Autor
Malavita
Malavita descobriu World of Warcraft pela primeira vez em Draenor, mas só entrou de cabeça no jogo na expansão Shadowlands. Tem um carinho especial por Caçadores de Demônios e Magos. Considera seu principal objetivo colecionar o maior número possível de montarias.

Lobo Atroz Infernal é uma montaria terrestre da expansão Warlords of Draenor. É um lobo atroz de Draenor verde-escuro, coberto de runas vis, que se destaca dos lobos comuns de Draenor por sua coloração infernal única e um efeito de brilho sombrio.
A montaria é concedida pela meta-conquista «Glória do Saqueador do Fogo do Inferno», que reúne 13 conquistas individuais por matar os chefes da incursão Cidadela Fogo do Inferno sob condições especiais. Todas as conquistas podem ser feitas na dificuldade «Normal» ou superior, e a recompensa é o item «Lobo Atroz Infernal»; uma vez aprendida, a montaria fica disponível para todos os personagens da conta.
Há vários motivos para adicionar o Lobo Atroz Infernal à coleção.
Para obter o Lobo Atroz Infernal você precisará do seguinte.
O item «Lobo Atroz Infernal» é vinculado ao coletar e vinculado à conta — uma vez aprendida, a montaria fica disponível para todos os seus personagens.
Abaixo está um plano sequencial para concluir a incursão com a descrição da condição de cada uma das 13 conquistas. A ordem recomendada coincide com a ordem dos chefes na incursão.
Quase Indestrutível (Ataque a Fogo do Inferno). Proteja os dois canhões da destruição. No nível 90 os canhões quase não recebem dano — basta matar todos os minichefes e ondas de monstros.
Virando o jogo (Aniquilador de Ferro). Derrote o chefe depois que ele tiver usado a habilidade «Modo de emergência» pelo menos duas vezes. Solo — espere os 30% e 10% de vida, pulando a ativação.
As ondas vieram rebentando com tudo (Kormrok). Derrote Kormrok sendo arremessado ao ar pela onda «Patada» dele pelo menos uma vez. Fique no corpo a corpo e não esquive da onda.
Não tema a morte (Alto Conselho do Fogo do Inferno). Mate os três membros do conselho com menos de 10 segundos de diferença entre as mortes. Cause dano de forma uniforme, finalize o primeiro e troque rapidamente.
Corrida contra o visgo (Kilrogg Olho Morto). Derrote o chefe antes que a Gosma sangrenta encha completamente a barra de energia. Solo — ele morre mais rápido do que você consegue piscar.
Entra na minha barriga! (Sanguinávido). Deixe-se devorar por Sanguinávido, sobreviva dentro do estômago dele e saia. Requer pelo menos 2 jogadores — chame um amigo ou parceiro.
Batata Quente (Umbramestre Iskar). Mate o chefe passando a Relíquia sagrada entre os jogadores pelo menos 15 vezes. Impossível em solo — você precisa de 2 jogadores, ao menos um segundo personagem via convite.
A alma da festa (Socrethar, o Eterno). Reúna pelo menos 20 Almas atormentadas animadas durante a luta. Possível em solo, mas prolongue a luta usando a mecânica do mecanismo.
A terra era verde e boa, mas aí... (Lorde Vil Zakuun). Derrote o chefe enquanto a habilidade «Semente da destruição» dele estiver ativa pelo menos uma vez. Apenas não o mate rápido demais.
Cada um no seu quadrado (Xhul'horac). Não deixe que o Vazio e o vil colidam e gerem Caos. Mate as esferas do vil e do Vazio separadamente.
Impositor não Letal (Tirana Velhari). Mate o chefe sem aplicar controle de grupo nela e sem interromper as magias dela. No nível 90 o chefe simplesmente não terá tempo de fazer nada.
Mannorótico (Mannoroth). Não permita que sequer um Lorde do Destino seja morto na plataforma. Empurre-os para baixo com habilidades de repulsão.
Ecos da Chama da Ruína (Arquimonde). Derrote Arquimonde mantendo pelo menos um jogador com o efeito persistente «Chama da Ruína». Apenas receba o efeito negativo você mesmo e não morra.
Depois de concluir todas as 13 conquistas, abra a aba «Conquistas» (Y) e resgate o item «Lobo Atroz Infernal» na janela de recompensa ou pelo correio.
Algumas dicas para ajudar você a concluir a incursão o mais rápido e tranquilamente possível.
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