Rédeas de Ferro da Serpe de Guerra Sedenta de Sangue
Visão geral

As
Rédeas de Ferro da Serpe de Guerra Sedenta de Sangue são uma montaria épica terrestre e voadora adicionada no patch 7.2 da expansão Legion. É a montaria de classe do Guerreiro e representa um protodragão blindado. A montaria é concedida como recompensa pela missão A Provação da Raiva, o cenário final da cadeia de missões de classe do Guerreiro na Praia Partida.
A característica única da montaria é que ela muda de cor conforme a especialização atual do personagem. Os Guerreiros na especialização Armas cavalgam um protodragão vermelho, os de Fúria um preto e os de Proteção um roxo. Trocar de especialização muda instantaneamente a cor da montaria.
Por que você vai querer esta montaria
- Obtenção garantida — a montaria é uma recompensa de missão, não um drop aleatório. Assim que você cumprir todas as condições, a montaria será sua
- Três cores em uma — a montaria muda de cor conforme a especialização do Guerreiro: vermelho para Armas, preto para Fúria e roxo para Proteção
- Modelo único — um protodragão blindado com uma imponente animação de voo. No diário de montarias, ela é descrita como uma fera que "também atende por 'Sr. Mordidinha'"
- Terrestre e voadora — a montaria funciona tanto no chão quanto no ar, oferecendo a velocidade máxima de deslocamento conforme sua habilidade de montaria
- Disponível para todos os Guerreiros da conta — uma vez obtida, a montaria fica disponível para todos os personagens Guerreiros da sua conta
Como obter
Para conseguir a montaria, você precisa concluir a cadeia de missões da campanha da Legion na Praia Partida, finalizando-a com o cenário de classe.
- Crie ou prepare um personagem da classe Guerreiro (a montaria está disponível apenas para Guerreiros)
- Conclua a campanha do refúgio de classe do Guerreiro na Fortaleza Celeste
- Conclua a campanha da Legion na Praia Partida e obtenha a conquista Violando a tumba
- Aceite a missão Convite divino na Praia Partida
- Vá até a Fortaleza Celeste e fale com Odyn
- Aceite e conclua a missão A Provação da Raiva — um cenário com quatro duelos consecutivos
- Volte até Odyn e receba as Rédeas de Ferro da Serpe de Guerra Sedenta de Sangue
A conquista "Violando a tumba"
A conquista Violando a tumba é um requisito obrigatório para obter a montaria de classe de qualquer classe na Legion. Ela exige concluir toda a campanha da Legion na Praia Partida.
Principais etapas da campanha
- Os exércitos da Queda da Legião — o início da campanha na Praia Partida
- Iniciar a construção — a edificação do primeiro prédio
- Os céus de Argus — a realização de missões na zona de invasão
- Campeões da Queda da Legião — o recrutamento de um novo campeão para o refúgio de classe
- A Sentinax — a coleta de recursos sob a nave da Legião
- Infestação intolerável — a limpeza da área dos demônios
- Decapitar o inimigo — a eliminação de comandantes-chave da Legião
- Derrube-os — a realização de missões adicionais
- Assalto à Praia Partida — a participação na invasão
- Fragmentos do tempo — a etapa final da campanha
No nível máximo atual (90 em Midnight), toda a campanha transcorre bem mais rápido do que na Legion original, já que os inimigos não representam ameaça.
O cenário "A Provação da Raiva"
O cenário consiste em quatro duelos consecutivos em uma arena dentro dos Salões da Bravura. Você luta um contra um contra cada oponente.
Etapa 1: Vitorbel, o Forti
O primeiro oponente é Vitorbel, o Forti, um drogbar. Ele usa as habilidades Frenesi, Ídolo drogbar e Trovoada. Desvie das áreas de chão eletrificadas e interrompa a colocação de totens.
Etapa 2: Omanawkwa Casco de Aço
Omanawkwa Casco de Aço é um guerreiro tauren. Ele emprega Pancada de Escudo, Lançamento de Escudo e invoca espíritos ancestrais. Desvie de seus ataques telegrafados e use lentidões quando ele retornar ao seu escudo.
Etapa 3: Asrea Lamiluna
Asrea Lamiluna é uma elfa noturna. Ela usa Investida, Esmagamento Colossal e Tempestade Rodopiante. Evite os redemoinhos em movimento. Durante sua Tempestade Rodopiante, recue para as bordas da arena usando o Salto Heroico.
Etapa 4: Aspirante Thyri
Aspirante Thyri é uma vrykul val'kyr. Ela emprega Avatar de Eyir e Caminho de Eyir. Saia do raio de ação do Avatar e evite as zonas fixas de redemoinho.
Dicas para o cenário
- No nível máximo (90), os quatro oponentes não representam ameaça séria e são derrotados em segundos
- Se você realizar o cenário no nível 45-50, use habilidades defensivas e não fique nas zonas de dano
- A vida é restaurada entre os duelos, então cada combate pode ser tratado como uma provação separada
Otimização da obtenção
Para personagens de nível alto (90)
- Ative a linha temporal da Legion por meio da Chromie em Stormwind ou Orgrimmar (se o personagem estiver abaixo do nível 50, o sistema da Chromie é ativado automaticamente)
- Vá até Dalaran (Ilhas Partidas) e comece a campanha do refúgio de classe
- Conclua o enredo principal do refúgio de classe do Guerreiro na Fortaleza Celeste
- Passe para a campanha da Praia Partida e cumpra a conquista "Violando a tumba"
- Aceite "Convite divino" e conclua "A Provação da Raiva"
No nível 90, todo o conteúdo da Legion é concluído muito rápido, já que os inimigos são bem mais fracos do que o seu personagem.
Para personagens de nível baixo (45-50)
Se você quiser obter a montaria em um personagem de nível baixo, leve em conta que a campanha da Legion exigirá mais tempo. O cenário "A Provação da Raiva" pode representar certa dificuldade — use consumíveis (poções, comida) para facilitar os combates.
Dicas
- Apenas para Guerreiros — esta montaria está disponível exclusivamente para a classe Guerreiro. Personagens de outras classes não podem iniciar a cadeia de missões nem usar esta montaria
- Campanha do refúgio obrigatória — antes de começar a campanha da Praia Partida, você precisa concluir o enredo principal do refúgio de classe do Guerreiro na Fortaleza Celeste
- Conquista por personagem — "Violando a tumba" deve ser obtida no personagem com o qual você quer concluir a missão da montaria
- Use Salto para a Fortaleza Celeste — a habilidade de teleporte para o refúgio de classe economiza tempo ao se deslocar entre a Praia Partida e a Fortaleza Celeste
- Mudar de cor é grátis — basta trocar de especialização para alterar a cor da montaria. Isso pode ser feito em qualquer zona de descanso
- Montaria aparentada — existe uma montaria visualmente semelhante, as
Rédeas de Ferro da Serpe de Guerra Vilescarnecida, que usa o mesmo modelo em uma cor diferente
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.




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