Mudanças de classes na patch 12.1 de 26 de agosto de 2026
por FourenPublicado há 4 h5 minutos de leituramin14 visualizações
Cavaleiro da Morte
Notas dos desenvolvedores
o Cavaleiro da Morte (Gelo) está apresentando resultados abaixo das nossas expectativas no início de «Maldição de Ula'tek», especialmente no raide «Abismo Venenoso».
Gélido
- O dano de todas as habilidades e o dano corpo a corpo foram aumentados em 6%.
- O dano de
Obliterar foi aumentado em 15%.
Caçador de Demônios
Devastação
- Todo o dano foi aumentado em 3%.
Vingança
- A eficácia de
Maestria: Sangue Vil foi aumentada em 24%.
Druida
Restauração
Notas dos desenvolvedores
estas mudanças têm como objetivo resolver o problema de
Rejuvenescer e
Crescimento Silvestre parecerem fracos na 2ª temporada, especialmente em masmorras. Também estamos reforçando o bônus de 4 peças do conjunto de classe para que ele se torne perceptível e relevante. Estas mudanças vêm acompanhadas de pequenos nerfs à cura em raide, para manter aproximadamente a mesma força no raide enquanto a aumentamos em masmorras.
- O bônus de 4 peças do conjunto de classe aumenta a duração de
Gênese em 8 seg. (antes: 4 seg.). - A cura de
Rejuvenescer e
Germinação foi aumentada em 15%. - A cura de
Crescimento Silvestre foi aumentada em 10%.
Recompensa da Natureza copia 10% da cura de
Recrescimento (antes: 20%).
Floretérnia cura 5 alvos (antes: 6 alvos).
Floretérnia cura 48% da cura final de
Brotar da Vida (antes: 40%).
Evocador
Preservação
Notas dos desenvolvedores
estamos aumentando ainda mais a parcela de cura de triagem da Preservação, para que ela não fique para trás em relação aos outros curandeiros em masmorras.
- A cura de
Abraço Verdejante foi aumentada em 25%. Não afeta o PvP. - A cura de
Chama Viva foi aumentada em 20%. Não afeta o PvP.
Simulacro do Sonho aumenta a cura de
Abraço Verdejante em 40% (antes: 30%).
Caçador
Domínio Bestial
Notas dos desenvolvedores
queremos aumentar o dano em área e a capacidade de clivagem do Mestre de Feras.
Agitação Selvagem agora causa 300% mais dano ao atingir mais de 2 alvos (antes: 200%).
Cutilada da Fera agora faz seus mascotes atingirem os inimigos próximos causando 70% do dano infligido (antes: 55%).
Sobrevivência
- Todo o dano causado por você e por seus mascotes foi aumentado em 4%.
Mago
Gélido
Notas dos desenvolvedores
o que mais nos interessa é a eficácia do Gelo em masmorras míticas (M+). A recente remoção do bônus de vida de
Barreira de Gelo Aprimorada afetou a sobrevivência do Gelo mais do que o pretendido. Gostamos da simetria dos três talentos «Barreira Aprimorada», cada um com um efeito adicional, e o Gelo historicamente tem uma absorção um pouco maior do que o Arcano e o Fogo, então estamos incorporando isso no valor base de absorção, em vez de devolvê-lo a
Barreira de Gelo Aprimorada. Também estamos aumentando pontualmente o dano em área do Gelo.
- O valor de absorção de
Barreira de Gelo foi aumentado para 35% da vida máxima (antes: 30%). Não afeta o PvP. - O dano de
Nevasca foi aumentado em 10%.
Queimadura de Frio: o dano de
Estilhaçar nos inimigos próximos foi aumentado em 10%.- Fogo Gélido —
Núcleo Isotérmico: o dano de
Meteoro foi aumentado em 25%.
Monge
Mestre Cervejeiro
Notas dos desenvolvedores
estamos ajustando a absorção de
Cerveja Celestial e
Infusão Celestial para reforçar seu papel como opção defensiva e eliminar pontos problemáticos que os jogadores enfrentam em alguns combates.
- Todo o dano foi aumentado em 3%.
- O valor de absorção de
Cerveja Celestial e
Infusão Celestial foi aumentado em 20%.
Paladino
Retribuição
Notas dos desenvolvedores
estamos aumentando significativamente o dano do bônus de 4 peças do conjunto «Maldição de Ula'tek» —
Juízo Divino —, para que integrá-lo à rotação valha o esforço.
- O dano de
Juízo Divino no alvo principal proveniente do bônus de 4 peças do conjunto foi aumentado em 150%. - O dano de
Juízo Divino nos alvos secundários proveniente do bônus de 4 peças do conjunto foi aumentado em 75%.
Bruxo
Notas dos desenvolvedores
estamos aumentando a eficácia de Aflição e Demonologia, principalmente por meio das ferramentas de alvo único e, secundariamente, das de múltiplos alvos. Além disso, estamos aumentando consideravelmente o dano dos demônios do bruxo, para que eles contribuam mais com o dano total. Isso também ajudará um pouco com os problemas de ameaça no jogo solo.
- O dano de Diabrete, Vil Senhor, Sayaad e Caçador Vil foi aumentado em 350%.
Aflição
- O dano de
Agonia Instável foi aumentado em 15%. Não afeta o PvP. - Invocador do Fogo — o dano de
Alma Enegrecida foi aumentado em 20%. Não afeta o PvP. - O dano de
Ira de Nathreza foi aumentado em 35%. Não afeta o PvP. - O dano de
Sombra de Nathreza foi aumentado em 25%. Não afeta o PvP. - O dano de
Agonia foi aumentado em 20%. Não afeta o PvP. - O dano de
Corrupção foi aumentado em 15%. Não afeta o PvP. - Invocador do Fogo — o dano de
Murchar foi aumentado em 10%. Não afeta o PvP.
Demonologia
- O dano de
Seta Demoníaca foi aumentado em 35%. Não afeta o PvP. - O dano de
Seta Demoníaca foi aumentado em 30%. - O dano de
Diabrete Selvagem foi aumentado em 20%. - O dano de
Evocar Guarda Vil foi aumentado em 20%. - O dano dos demônios invocados por
Domínio de Argus foi aumentado em 20%. Não afeta o PvP. - O dano de
Evocar Espreitadores do Medo foi aumentado em 30%.
Destruição
- O dano de
Chuva de Fogo foi aumentado em 30%.
Guerreiro
Proteção
Luta Entre as Chamas reduz o dano mágico em 8% (antes: 6%).
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.



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