Matador dos Qiraji — Guia do conjunto de transmog
Visão geral

O Matador dos Qiraji é uma espada de duas mãos de qualidade incomum (azul) que remonta à era clássica de World of Warcraft. É uma lâmina massiva de manufatura qiraji insectoide: um gume largo com bordas serrilhadas e textura quitinosa, mantido na paleta dourada e arenosa característica de todo o equipamento de Ahn'Qiraj. A silhueta é reconhecível e pesada, por isso a espada fica ótima em um visual de guerreiro, cavaleiro da morte ou paladino voltado à temática da antiga Silithus.
O item pertence ao conjunto de espólio da raide de 20 jogadores Ruínas de Ahn'Qiraj, aberta ainda na expansão Classic. Pelos padrões modernos é conteúdo ultrapassado, e hoje é farmado exclusivamente pela transmogrificação: atributos e nível de item já não têm mais nenhuma importância aqui. A arma se vincula à alma ao ser obtida, portanto não pode ser repassada a outro personagem — você terá que consegui-la diretamente com o herói que precisa do visual.
Fonte
A espada cai de uma única fonte — o chefe General Rajaxx, comandante dos exércitos qiraji na raide Ruínas de Ahn'Qiraj.
- A raide fica em Silithus, na entrada de Ahn'Qiraj ao lado dos grandes portões.
- Coordenadas para chegar à instância:
/way Silithus 29 93. - O General Rajaxx é o quarto inimigo no percurso de limpeza; seu acampamento fica na parte aberta das ruínas em aproximadamente
58.4, 49.1. - A chance de queda da espada nesse chefe é de cerca de 10,5%, o que é bastante generoso para uma arma de raide.
- O bloqueio de entrada na raide é de uma vez a cada três dias, então, com azar, você terá que voltar várias semanas seguidas.
A luta contra o general é uma longa escaramuça em ondas: antes do próprio Rajaxx, vários esquadrões de infantaria qiraji avançam sobre você. No nível máximo, a raide é concluída sozinho sem dificuldade — basta sobreviver às ondas e finalizar o chefe. Não são necessários requisitos de acesso adicionais, reputação ou cadeias de missões para entrar.
Alternativas
A espada em si não tem variantes de cor: o modelo é exclusivo deste item. Se você quiser uma arma de duas mãos parecida no espírito ou uma arma qiraji no mesmo estilo, dê uma olhada nas opções a seguir.
| Nome | Fonte | Wowhead |
|---|---|---|
| Revanche de Kalimdor | Cai na raide Templo de Ahn'Qiraj | |
| Martelo de Guerra Qiraji Abençoado | Fabricado com reagentes qiraji da raide Templo de Ahn'Qiraj |
Ambos os itens mantêm a estética unificada arenosa e quitinosa de Ahn'Qiraj, mas a Revanche de Kalimdor é uma espada de duas mãos completa e, portanto, a parente mais próxima em silhueta.
Para quem combina visualmente
- Harmoniza com conjuntos de placas em tons dourados e arenosos — por exemplo, com os conjuntos de espólio das próprias Ruínas e do Templo de Ahn'Qiraj.
- Encaixa no conceito de "caçador de insetos" ou de veterano da Guerra das Areias Movediças graças à textura quitinosa da lâmina.
- Destaca-se por contraste em visuais sombrios e "necróticos" de cavaleiro da morte, acrescentando-lhes um caloroso toque arenoso.
- Combina bem com mantos de tecido e couro em tons bronze esverdeado que ecoam a paleta de Silithus.
Dicas
- Entre na raide no nível máximo — todo o conteúdo das Ruínas de Ahn'Qiraj é feito sozinho em poucos minutos.
- O mais conveniente é farmar com uma classe de alta mobilidade e autocura: paladino, cavaleiro da morte ou guerreiro dão conta mais rápido.
- Não se esqueça do bloqueio de entrada de três dias — planeje sua ida para que o tempo de recarga não fique ocioso.
- Em uma única ida você pode obter simultaneamente outros itens da tabela de espólio do General Rajaxx, então uma limpeza completa compensa mesmo por uma única aparência.
- Se a espada não cair, ainda assim vale a pena finalizar os demais chefes das ruínas — lá caem também outros cobiçados itens de aparência da mesma temática.
- Lembre-se de que a espada se vincula à alma ao ser obtida: colete-a com o personagem no qual você planeja usar o visual.
Autor
iraettae
Cheguei ao World of Warcraft na Legion, quando todo mundo estava obcecado pelos artefatos. Já experimentei quase tudo, mas nunca decidi meu main — jogo com quem não foi nerfado nesta semana. Adoro a lore e gosto de achar nas missões os detalhes que todo mundo passa batido.




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