Galho de Pau-ferro — Guia do conjunto de transmog
Visão geral

O
Galho de Pau-ferro é uma maça de duas mãos que vem dos primeiríssimos dias de World of Warcraft. É uma arma simples, mas reconhecível: um tronco pesado e nodoso de madeira escura com um cabo tosco, mais parecido com um porrete colossal do que com uma peça de ferraria. O modelo capta com perfeição a imagem de uma arma primitiva de selvagens e ogros, por isso é valorizado por quem coleciona conjuntos "de madeira" e "bárbaros".
O item tem qualidade incomum e nível de item 11, e exige nível de personagem 10. Seus atributos (6–8 de dano, +5 de Força, +1 de Vigor) hoje não têm importância: a arma é obtida exclusivamente pela aparência na transmogrificação.
Origem
O Galho de Pau-ferro cai dos monstros comuns na Floresta do Crepúsculo, uma zona inicial da Aliança para os níveis 10–30.
- A fonte do espólio é o Ogro Punhalasca, um humanoide comum de nível 20.
- Os ogros desse clã povoam densamente o monte de ogros de Vul'Gol, no sul da Floresta do Crepúsculo, perto da bifurcação da estrada principal que leva ao Vale Estranglespinho. Como referência, use as coordenadas em torno de
/way 36 76. - A chance de espólio é baixa, cerca de 0,11%, então prepare-se para um farm longo ou várias rodadas.
- Os ogros surgem em grupos e renascem rápido, o que permite farmá-los em círculo sem tempo ocioso.
- Não fica vinculado ao saquear: o item pode ser comprado ou vendido na casa de leilões até você equipá-lo.
Para quem combina visualmente
- Combina com conjuntos "selvagens" e de couro em tons terrosos e marrons.
- Fica ótimo em druidas, xamãs e caçadores que assumem o papel de filhos da natureza.
- Encaixa no conceito de um personagem bárbaro ou eremita que usa armas improvisadas em vez de forjadas.
- Contrasta com os pesados conjuntos de placas: uma escolha discutível, mas marcante para um visual brutal.
Dicas
- A classe ideal para farmar é qualquer personagem capaz de aniquilar grupos de monstros rapidamente: os ogros são fracos, e o que importa é a velocidade de limpeza.
- Leve um personagem acima do nível 20 para matar os ogros em alguns golpes e não perder tempo com resistência.
- Farme todo o monte em círculo: enquanto você limpa os acampamentos distantes, os ogros próximos renascem.
- A baixa chance de espólio é compensada pela enorme quantidade de alvos: em uma hora de farm intenso você abaterá centenas de ogros.
- Verifique a casa de leilões antes de farmar: às vezes é mais vantajoso comprar a maça do que passar horas no drop.
- O item não fica vinculado até ser equipado, então você pode farmá-lo em qualquer personagem e passá-lo ao desejado pela casa de leilões ou pelo correio dentro da conta.
- Ao reunir a aparência, não equipe o item de imediato: primeiro adicione-o à sua coleção de transmogrificação, e a cópia extra você pode revender.
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.




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