Presa da Mente — Guia do conjunto de transmog
Visão geral

Presa da Mente é uma adaga de uma mão de qualidade épica, adicionada ainda na versão original do jogo como recompensa de JxJ do campo de batalha Bacia Arathi. É uma arma perfurante leve com velocidade de ataque de 1,80 e uma silhueta reconhecível: uma lâmina fina e curva sobre um cabo torcido com placas metálicas escuras.
Para um jogador moderno, a adaga interessa exclusivamente como transmogrificação: os atributos do item perderam a relevância há muito tempo, mas o modelo continua sendo um clássico de JxJ reconhecível da era do confronto entre a Liga de Arathor e os Profanadores.
O item se vincula ao ser coletado e está disponível para qualquer classe que possa usar adagas: ladino, bruxo, mago, sacerdote, druida, xamã e caça-demônios. Após a primeira obtenção, o modelo é desbloqueado na aba do guarda-roupa e fica disponível para todos os personagens adequados da conta.
Um detalhe importante: a adaga só está disponível para a Horda. A Aliança tem seu próprio conjunto de recompensas de JxJ da Bacia Arathi, mas são modelos diferentes com aparências diferentes.
Fonte
A adaga é vendida por Rutherford Twing, o intendente da facção dos Profanadores. É um PNJ da Horda que fica na entrada do campo de batalha Bacia Arathi, no Planalto Arathi.
- Preço: 3
Marcas de Honra. - Vincula-se na compra, é impossível transferi-la de um alternativo para o principal.
- Nível de personagem exigido: 25.
- Disponível apenas para a Horda. Para a Aliança, recompensas de JxJ semelhantes são vendidas por Samuel Hawke na entrada do campo de batalha do lado da Aliança, mas a adaga Presa da Mente é uma recompensa de facção da Horda e não consta no sortimento dele.
- O estoque do vendedor é ilimitado: pode-se comprar qualquer quantidade para os alternativos.
- Coordenadas do vendedor:
/way 68.4 30.4 Planalto Arathi.
As Marcas de Honra são uma moeda de JxJ universal que substituiu as antigas marcas de campos de batalha específicos. São concedidas pela participação em quaisquer campos de batalha aleatórios:
- Vitória em um campo de batalha aleatório: 1 marca.
- Marcas adicionais por vitórias nos modos Campo de Batalha Épico e Combate Aleatório.
- Marcas também são concedidas pelas missões de JxJ semanais Chamado às Armas.
Para fechar a farra mais rápido, o ideal é pegar as missões de JxJ semanais de participação e vitórias em campos de batalha: elas dão várias Marcas de Honra de uma só vez. Para comprar a adaga, bastam uma ou duas noites de sorte em campos de batalha aleatórios.
Se o objetivo é reunir o conjunto de facção completo dos Profanadores no mesmo estilo, ao lado de Rutherford estão os demais intendentes da Horda com espadas de uma mão, arcos, cajados e conjuntos de armadura da mesma temporada. Todos são vendidos por Marcas de Honra, então vale a pena acumular a moeda de uma vez para vários itens.
A adaga não está sujeita a restrições de dificuldade ou de uma vez por semana: é uma recompensa por tempo indeterminado que pode ser comprada a qualquer momento, desde que se tenha a moeda.
A quem combina visualmente
- Visuais de ladino da era Classic em tons de aço escuro e preto: a adaga se lê bem como o "par" de outra lâmina escura.
- Builds de bruxo demonologia com ênfase em lâminas rituais na mão do conjurador.
- Conjuntos da Horda da era da Guerra das Facções: kits dos Profanadores com os mesmos motivos vermelho e preto e placas metálicas.
- Trajes de caça-demônios furtivo com armadura de couro escuro: a lâmina estreita se lê como uma faca de remate no cinto.
- Um contraste com leves vestes de tecido em tons claros: sobre armadura branca ou dourada, o aço escuro se torna um destaque marcante na mão.
Dicas
- A forma mais rápida de reunir Marcas de Honra é o conjunto semanal de missões de JxJ Chamado às Armas: uma missão de participação mais uma de vitórias rendem de uma vez 3–5 marcas, suficiente para comprar a adaga em uma única passagem.
- Lembre-se de que você joga pela Horda: a Aliança simplesmente não pode comprar esta adaga de jeito nenhum, nem mesmo pela mesma moeda.
- Antes de comprar, certifique-se de que o personagem atingiu o nível 25: abaixo desse limite o item não é vendido.
- A adaga se vincula na compra, então vá ao vendedor diretamente com o personagem que você precisa: não dá para transferi-la de um alternativo para o principal.
- Em paralelo à farra de Presa da Mente, você pode fechar o restante das recompensas do intendente dos Profanadores: para uma coleção de transmogrificação, uma única passagem com uma reserva de Marcas de Honra basta para vários itens ao mesmo tempo.
- As coordenadas de Rutherford Twing:
/way 68.4 30.4 Planalto Arathi: a parte leste do planalto, junto à estrada para a entrada do campo de batalha. O ponto de surgimento está ligado à entrada de facção do lado da Horda, não confundir com o acampamento da Aliança junto à Elevação. - Se o objetivo é o conjunto "PvP Classic" inteiro, comece pelos itens baratos de uma mão e compre aos poucos o peito, as pernas e o elmo: custam mais marcas, mas desbloqueiam as aparências completas do conjunto.
- Não tente vender ou transferir a adaga comprada: ela está vinculada, e a única forma de "se livrar" de uma cópia extra é desmontá-la em um destruidor de relíquias, o que não faz sentido, pois a aparência já está desbloqueada no guarda-roupa.
Autor
Malavita
Malavita descobriu World of Warcraft pela primeira vez em Draenor, mas só entrou de cabeça no jogo na expansão Shadowlands. Tem um carinho especial por Caçadores de Demônios e Magos. Considera seu principal objetivo colecionar o maior número possível de montarias.




Comentários
0Ainda não há comentários. Seja o primeiro!