser equipada.
Origem
A lâmina cai de um monstro comum — a Viúva Negra, uma aranha de nível 12 que habita a Floresta do Crepúsculo. É o mundo aberto dos Reinos do Leste, a facção da Aliança, uma área de níveis 10–30.
- Monstro: Viúva Negra, nível 12, tipo "Besta" (aranha).
- Localização: Floresta do Crepúsculo, a parte central e oriental da zona (densos agrupamentos de aranhas a leste de Vila Sombria).
- Dificuldade: mundo aberto, farm solo em qualquer classe.
- Limite de tentativas: nenhum — os monstros renascem, você pode continuar matando-os indefinidamente.
- Vínculo do espólio: a aparência é registrada na coleção do personagem ao ser recolhida ou equipada.
Para desbloquear a aparência, basta recolher o item do cadáver do monstro e guardá-lo no inventário — para a coleção não é necessário equipar a lâmina. Se, porém, você precisar realmente usar o item, a restrição de nível é 6.
Alternativas e recolorações
A Lâmina da Presa Oca não tem recolorações oficiais: a aparência displayid=6456 é usada exclusivamente por este item, e nenhuma variação de cor adicional do modelo surgiu no jogo.
Se você quer uma adaga mais marcadamente "bestial" ou "florestal" do mesmo nível, faz sentido reunir esta aparência em paralelo com outras adagas de espólio iniciais da Floresta do Crepúsculo, de Campos de Oeste e do Pântano da Tristeza — elas se complementam bem em um mesmo conjunto e são farmadas no mundo aberto nos mesmos níveis.
Para quem combina visualmente
- Conjuntos escuros de ladino de níveis baixos — o punho simples e a lâmina pequena não roubam a atenção da armadura.
- Conjuntos com temática de "aranha" ou "floresta": tecido e couro em tons de verde e preto, capas escuras, a temática da Floresta do Crepúsculo.
- Visuais iniciais de caçador com ênfase na agilidade: as peças de peito e os capuzes de couro das primeiras missões combinam bem com o conjunto.
- Composições de transmogrificação com duas adagas — o modelo é compacto e não conflita com a maioria das lâminas acompanhantes do mesmo nível.
Dicas
- O farm é o mais simples possível: basta um personagem da Aliança ou da Horda de qualquer classe capaz de matar monstros de nível 12. Em alts de nível baixo o espólio vem mais rápido graças às missões na mesma zona.
- Há muitas Viúvas Negras na Floresta do Crepúsculo, mas a chance de espólio é baixa — conte com uma série de mortes, e não com um ou dois monstros.
- As classes ideais para limpar são quaisquer com dano em área desde o início: mago, druida, caça-demônios. Elas varrem várias aranhas de uma vez e reduzem o tempo de farm.
- Se você reúne em paralelo outras aparências da Floresta do Crepúsculo, vale a pena limpar ao mesmo tempo os grupos de monstros vizinhos: na zona caem vários itens de transmogrificação iniciais em um único ciclo de farm.
- Depois de recolher o item, você pode desmontá-lo ou vendê-lo de imediato a um vendedor — a aparência já estará na coleção e aparecerá no guarda-roupa do transmogrificador.
- Não há limite por personagem: se desejar, você pode farmar com alts diferentes e trocar itens pelo banco da guilda quando estiver coletando para várias contas.
- Não conte com comprá-la de outros jogadores — a lâmina é vinculada ao alma ao ser equipada e não é transferida pela casa de leilões.
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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