Arrasa-fé — Guia do conjunto de transmog
Visão geral

Arrasa-fé é uma espada de uma mão de qualidade épica adicionada ao World of Warcraft com a expansão The Burning Crusade. É uma lâmina compacta de fio largo e levemente curvado e empunhadura escura, feita em uma paleta metálica sóbria sem brilho excessivo: a arma combina facilmente tanto com armaduras pesadas quanto com conjuntos leves de ladino.
A espada usa o modelo clássico de lâmina de uma mão da era de Terra Partida. Ela fica igualmente apropriada nas mãos de um guerreiro, paladino, ladino, caça-demônios e outras classes que empunham espadas de uma mão, e costuma ser escolhida justamente por sua silhueta sóbria e "funcional" sem efeitos chamativos de encantamento.
Origem
Arrasa-fé cai do Senhor da Perdição Kazzak, um chefe mundial que fica junto ao Trono de Kil'jaeden, ao norte da Península Fogo do Inferno.
- É um chefe de mundo aberto, não de raide: você não precisa entrar em uma masmorra, ele fica diretamente no mundo.
- Kazzak renasce mais ou menos a cada poucos minutos após morrer, então normalmente não é preciso esperar muito pelo seu surgimento.
- O item liga-se ao equipar, então em teoria você pode obtê-lo pela casa de leilões, mas é mais simples conseguir você mesmo.
- A chance de queda da espada por tentativa é baixa, então para a transmogrificação muitas vezes é preciso matar o chefe várias vezes.
- No nível máximo atual de Midnight, Kazzak é derrotado sozinho em questão de segundos, sem necessidade de grupo.
Para quem combina visualmente
- Combina com os conjuntos de placas escuros da Terra Partida, por exemplo, com os conjuntos de armadura da era The Burning Crusade em uma paleta cinza-aço.
- Harmoniza com conjuntos de couro e malha em tons neutros graças ao seu acabamento metálico sóbrio sem um encantamento brilhante.
- Fica ótima ao lado de um escudo ou de uma segunda lâmina idêntica em guerreiros e paladinos graças ao seu tamanho compacto.
- Contrasta com conjuntos vivos e luminosos: diante deles a espada parece sóbria, o que combina com visuais "realistas" de mercenário ou veterano.
Dicas
- O método ideal de farm é teleportar-se ou voar até o Trono de Kil'jaeden, ao norte da Península Fogo do Inferno, e matar Kazzak a cada surgimento.
- No nível máximo de Midnight o chefe não representa nenhuma ameaça, então qualquer classe serve; para mais rapidez, classes com deslocamento rápido e forte dano explosivo são convenientes.
- Como Kazzak é um chefe mundial, durante o fluxo de jogadores ele pode ser morto antes de você: use as transições de camada entre os mundos do jogo para encontrar um chefe vivo.
- O espólio liga-se ao equipar, então quando cópias extras caírem você pode vendê-las na casa de leilões em vez de destruí-las.
- Confira a lista completa de espólio do chefe: em uma única ida você pode ganhar uma chance de vários itens épicos de transmogrificação de uma vez.
- Se a espada demorar a cair, não desanime: o curto tempo de renascimento permite farmar Kazzak em séries de muitas tentativas seguidas.
Autor
Polnolunie
В школьные годы была главным хилером на районе — прист-бладэльф в Т5 и на Пепле Ал'ара. Время идёт, всё меняется, а в сердце всё так же звучат Леса Вечной Песни.




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