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Obter a montaria Garn Gorjaço

por Divine Tragedy
Atualizado
6 minutos de leituramin
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Visão geral

Garn Gorjaço

O Game iconGarn Gorjaço é uma rara montaria terrestre em forma de lobo da expansão Warlords of Draenor. Esse lobo blindado e enorme, de mandíbula de ferro, se tornou um dos troféus mais reconhecíveis das invasões da guarnição: o modelo grande, a armadura pesada e a silhueta agressiva fazem dele um excelente cartão de visitas para qualquer colecionador da velha Draenor.

Em 2026, no nível 80 e na atualização 11.1 (temporada 2 de The War Within), a montaria continua relevante: o conteúdo de Draenor já é farmável em solo há muito tempo, mas o drop em si permanece semanal e atrelado à mecânica das invasões. Você pode obtê-la tanto nas sacolas de invasão dos níveis ouro e platina quanto com os chefes da invasão — a chance de cada fonte é de cerca de 2%.

Por que você quer esta montaria

  • Raridade de colecionador. A montaria faz parte de um conjunto de quatro recompensas de invasão, e completar as quatro é um objetivo à parte para os colecionadores.
  • Modelo único. O Garn ostenta uma coloração de "mandíbula de aço" que a maioria dos outros lobos de Draenor não tem: ele se destaca claramente dos lobos de recompensa obtidos com a reputação junto à Ordem dos Cajados e aos Orcs Caveira Risonha.
  • Progresso de conquistas. Cada montaria obtida te aproxima das conquistas gerais de colecionador — Senhor das Rédeas e os níveis mais altos do contador de montarias.
  • Farm semanal confortável. Uma invasão leva de 15 a 20 minutos e é facilmente concluída em solo no nível 80, o que a torna uma agradável "atividade de domingo", sem depender de grupos ou raides.

Requisitos e como chegar

  • Nível do personagem: o nível 17 basta para a perícia de montaria, mas na prática é mais cômodo farmar no nível 80: a invasão termina em poucos minutos.
  • Perícia de montaria: Equitação de Aprendiz ou superior. No jogo atual, a perícia é liberada automaticamente.
  • Guarnição em Draenor: obrigatoriamente de nível 3. Somente com a guarnição totalmente aprimorada é que surgem invasões com os níveis de recompensa "Ouro" e "Platina".
  • Prefeitura e mesa de comando: necessárias para entregar e pegar as missões de invasão com o sargento.
  • Reputação: não é exigida nem para iniciar a invasão nem para obter a montaria.
  • Como chegar à guarnição: use a Game iconPedra de Regresso da Guarnição. Se você não vai a Draenor há tempos, pegue com os Cronistas em Stormwind ou Orgrimmar um portal para as Ilhas Partidas e viaje por Dalaran — a rota clássica — ou use a cadeia inicial de Warlords of Draenor através da passagem temporal do Cofre dos Guardiães.

Guia passo a passo

  1. Aprimore sua guarnição até o nível 3. Se ainda não fez isso, vá à prefeitura e melhore-a passo a passo: o primeiro nível é grátis, o segundo custa 150 de ouro e o terceiro 5.000 de ouro e recursos da guarnição. Sem o nível 3, as invasões não são acionadas.
  2. Aguarde o aviso de invasão. As invasões são ativadas conforme você mata inimigos do mesmo tipo por toda Draenor (orcs, arakkoa, ogros de pele de ferro e por aí vai). A forma mais fácil de "encher" o contador rapidamente é pelas missões da campanha da guarnição e limpando missões mundiais.
  3. Pegue a missão com o sargento. Em Muralha Gélida, procure o Sargento Presatroz (Horda); em Queda Lunar, o Sargento Rastejo (Aliança). Ele terá uma missão ativa para iniciar a invasão.
  4. Reúna equipamento e grupo (opcional). No nível 80, a invasão é facilmente concluída em solo. Se quiser garantia, leve um ou dois aliados: eles dividem pontos e recompensas.
  5. Conclua a invasão com a maior pontuação. Para o "Ouro" são necessários 1.000 pontos; para a "Platina", 1.300. Os pontos vêm de abates rápidos, da preservação das construções e dos "modificadores": espere pelos mutadores raros ("frenesi", "vitalidade", "tempo"), que dobram os pontos por abate.
  6. Mate o chefe da invasão. O chefe aparece na onda final. Além dos pontos, ele próprio tem chance de soltar a montaria diretamente — não o ignore nem mesmo com pontuação baixa.
  7. Recolha as sacolas. Após a vitória, as sacolas de todos os níveis alcançados (bronze → prata → ouro → platina) chegarão pelo correio ou no inventário. A montaria só vem do Game iconTesouro Esquecido do Invasor (ouro) e do Game iconCaixote de Espólios do Invasor Expulso (platina).
  8. Abra as sacolas. Dentro pode sair uma de quatro montarias — é exatamente aqui que o Garn Gorjaço cai, com uma chance de cerca de 2%.
  9. Repita semanalmente. O limite é uma sacola de cada nível por semana. Os reinícios seguem o horário da sua região (terça/quarta de manhã).

Otimização do farm

  • Use vários personagens ao mesmo tempo. Cada personagem seu de nível 40+ com uma guarnição de Draenor aprimorada ao nível 3 tem uma chance independente. Cinco personagens significam cinco sacolas de ouro e cinco de platina por semana.
  • Mire exatamente na "Platina". Ambas as sacolas dão o mesmo conjunto de montarias, mas se você juntar 1.300+ pontos recebe as duas (ouro e platina) de uma vez — o que dobra sua chance semanal.
  • Encha o contador com antecedência. Não encerre a invasão enquanto seus mutadores ainda estiverem ativos e as construções da guarnição em pé: justamente os prédios intactos e a limpeza rápida dão a maior parte dos pontos.
  • Acumule recursos da guarnição. No nível 80, eles são obtidos facilmente com as missões da guarnição e os artefatos arcaicos de Draenor. Você precisa de recursos para iniciar invasões sem paradas.
  • Confira fontes alternativas. Se a montaria não cair, tente farmar em paralelo as Agulhas de Arak e a Selva de Tanaan: lá caem lobos de modelo parecido e, de quebra, você fecha outras conquistas de WoD.
  • Grupo no localizador. No localizador de grupos costumam se formar grupos "Garrison Invasion Farm": os participantes entram em revezamento em suas guarnições enquanto os demais ajudam a concluir a invasão para o máximo de pontos.

Dicas

  • O Garn Gorjaço é uma montaria puramente terrestre; você não pode voar nele nem mesmo em zonas com voo dinâmico. Para deslocamentos, use uma montaria voadora.
  • A montaria só fica vinculada à conta depois de obtida — a sacola é negociável dentro da conta antes de aberta, então abra-a no personagem que ainda não tem a montaria.
  • Se um amigo entrar na sua invasão, parte dos pontos é creditada a ele: isso não reduz suas recompensas, mas exige cuidado com as construções, pois cada torre perdida tira pontos de todo o grupo.
  • Uma vez obtida, a montaria permanece para sempre na sua coleção e fica disponível para todos os personagens atuais e futuros da conta.

Autor

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Joga WoW desde 2010 e participou por muito tempo de organizações de fãs feitas por jogadores, que desenvolvem a comunidade russófona nas redes sociais.

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