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Guias

Khor, Martelo do Corrompido — Guia do conjunto de transmog

por Fouren
Publicado há 4 dia(s)
4 minutos de leituramin
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Visão geral

Кхор, молот порчи

Khor, Martelo do Corrompido é um maço contundente de duas mãos de qualidade épica da expansão Battle for Azeroth. É um martelo de guerra colossal forjado à imagem das armas dos guardiões titânicos: uma cabeça pesada com placas metálicas facetadas, incrustações brilhantes de energia dos titãs e escuros fios de corrupção dos Deuses Ancestrais ao longo do cabo. A silhueta evoca deliberadamente o próprio Taloc — um guardião que os Deuses Ancestrais voltaram contra seus próprios criadores.

Esta é exatamente a arma empunhada pelo primeiro chefe da incursão Uldir. O modelo é grande e se distingue claramente à distância, então o martelo fica ótimo em personagens que apostam em um visual brutal e "mecânico". Sua paleta é de metal frio com um brilho verde dourado, o que o aproxima de outros itens de temática titânica.

Fonte

O martelo cai de Taloc, o primeiro chefe da incursão Uldir. É um antigo laboratório dos titãs no coração de Nazmir, aberto na expansão Battle for Azeroth.

  • A chance de drop é de cerca de 1,74%, então o item cai raramente em uma única visita.
  • O martelo cai em qualquer dificuldade (Busca por Incursão, Normal, Heroico, Mítico), então o modo mais acessível já basta para o transmog.
  • Taloc fica logo na entrada da incursão, e você pode alcançá-lo em um minuto.
  • A incursão está obsoleta há muito tempo, então pode ser concluída sozinho com qualquer classe do nível atual: não é preciso grupo.
  • Ponto de surgimento do chefe: /way Nazmir 52.4 30 (entrada de Uldir).

Taloc ocorre em duas fases: entre elas, ele espalha poças que causam dano pelo chão, mas no modo solo no nível máximo isso não representa nenhuma dificuldade.

Alternativas

Este modelo tem uma variante "espelhada" com a mesma aparência, mas com propósito e esquema de cores diferentes.

Nome Fonte Wowhead
Khor, Martelo do Guardião Taloc, incursão Uldir (variante ilusão para a coleção de transmog) item=163119

A variante "Khor, Martelo do Guardião" é um item ilusão: não é equipado como arma, mas adiciona a aparência diretamente à coleção de transmogrificação do seu bando de guerra. Se o que importa para você é o visual e não a arma em si, esta versão desbloqueia a aparência de forma garantida ao cair.

Não existem recolorações de silhueta próxima do próprio modelo "Khor" no jogo — ele é único para a temática titânica de Uldir.

Para quem combina visualmente

  • Harmoniza com conjuntos de temática titânica e de Mechagon — metal frio com um brilho verde dourado.
  • Combina com visuais construídos em torno do motivo da corrupção dos Deuses Ancestrais: os fios escuros no metal remetem aos conjuntos de Uldir.
  • Contrasta de forma marcante com a armadura de placas de tons quentes — um detalhe discutível, mas expressivo.
  • Por causa da cabeça grande, o martelo se destaca bem em modelos de raças altas como draenei, orcs e taurens.

Dicas

  • Entre em Uldir uma vez por semana com vários personagens: cada um dá uma chance de drop independente.
  • Escolha a dificuldade mais acessível: para a aparência não faz diferença, e a Busca por Incursão é concluída mais rápido.
  • Se quiser garantir a aparência, farme especificamente a variante "Khor, Martelo do Guardião": ela adiciona a aparência direto à coleção.
  • São ótimas as classes com alta velocidade de movimento e forte autocura, por exemplo um paladino ou um caça-demônios: chegam rápido até Taloc e não vacilam na sobrevivência.
  • A aparência é salva em toda a conta depois de aprendida, então não é preciso farmá-la de novo com outros personagens.
  • Não confunda o martelo com o item homônimo "Khor, Martelo do Guardião": o primeiro é uma arma completa, o segundo é uma ilusão para a coleção.
  • Taloc não tem mecânicas que impeçam a conclusão solo, então o farm é seguro com qualquer classe.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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