Ira da Luz — Guia do conjunto de transmog
Visão geral

Ira da Luz é um cajado de duas mãos, a arma artefato do sacerdote de Disciplina, introduzida na expansão Legion. É um cetro alongado e brilhante coroado por um livro aberto e um cristal flutuante: a arma encarna a ideia da Disciplina como um equilíbrio entre ataque e defesa, em que a cura dos aliados nasce do dano causado aos inimigos.
Ao contrário das armas comuns, o artefato não pode simplesmente ser retirado de um baú: o cajado é concedido durante a campanha de classe do sacerdote e se desenvolve junto com o personagem. Para os colecionadores de transmogrificação, o valor da Ira da Luz está em seu sistema de aparências: um único modelo se desdobra em cinco famílias de aparência distintas, cada uma com várias variantes de cor. Reuni-las todas é uma meta notável para quem veste um sacerdote com uma temática portadora de luz.
Origem
A Ira da Luz é concedida durante a campanha de classe do sacerdote. Ao longo da campanha, o personagem escolhe quais dos três artefatos receber, e escolher Disciplina dá início a uma cadeia de missões à parte.
- A cadeia começa com Alonso Faol, o mentor dos sacerdotes e o primeiro passo rumo ao artefato.
- O caminho leva então a Dalaran, onde Arquimago Kalec entrega a tarefa.
- A etapa decisiva é a missão A Ira da Luz: por um portal a partir do Salão do Guardião, o personagem chega à A Câmara do Nexus, onde o cajado flutua sobre uma plataforma.
- Ao interagir, a arma começa a derramar Fúria Justa no herói: é preciso suportar 30 segundos de uma canalização ininterrupta, protegendo-se e curando-se o tempo todo do dano causado pelo cajado.
- Depois que a luz intensa se acalma, o artefato passa a ser seu, e a missão é entregue de volta ao Arquimago Kalec.
Uma vez obtido, o cajado se desenvolve no Bastião da Disciplina, o reduto de classe dos sacerdotes, o Templo Eterluz, onde se desbloqueiam outras aparências e melhorias.
Para quem combina visualmente
- Combina com os conjuntos portadores de luz do sacerdote: o cajado harmoniza com os tons dourados e creme dos trajes sagrados.
- Combina com conjuntos roxo-escuros e sombrios por meio das tinturas da aparência oculta, em que o modelo assume tons frios.
- Contrasta com os visuais de placas e malha: é claramente uma arma de tecido e mágica, e num guerreiro ou paladino parece deslocada.
- É adequado em conceitos sobre livros, conhecimento e arquivos: o livro aberto flutuante no topo evoca diretamente a imagem de um sacerdote erudito.
- Conclui bem o visual de um personagem numa paleta clara quando se precisa de uma silhueta vertical alta de uma arma de duas mãos nas costas.
Dicas
- As aparências da arma artefato estão ligadas à especialização: a Ira da Luz é desbloqueada e usada somente na especialização de Disciplina.
- As tinturas de cor básicas são desbloqueadas aos poucos à medida que cresce seu nível de conhecimento do artefato e você completa as tarefas relacionadas, de modo que parte delas já é reunida durante o jogo normal.
- A aparência valorosa exige completar a trama de fortalecimento do artefato, que começa com a missão Poder interior e se apoia na reputação com as facções das Ilhas Partidas.
- A aparência oculta é desbloqueada pelo item
Escritos do fim: ele é entregue pelo Arquivista Forjapena no Templo Eterluz. - Para conseguir os Escritos, é preciso reunir 12 tomos dos
Anais da Luz e Sombra, espalhados por masmorras, zonas e inimigos raros por todo o mundo. - O Arquivista Forjapena só entrega o primeiro tomo a partir do nível 4 de conhecimento do artefato, então faz sentido começar a coleta com um personagem desenvolvido.
- Os tomos têm tempos de reaparecimento, e parte deles cai de inimigos raros, de modo que reunir todos os doze se estende por várias jornadas.
- Como Legion terminou há muito tempo, toda a cadeia e a coleta dos tomos podem hoje ser concluídas sozinho, sem a ajuda de um grupo.
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.




Comentários
0Ainda não há comentários. Seja o primeiro!