wow.gg logo
wow.gg logo
Guias

Rédeas de Ferro da Serpe de Guerra Sedenta de Sangue

por SophiaHoney
Atualizado há 1 mês(es)
6 minutos de leituramin
7 visualizações

Visão geral

Rédeas de Ferro da Serpe de Guerra Sedenta de Sangue

As Game iconRédeas de Ferro da Serpe de Guerra Sedenta de Sangue são uma montaria épica terrestre e voadora adicionada no patch 7.2 da expansão Legion. É a montaria de classe do Guerreiro e representa um protodragão blindado. A montaria é concedida como recompensa pela missão A Provação da Raiva, o cenário final da cadeia de missões de classe do Guerreiro na Praia Partida.

A característica única da montaria é que ela muda de cor conforme a especialização atual do personagem. Os Guerreiros na especialização Armas cavalgam um protodragão vermelho, os de Fúria um preto e os de Proteção um roxo. Trocar de especialização muda instantaneamente a cor da montaria.

Por que você vai querer esta montaria

  • Obtenção garantida — a montaria é uma recompensa de missão, não um drop aleatório. Assim que você cumprir todas as condições, a montaria será sua
  • Três cores em uma — a montaria muda de cor conforme a especialização do Guerreiro: vermelho para Armas, preto para Fúria e roxo para Proteção
  • Modelo único — um protodragão blindado com uma imponente animação de voo. No diário de montarias, ela é descrita como uma fera que "também atende por 'Sr. Mordidinha'"
  • Terrestre e voadora — a montaria funciona tanto no chão quanto no ar, oferecendo a velocidade máxima de deslocamento conforme sua habilidade de montaria
  • Disponível para todos os Guerreiros da conta — uma vez obtida, a montaria fica disponível para todos os personagens Guerreiros da sua conta

Como obter

Para conseguir a montaria, você precisa concluir a cadeia de missões da campanha da Legion na Praia Partida, finalizando-a com o cenário de classe.

  1. Crie ou prepare um personagem da classe Guerreiro (a montaria está disponível apenas para Guerreiros)
  2. Conclua a campanha do refúgio de classe do Guerreiro na Fortaleza Celeste
  3. Conclua a campanha da Legion na Praia Partida e obtenha a conquista Violando a tumba
  4. Aceite a missão Convite divino na Praia Partida
  5. Vá até a Fortaleza Celeste e fale com Odyn
  6. Aceite e conclua a missão A Provação da Raiva — um cenário com quatro duelos consecutivos
  7. Volte até Odyn e receba as Rédeas de Ferro da Serpe de Guerra Sedenta de Sangue

A conquista "Violando a tumba"

A conquista Violando a tumba é um requisito obrigatório para obter a montaria de classe de qualquer classe na Legion. Ela exige concluir toda a campanha da Legion na Praia Partida.

Principais etapas da campanha

  • Os exércitos da Queda da Legião — o início da campanha na Praia Partida
  • Iniciar a construção — a edificação do primeiro prédio
  • Os céus de Argus — a realização de missões na zona de invasão
  • Campeões da Queda da Legião — o recrutamento de um novo campeão para o refúgio de classe
  • A Sentinax — a coleta de recursos sob a nave da Legião
  • Infestação intolerável — a limpeza da área dos demônios
  • Decapitar o inimigo — a eliminação de comandantes-chave da Legião
  • Derrube-os — a realização de missões adicionais
  • Assalto à Praia Partida — a participação na invasão
  • Fragmentos do tempo — a etapa final da campanha

No nível máximo atual (90 em Midnight), toda a campanha transcorre bem mais rápido do que na Legion original, já que os inimigos não representam ameaça.

O cenário "A Provação da Raiva"

O cenário consiste em quatro duelos consecutivos em uma arena dentro dos Salões da Bravura. Você luta um contra um contra cada oponente.

Etapa 1: Vitorbel, o Forti

O primeiro oponente é Vitorbel, o Forti, um drogbar. Ele usa as habilidades Frenesi, Ídolo drogbar e Trovoada. Desvie das áreas de chão eletrificadas e interrompa a colocação de totens.

Etapa 2: Omanawkwa Casco de Aço

Omanawkwa Casco de Aço é um guerreiro tauren. Ele emprega Pancada de Escudo, Lançamento de Escudo e invoca espíritos ancestrais. Desvie de seus ataques telegrafados e use lentidões quando ele retornar ao seu escudo.

Etapa 3: Asrea Lamiluna

Asrea Lamiluna é uma elfa noturna. Ela usa Investida, Esmagamento Colossal e Tempestade Rodopiante. Evite os redemoinhos em movimento. Durante sua Tempestade Rodopiante, recue para as bordas da arena usando o Salto Heroico.

Etapa 4: Aspirante Thyri

Aspirante Thyri é uma vrykul val'kyr. Ela emprega Avatar de Eyir e Caminho de Eyir. Saia do raio de ação do Avatar e evite as zonas fixas de redemoinho.

Dicas para o cenário

  • No nível máximo (90), os quatro oponentes não representam ameaça séria e são derrotados em segundos
  • Se você realizar o cenário no nível 45-50, use habilidades defensivas e não fique nas zonas de dano
  • A vida é restaurada entre os duelos, então cada combate pode ser tratado como uma provação separada

Otimização da obtenção

Para personagens de nível alto (90)

  1. Ative a linha temporal da Legion por meio da Chromie em Stormwind ou Orgrimmar (se o personagem estiver abaixo do nível 50, o sistema da Chromie é ativado automaticamente)
  2. Vá até Dalaran (Ilhas Partidas) e comece a campanha do refúgio de classe
  3. Conclua o enredo principal do refúgio de classe do Guerreiro na Fortaleza Celeste
  4. Passe para a campanha da Praia Partida e cumpra a conquista "Violando a tumba"
  5. Aceite "Convite divino" e conclua "A Provação da Raiva"

No nível 90, todo o conteúdo da Legion é concluído muito rápido, já que os inimigos são bem mais fracos do que o seu personagem.

Para personagens de nível baixo (45-50)

Se você quiser obter a montaria em um personagem de nível baixo, leve em conta que a campanha da Legion exigirá mais tempo. O cenário "A Provação da Raiva" pode representar certa dificuldade — use consumíveis (poções, comida) para facilitar os combates.

Dicas

  • Apenas para Guerreiros — esta montaria está disponível exclusivamente para a classe Guerreiro. Personagens de outras classes não podem iniciar a cadeia de missões nem usar esta montaria
  • Campanha do refúgio obrigatória — antes de começar a campanha da Praia Partida, você precisa concluir o enredo principal do refúgio de classe do Guerreiro na Fortaleza Celeste
  • Conquista por personagem — "Violando a tumba" deve ser obtida no personagem com o qual você quer concluir a missão da montaria
  • Use Salto para a Fortaleza Celeste — a habilidade de teleporte para o refúgio de classe economiza tempo ao se deslocar entre a Praia Partida e a Fortaleza Celeste
  • Mudar de cor é grátis — basta trocar de especialização para alterar a cor da montaria. Isso pode ser feito em qualquer zona de descanso
  • Montaria aparentada — existe uma montaria visualmente semelhante, as Game iconRédeas de Ferro da Serpe de Guerra Vilescarnecida, que usa o mesmo modelo em uma cor diferente

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

Você pode se interessar

Comentários

0

Ainda não há comentários. Seja o primeiro!