Cajado de Jaina — Guia do conjunto de transmog
Visão geral

Cajado de Jaina é um cajado de intelecto de duas mãos adicionado na expansão Cataclysm junto com a masmorra "Fim dos Tempos". O modelo do cajado reproduz a arma de Jaina Valentina da visão do sombrio futuro de Azeroth: uma ponta delgada com cristais turquesa e um frio brilho mágico, em uma gama de azul e ciano. É um "eco de transmogrificação" do lendário cajado da arquimaga, criado com a estética dos magos da água e do gelo.
O item é indicado para personagens que usam cajados: magos, sacerdotes, bruxos, druidas e xamãs. Devido ao seu marcante esquema de cores arcano-gélido, é mais frequentemente escolhido pelos magos, principalmente a especialização de Gelo.
Origem
A aparência cai do inimigo final da masmorra: Eco de Jaina.
- A masmorra: Fim dos Tempos, uma masmorra heroica de Cataclysm localizada em Tanaris, perto das Cavernas do Tempo.
- Eco de Jaina é um dos "chefes eco" da primeira parte da masmorra. Antes dele aparece aleatoriamente Eco de Jaina ou Eco de Sylvanas, então em uma única ida você encontra apenas um deles.
- A chance de queda do "Cajado de Jaina" é de cerca de 12%. Se Eco de Sylvanas apareceu na ida, o cajado não pode ser obtido dessa vez.
- Para um personagem atual o conteúdo é concluído sozinho sem dificuldade: a masmorra já está desatualizada em dificuldade há muito tempo.
- Não há limite de tentativas: a masmorra pode ser reiniciada quantas vezes forem necessárias saindo e redefinindo a instância.
Para quem é indicado visualmente
- Visuais de magos da água e do gelo: o brilho turquesa combina bem com conjuntos de armadura azul e branco.
- Builds temáticas "da Jaina": o cajado se torna o elemento central de um visual de cosplay da arquimaga.
- Conjuntos em tons frios de sacerdotes e xamãs: o cajado sustenta uma paleta de cores arcano-gélida.
- Trajes escuros e contrastantes de bruxos: a ponta brilhante dá um acento vivo, embora essa escolha seja discutível em termos de tom.
Dicas
- Entre na masmorra na dificuldade heroica: "Fim dos Tempos" não tem versão normal, a aparência só cai no heroico.
- Se na entrada aparecer Eco de Sylvanas em vez de Eco de Jaina, reinicie a instância imediatamente e entre novamente para ter uma chance com o inimigo certo.
- O ideal é farmar com um personagem com deslocamento rápido e forte dano em área: o trajeto até o primeiro chefe eco leva literalmente alguns minutos.
- Leve em conta o limite diário de entradas em masmorras: por dia de jogo é possível fazer um número limitado de entradas em instâncias, então planeje sua série de idas.
- A versão "Caminhada Temporal" da aparência parece idêntica: se você já está completando o evento correspondente, pode obter de passagem o mesmo visual lá.
- De Eco de Jaina também cai outro butim para diferentes classes, então as idas não ficarão completamente vazias mesmo sem o cajado.
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.




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