Talha-céus Encarnado — Guia do conjunto de transmog
Visão Geral

Talha-céus Encarnado é um machado de duas mãos épico adicionado a World of Warcraft com a expansão Dragonflight (a primeira temporada de raide). Esta arma imponente pertence ao conjunto dos primevos: a cabeça do machado é montada com placas rachadas que parecem ter sido despedaçadas por um raio, e ao longo do fio da lâmina transparece uma borda de magma incandescente. As duas metades da parte de trás se unem formando umas fauces de dragão abertas, o que faz o machado parecer menos um item forjado e mais uma fera predadora petrificada.
A arma segue a temática primeva geral do Cofre dos Encarnados: a mesma estética tempestuosa e "trovejante" da armadura do raide. Pelo caráter, o modelo é pesado e agressivo, com ênfase na força: o machado é destinado às classes que usam placas e têm a Força como atributo principal: guerreiros, paladinos e cavaleiros da morte.
O item tem uma única aparência com quatro tonalidades pelos níveis de dificuldade, de um tom suave na Busca de Raide até o mais intenso e contrastante na variante mítica.
Origem
O machado cai do chefe final do raide Cofre dos Encarnados: Raszageth. Este é o primeiro raide da expansão Dragonflight.
- A fonte do saque é o último chefe do raide, Raszageth. Não há outros lugares para obter o machado.
- Todas as quatro dificuldades estão disponíveis: Busca de Raide, normal, heroica e mítica. Cada dificuldade dá sua própria tonalidade do mesmo modelo.
- No patch 12.0.1, as regras do saque de legado foram ativadas para os raides e masmorras de Dragonflight: os chefes soltam o conjunto completo de saque mesmo entrando solo, e as restrições de classe são removidas. Isso significa que o machado pode ser farmado para transmogrificação em qualquer personagem, mesmo que ele fisicamente não consiga empunhar machados de duas mãos.
- O limite é uma entrada por semana em cada dificuldade (um bloqueio de raide compartilhado). Para aumentar a chance de um drop durante a semana, vale a pena buscar o machado em várias dificuldades de uma vez.
- A Blizzard não publica a porcentagem exata de queda desta arma específica: o saque é distribuído pela tabela do chefe entre todos os participantes. No modo solo com saque de legado, uma única morte solta o saque de um grupo inteiro, o que acelera notavelmente a farmagem.
- O raide fica a leste de Thaldraszus, perto do complexo de Tyrhold. A forma mais fácil de chegar é pela cidade de Valdrakken: pelo Trono dos Aspectos e pela plataforma de portais, você alcança a plataforma diante da entrada do raide. Para voar até a própria entrada, é preciso ter o voo em montaria de dragão desbloqueado.
A quem combina visualmente
- O machado foi concebido como par dos conjuntos de placas do mesmo raide: o conjunto de guerreiro Pedras da Montanha Andante, o conjunto de paladino Armadura do Aspirante Argênteo e o conjunto de cavaleiro da morte Invólucro do Fantasma Persistente: a temática primeva unificada cria um visual coeso.
- A borda de magma incandescente e as placas escuras tornam o machado um ótimo par para conjuntos ígneos e "vulcânicos": placas com acentos laranja-avermelhados captam o brilho da lâmina.
- As fauces de dragão na parte de trás funcionam com qualquer visual de temática dracônica, de armaduras de escamas a conjuntos da expansão Dragonflight.
- Fica marcante com placas frias de tom azul-prateado: o machado se torna o único ponto quente e atrai o olhar.
- A base escura do modelo permite encaixar o machado também em visuais sombrios de cavaleiro da morte, onde a borda de magma é lida como um brilho sinistro.
Dicas
- Farme o machado solo: após o patch 12.0.1, o Cofre dos Encarnados é concluído sozinho no nível atual sem problemas, e o saque de legado entrega o saque completo de um grupo.
- A remoção das restrições de classe com o saque de legado significa que não é obrigatório farmar justamente em um guerreiro, paladino ou cavaleiro da morte: a aparência será desbloqueada em qualquer personagem que obtenha o item.
- Entre toda semana em todas as dificuldades de que precisar: os bloqueios por dificuldade são independentes, então em uma única semana você pode fazer até quatro tentativas para tonalidades diferentes.
- Raszageth é o chefe final, e antes dele há outros sete. No modo solo eles morrem rápido, mas reserve tempo para percorrer todo o raide até o último salão.
- Deixe a cor mítica por último: mesmo no modo de legado, os atributos do chefe na dificuldade mítica são mais altos, e a morte levará bem mais tempo do que nas outras variantes.
- Se você precisar da aparência com urgência, comece pela Busca de Raide e pela dificuldade normal: é aí que Raszageth cai mais rápido, e as tonalidades você pode completar depois.
- O machado desbloqueia a aparência para a conta inteira: basta obtê-lo com um personagem para aplicar a transmogrificação em qualquer classe adequada.
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.




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