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Faca de Escamar Intricada — Guia do conjunto de transmog

por SophiaHoney
Atualizado há 1 mês(es)
4 minutos de leituramin
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Visão geral

Faca de Escamar Intricada

Game iconFaca de Escamar Intricada é uma adaga de uma mão de qualidade incomum, adicionada ao World of Warcraft com a expansão Dragonflight. É uma lâmina leve de fio facetado e cabo escuro no estilo das masmorras das Ilhas Dragão — o modelo pertence a um conjunto de armas que caem nas zonas e eventos desta expansão.

A adaga carrega atributos de conjurador: intelecto, vigor, acerto crítico e maestria. Pela sua distribuição de atributos, ela combina com especializações que usam adagas como armas corpo a corpo com uma distribuição de atributos mágica. Para a transmogrificação, classe e especialização não importam — a lâmina serve a qualquer personagem capaz de empunhar adagas.

O principal valor do item está justamente na sua aparência. A silhueta da lâmina é sóbria e compacta, sem elementos decorativos volumosos, então ela se encaixa com facilidade em conjuntos contidos e não chama a atenção para si.

Fonte

A Faca de Escamar Intricada cai do objeto Baú dos Elementos — o recipiente de recompensa do evento «Prova dos elementos».

O evento ocorre na localidade «Futuro dos Primais» — uma subzona dentro de Thaldraszus. Para chegar lá, vá até a Confluência Temporal no sudeste de Thaldraszus e use o portal no centro da praça — ele transporta você ao Futuro dos Primais. A caverna com a prova fica na parte noroeste da subzona.

A ordem de obtenção se divide em passos simples:

  • Chegue à caverna na parte noroeste da localidade, tendo como referência as coordenadas em torno de /way 28 26.
  • Inicie o evento e repele as ondas de elementais que surgem repetidamente.
  • Depois que as ondas são limpas, surge o oponente final — o elemental Therrocite de nível 70.
  • Derrote o Therrocite e abra o Baú dos Elementos no fundo da caverna.

O equipamento do baú escala para o nível de item atual do seu personagem, então o evento continua sendo uma fonte útil de equipamento para upar. O baú abre uma vez por semana, e entre os inícios da própria prova há uma pausa de uma a duas horas.

Para quem combina visualmente

  • Combina com os conjuntos de armadura das masmorras de Dragonflight — a lâmina é feita no mesmo estilo e forma com eles um visual coeso.
  • Harmoniza com os conjuntos escuros de couro e tecido graças ao seu cabo escuro e contido.
  • Funciona bem como arma emparelhada para ladinos: o modelo compacto não sobrecarrega o visual com duas lâminas nas mãos.
  • Contrasta com os conjuntos claros e dourados — uma escolha discutível, mas expressiva para quem busca uma lâmina escura de destaque.
  • Cabe em visuais «de viagem» e utilitários — a faca parece uma ferramenta de trabalho e não uma arma cerimonial.

Dicas

  • O evento «Prova dos elementos» tem uma pausa de uma a duas horas entre os inícios — se a caverna estiver vazia, verifique-a mais tarde ou procure outro início em reinos vizinhos.
  • O Baú dos Elementos abre uma vez por semana por personagem, então, para algumas tentativas extras, vale a pena recrutar personagens adicionais.
  • Do baú cai não apenas esta adaga, mas equipamento aleatório — a lâmina específica terá de ser farmada repetindo o evento em personagens diferentes.
  • Em paralelo, vale dar uma olhada no evento semelhante «Prova da enchente» na Chapada Ohn'ahrana: ele tem o próprio baú e o próprio equipamento do mesmo estilo.
  • Para voltar ao Futuro dos Primais, é preciso justamente o portal na Confluência Temporal — não há caminho direto para a subzona após concluir a história de Thaldraszus.
  • O evento é concluído sozinho com um personagem de nível 70, mas em grupo as ondas de elementais e o Therrocite são limpos visivelmente mais rápido.
  • Depois de obter o visual desejado, a adaga pode ser desmontada ou vendida — a aparência permanece na coleção de transmogrificação para sempre.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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