Lobo Atroz Infernal
Visão geral

Lobo Atroz Infernal é uma montaria terrestre da expansão Warlords of Draenor. É um lobo atroz de Draenor verde-escuro, coberto de runas vis, que se destaca dos lobos comuns de Draenor por sua coloração infernal única e um efeito de brilho sombrio.
A montaria é concedida pela meta-conquista «Glória do Saqueador do Fogo do Inferno», que reúne 13 conquistas individuais por matar os chefes da incursão Cidadela Fogo do Inferno sob condições especiais. Todas as conquistas podem ser feitas na dificuldade «Normal» ou superior, e a recompensa é o item «Lobo Atroz Infernal»; uma vez aprendida, a montaria fica disponível para todos os personagens da conta.
Por que obter esta montaria
Há vários motivos para adicionar o Lobo Atroz Infernal à coleção.
- Visual único. É o único lobo atroz de Draenor com coloração vil e um sombrio efeito infernal — na coleção ele fica expressivo e se diferencia das dezenas de lobos comuns.
- Ligação temática. A montaria combina perfeitamente com personagens orcs, bruxos, caçadores de demônios e qualquer herói ligado aos temas do vil, da Legião Profana e da história de Draenor.
- Conquista e pontos. A própria meta-conquista «Glória do Saqueador do Fogo do Inferno» concede 25 pontos de conquista e um título especial na lista de feitos de incursão.
- Acessibilidade em 2026. No nível 90, toda a incursão Cidadela Fogo do Inferno é concluída em modo solo em uma única visita, então a montaria é fácil de obter em uma noite sem grupo.
- Bônus de coleção. Matar todos os chefes também dá, de quebra, a chance de obter outra montaria rara — o «Aniquilador de Açovil» de Arquimonde na dificuldade «Mítica» — além de uma grande quantidade de aparências para transmogrificação.
Requisitos
Para obter o Lobo Atroz Infernal você precisará do seguinte.
- Um personagem de nível 90 (um nível 60+ também daria conta em teoria, mas o 90 torna a incursão trivial).
- A perícia de montaria «Aprendiz» e a habilidade de usar montarias terrestres.
- Acesso à incursão Cidadela Fogo do Inferno (Selva de Tanaan, Draenor).
- Dificuldade «Normal» ou superior. No «Buscador de Incursão» as conquistas não contam.
- Para algumas conquistas são necessários ao menos 2–3 jogadores (mais detalhes na seção «Guia passo a passo»). As demais são possíveis em solo.
- Recomenda-se equipamento de nível de item 600+ para um percurso solo confortável, além de algumas horas livres para a primeira visita.
O item «Lobo Atroz Infernal» é vinculado ao coletar e vinculado à conta — uma vez aprendida, a montaria fica disponível para todos os seus personagens.
Guia passo a passo
Abaixo está um plano sequencial para concluir a incursão com a descrição da condição de cada uma das 13 conquistas. A ordem recomendada coincide com a ordem dos chefes na incursão.
Quase Indestrutível (Ataque a Fogo do Inferno). Proteja os dois canhões da destruição. No nível 90 os canhões quase não recebem dano — basta matar todos os minichefes e ondas de monstros.
Virando o jogo (Aniquilador de Ferro). Derrote o chefe depois que ele tiver usado a habilidade «Modo de emergência» pelo menos duas vezes. Solo — espere os 30% e 10% de vida, pulando a ativação.
As ondas vieram rebentando com tudo (Kormrok). Derrote Kormrok sendo arremessado ao ar pela onda «Patada» dele pelo menos uma vez. Fique no corpo a corpo e não esquive da onda.
Não tema a morte (Alto Conselho do Fogo do Inferno). Mate os três membros do conselho com menos de 10 segundos de diferença entre as mortes. Cause dano de forma uniforme, finalize o primeiro e troque rapidamente.
Corrida contra o visgo (Kilrogg Olho Morto). Derrote o chefe antes que a Gosma sangrenta encha completamente a barra de energia. Solo — ele morre mais rápido do que você consegue piscar.
Entra na minha barriga! (Sanguinávido). Deixe-se devorar por Sanguinávido, sobreviva dentro do estômago dele e saia. Requer pelo menos 2 jogadores — chame um amigo ou parceiro.
Batata Quente (Umbramestre Iskar). Mate o chefe passando a Relíquia sagrada entre os jogadores pelo menos 15 vezes. Impossível em solo — você precisa de 2 jogadores, ao menos um segundo personagem via convite.
A alma da festa (Socrethar, o Eterno). Reúna pelo menos 20 Almas atormentadas animadas durante a luta. Possível em solo, mas prolongue a luta usando a mecânica do mecanismo.
A terra era verde e boa, mas aí... (Lorde Vil Zakuun). Derrote o chefe enquanto a habilidade «Semente da destruição» dele estiver ativa pelo menos uma vez. Apenas não o mate rápido demais.
Cada um no seu quadrado (Xhul'horac). Não deixe que o Vazio e o vil colidam e gerem Caos. Mate as esferas do vil e do Vazio separadamente.
Impositor não Letal (Tirana Velhari). Mate o chefe sem aplicar controle de grupo nela e sem interromper as magias dela. No nível 90 o chefe simplesmente não terá tempo de fazer nada.
Mannorótico (Mannoroth). Não permita que sequer um Lorde do Destino seja morto na plataforma. Empurre-os para baixo com habilidades de repulsão.
Ecos da Chama da Ruína (Arquimonde). Derrote Arquimonde mantendo pelo menos um jogador com o efeito persistente «Chama da Ruína». Apenas receba o efeito negativo você mesmo e não morra.
Depois de concluir todas as 13 conquistas, abra a aba «Conquistas» (Y) e resgate o item «Lobo Atroz Infernal» na janela de recompensa ou pelo correio.
Otimização do farm
Algumas dicas para ajudar você a concluir a incursão o mais rápido e tranquilamente possível.
- Entre em solo no nível 90 — isso reduz consideravelmente a dificuldade dos chefes, e a maioria das mecânicas é ignorada graças à sua reserva de vida e dano.
- As conquistas «Entra na minha barriga!» e «Batata Quente» exigem um segundo jogador. Convide um amigo, um colega de guilda ou crie um segundo personagem na mesma conta pela função Recrute um Amigo — a conquista conta para os dois.
- Defina a dificuldade como «Normal» no NPC ajustador de incursões na entrada — nela todas as condições contam e os chefes caem instantaneamente.
- Use teletransportes e saltos de altura: o Pináculo da Viltempestade e a cadeia de missões «Poço das Almas» podem ser usados como atalho para não precisar correr a pé.
- Farme em paralelo: em uma única visita você também ganha uma chance da montaria «Aniquilador de Açovil» de Arquimonde (na «Mítica»), toneladas de aparências para transmogrificação e ouro com a venda de itens.
- Mantenha seu reset: as conquistas «grudam» no personagem para sempre, então você pode ir concluindo-as uma de cada vez em semanas diferentes se não conseguir reunir tudo de uma vez.
- Desative AddOns que atrapalhem a execução de mecânicas não convencionais (por exemplo, a interrupção automática de magias — ela arruinaria «Impositor não Letal»).
Autor
Malavita
Malavita descobriu World of Warcraft pela primeira vez em Draenor, mas só entrou de cabeça no jogo na expansão Shadowlands. Tem um carinho especial por Caçadores de Demônios e Magos. Considera seu principal objetivo colecionar o maior número possível de montarias.

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