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Obter Magilâmina Distorcida de Anorc

por Divine Tragedy
Atualizado
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Visão geral

Magilâmina Distorcida de Anorc

A Game iconMagilâmina Distorcida de Anorc é uma adaga de uma mão de qualidade épica, adicionada a World of Warcraft no patch 10.1.5 «Fraturas no Tempo» da expansão Dragonflight. É uma lâmina curta de paleta escura: o fio, com suas facetas distorcidas, parece reluzir como uma ondulação de tempo deformado, enquanto o guarda-mão e o punho se mantêm em tons de preto e latão com finas incrustações de bronze. A aparência remete diretamente à estética do voo de dragões infinitos e à dona alternativa da lâmina: Anorc, a sósia distorcida de Cromi de uma linha temporal «errada».

A adaga pertence ao conjunto de armas da megamasmorra Despertar do Infinito: seu modelo é concebido em torno do tema comum do bronze distorcido e combina bem com outros equipamentos desta instância. Quanto aos atributos, é um item para especializações que dependem do intelecto: traz intelecto, vigor, presteza e maestria, por isso, em combate, vai para magos, druidas, sacerdotes, xamãs, bruxos e conjuradores. Para a transmogrificação, porém, importa apenas a própria aparência da lâmina.

Como arma de combate, o item já está obsoleto há muito tempo: seu nível de item pertence às temporadas de Dragonflight e, em Midnight, é usado exclusivamente pela aparência. Como aparência de transmogrificação, no entanto, a adaga vale por si só: é um modelo reconhecível e carregado de lore vindo de uma megamasmorra, e só é possível obtê-lo em um único lugar específico.

Fonte

A Magilâmina Distorcida de Anorc cai de um chefe nomeado da megamasmorra Despertar do Infinito.

  • A fonte do item é o chefe Anorc na segunda parte da megamasmorra, Despertar do Infinito: Ascensão de Murozond.
  • A localização da instância é Despertar do Infinito, uma megamasmorra para cinco jogadores adicionada na expansão Dragonflight no patch 10.1.5.
  • Na versão original, a megamasmorra estava disponível apenas na dificuldade mítica; mais tarde, no patch 10.2.0, foi adicionada uma dificuldade heroica, na qual o item também pode cair.
  • Desde o início da temporada mítica+ em Dragonflight, ambas as partes da megamasmorra passaram a estar disponíveis pelo sistema de pedras angulares, então a aparência também pode ser farmada em corridas míticas+ da metade necessária: «Ascensão de Murozond».
  • Não há limite de tentativas: dá para percorrer a masmorra quantas vezes quiser e, em mítica+, ainda é possível combinar o farm com pontos de valor e recompensas de temporada.
  • Para fechar as corridas mais rápido em prol da aparência, em Midnight a megamasmorra é concluída sem dificuldade por um grupo pequeno de personagens de nível atual: as antigas mecânicas de Anorc tornam-se quase inofensivas.

Para um farm rápido, faz sentido entrar justamente na segunda metade da megamasmorra — «Ascensão de Murozond» — e pular o primeiro chefe desta parte se o objetivo for só o transmog: Anorc é a segunda na ordem de chefes da metade, e dá para alcançá-la com comodidade por uma rota curta.

Alternativas

A Magilâmina Distorcida de Anorc não tem recolorações confirmadas com identificadores de item próprios: é uma aparência independente do conjunto de armas da megamasmorra Despertar do Infinito. As opções semelhantes em silhueta e temática devem ser buscadas entre outras armas e equipamentos desta instância e da linhagem dos dragões infinitos.

  • Outras adagas e armas de uma mão da megamasmorra Despertar do Infinito: as aparências mais próximas em espírito, mantidas na mesma paleta «bronze-infinita».
  • Equipamentos dos chefes da primeira metade da megamasmorra: para visuais ligados ao tema do tempo distorcido e do voo de dragões infinitos.
  • Armas das incursões e masmorras da expansão Dragonflight em paleta bronze escuro e preto: para montagens em que esta lâmina seja complementada por uma arma combinando de silhueta parecida.

Se o que se quer é justamente esta aparência, convém farmar a própria Magilâmina Distorcida de Anorc: o item não tem fonte alternativa para exatamente o mesmo modelo.

Para quem combina visualmente

  • Combina com visuais de tema dos dragões infinitos e do tempo distorcido: a paleta bronze escuro da lâmina ecoa as cores do voo infinito e combina bem com o equipamento da megamasmorra Despertar do Infinito.
  • Harmoniza com armaduras pretas e de bronze escuro: por exemplo, com conjuntos de tecido e couro em tons preto e dourado da expansão Dragonflight.
  • Adequada a conceitos de magos, bruxos e sacerdotes das sombras com ênfase na «feitiçaria sombria»: a aparência se mantém numa paleta sóbria e sinistra, sem brilho intenso.
  • Contrasta com a armadura de placas clara: uma combinação discutível, mas expressiva, da lâmina escura «distorcida» com uma armadura pesada e reluzente.
  • Fica bem com a mesma adaga nas duas mãos em ladinos e sacerdotes das sombras: duas adagas «distorcidas» idênticas compõem uma silhueta coesa de servo dos infinitos.

Dicas

  • O caminho principal para a aparência é farmar o chefe Anorc na segunda parte da megamasmorra Despertar do Infinito, então planeje corridas regulares justamente para «Ascensão de Murozond».
  • Use pedras angulares de mítica+ em «Ascensão de Murozond»: uma chave é uma chance completa de obter a aparência mais as recompensas de temporada, o que economiza um tempo notável em comparação às corridas comuns.
  • Em Midnight a megamasmorra é fechada com facilidade por um grupo pequeno de personagens de nível atual: para farmar a aparência sozinho, o mais simples é entrar com um personagem principal de nível alto, e não com um alt.
  • Se o seu objetivo é só esta adaga, na segunda metade da megamasmorra vale a pena pular o primeiro chefe e pegar a rota mais curta até Anorc.
  • De quebra, vale fechar a conquista Coloque essa coisa em seu devido lugar: percorra a masmorra no modo mítico sem uma única morte e restaure os artefatos perdidos no tempo; a recompensa será um conjunto de aparência.
  • A aparência é desbloqueada na coleção de transmogrificação quando qualquer personagem da conta obtém o item, então farmar com um alt da classe adequada também funciona.
  • O mais cômodo é farmar com classes de bom dano em alvo único e boa sobrevivência solo: as corridas duram então de 5 a 10 minutos cada e se repetem com facilidade.
  • Lembre-se de que, como arma de combate, a lâmina já é irrelevante há tempos: ela é pega exclusivamente pela aparência, então não faz sentido equipá-la em Midnight.

Autor

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Joga WoW desde 2010 e participou por muito tempo de organizações de fãs feitas por jogadores, que desenvolvem a comunidade russófona nas redes sociais.

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