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Anel de Controle de Nilganihmaht

por SophiaHoney
Atualizado há 1 semana(s)
8 minutos de leituramin
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Visão geral

Anel de Controle de Nilganihmaht

O Anel de Controle de Nilganihmaht é um item de colecionador que ensina a montaria terrestre secreta Mão de Nilganihmaht. A montaria foi adicionada na expansão Shadowlands (patch 9.1 «Correntes do Domínio») e é uma gigantesca mão dourada decepada que rasteja pelo chão carregando seu cavaleiro. É uma das montarias mais incomuns e reconhecíveis do jogo.

Segundo o lore, Nilganihmaht era um gigante arrogante que ousou desafiar o Carcereiro. Como punição, Zovaal decepou sua mão, escondeu-a atrás de um véu de tormento nas Fauces e espalhou pela zona cinco anéis necessários para devolver o poder à mão. Para montar a montaria, você deve encontrar os cinco anéis, devolvê-los à Mão de Nilganihmaht no Bosque do Arrivista (uma fase das Fauces) e concluir a missão Vamos por partes.

Por que você quer esta montaria

  • Modelo único — uma gigantesca mão dourada rastejante não se parece com nenhuma outra montaria do jogo. Esse visual tão raro pertence a não mais de 5–10% dos colecionadores
  • Quebra-cabeça secreto de prestígio — obter a montaria exige resolver enigmas espalhados pelas Fauces, ligados a diferentes assaltos e a uma fase. Não há outro conteúdo assim em Shadowlands
  • Velocidade 10 de 10 — como montaria terrestre, concede +60% ou +100% de velocidade de movimento conforme sua perícia de montaria
  • Disponível para toda a conta — uma vez montado, o Anel de Controle de Nilganihmaht desbloqueia a montaria em todos os seus personagens
  • Possível em solo — no nível 90 em Midnight todos os raros e assaltos das Fauces são feitos sozinho, tornando-o um projeto realista de fim de semana para um jogador preparado

Como obter

O caminho principal é reunir os cinco anéis nomeados de Nilganihmaht, entregá-los à Mão na fase das Fauces e concluir a missão Vamos por partes.

  1. Desbloqueie o acesso às Fauces e a Korthia. Para isso basta levar um único personagem pela história de Shadowlands 9.0 e 9.1
  2. Compre com Ve'nari no Refúgio de Ve'nari os consumíveis essenciais: a Chave de Fenda Consertada e, se desejar, a Pedra de Fenda em Colapso para acessar a fase
  3. Encontre o Anel de Ouro de Nilganihmaht no topo da montanha acima de Caleric — está disponível a qualquer momento
  4. Durante o assalto dos Necrolordes, reúna quatro Pedaços de um anel antigo na Cidadela do Tormento e forje o Anel de Pedra de Nilganihmaht na Forja de Aço da Alma
  5. Entre na fase pela Chave de Fenda Consertada e mate o raro Torglluun. Ele larga o Anel Rúnico de Nilganihmaht com 100% de chance
  6. Reúna quatro Chave Quebra-selo em Desmotaeron e abra o Baú da Dominação Lacrado — dentro está o Anel de Prata de Nilganihmaht
  7. Crie o Chamado do Domínio matando três arautos, invoque Exos, Arauto da Dominação e saqueie dele o Anel-sinete de Nilganihmaht
  8. Na fase das Fauces, retorne à Mão de Nilganihmaht na caverna do Bosque do Arrivista nas coordenadas 25.5, 36.8 e coloque um a um os cinco anéis
  9. Aceite a missão Vamos por partes e receba como recompensa o Anel de Controle de Nilganihmaht

Requisitos e preparação

  • Um personagem de nível 60 ou superior que tenha concluído a história de 9.0 e 9.1 para acessar as Fauces, Korthia e Desmotaeron
  • Reputação com Ve'nari de pelo menos Cordial — necessária para comprar a Chave de Fenda Consertada e a Pedra de Fenda em Colapso
  • A linha de missões de Korthia concluída — abre a fase das Fauces e a mecânica de reforços
  • Um ajudante opcional — o Adestrador de Ratos das Fauces Treinado do Arquivista Roh-Suir em Korthia ajuda a encontrar os Pedaços de um anel antigo e as chaves quebra-selo
  • 10–15 espaços livres no inventário — para chaves, gravações, saque dos raros e consumíveis de Ve'nari

Preparação da rota

  • Antes de sair para as Fauces, abra o mapa e marque os pontos: Berço da Ruína (Rúnico), Caleric (Ouro), Altar da Dominação (Sinete), Desmotaeron (Prata), Cidadela do Tormento (Pedra)
  • Abasteça-se de poções de velocidade; a pedra de regresso semanal de Korthia e sua pedra de regresso de pacto acelerarão os deslocamentos
  • No nível 90 qualquer raro das Fauces morre em 10–30 segundos, então não é preciso equipamento especial

Caminho detalhado pelos anéis

Anel de Ouro — o mais simples

O Anel de Ouro de Nilganihmaht fica no topo de uma montanha gelada acima de Caleric nas coordenadas /way 19.2, 32.3. A subida começa em /way 19.08, 38.50 — siga a trilha estreita ao longo da parede de gelo e vá com calma para não cair. Disponível a qualquer momento, não exige abates.

Anel de Pedra — exige o assalto dos Necrolordes

É o único anel para o qual é necessário um assalto dos Necrolordes ativo nas Fauces e sua missão associada «Traçar um plano».

  1. Espere a rotação do assalto dos Necrolordes — ele fica ativo aproximadamente uma vez a cada 7–10 dias
  2. Na Cidadela do Tormento, reúna quatro Pedaços de um anel antigo: dos baús dos Juramentados das Fauces, das elites abatidas e de um surgimento aleatório no chão
  3. Quando tiver os quatro, vá até a Forja de Aço da Alma em /way 38.8, 39.7 e forje o Anel de Pedra de Nilganihmaht

Anel Rúnico — um raro na fase

  1. Compre a Chave de Fenda Consertada de Ve'nari e ative-a no portal da fenda em Korthia
  2. Entre na fase das Fauces e chegue ao Berço da Ruína (/way 28.7, 25.0)
  3. Mate Torglluun — o Anel Rúnico de Nilganihmaht larga com 100% de chance

Anel de Prata — um baú de quatro fechaduras

O Baú da Dominação Lacrado fica em /way 66.1, 57.4 em Desmotaeron e exige quatro Chave Quebra-selo:

  • A primeira chave — do raro elite Ylva em /way 66.3, 42.1 após a missão Uma mão e uma chave para o alimentador
  • A segunda chave — um saque aleatório dos suprimentos de Helgarde
  • A terceira chave — fica na parede de uma casa em /way 66.91, 56.09; desça as escadas e procure junto à parede direita
  • A quarta chave — larga de uma elite na cidadela de Helgarde

Anel-sinete — a cadeia de arautos

  1. Mate três arautos para reunir gravações: Talaporas, Arauto da Dor (/way 28.9, 11.6), Apholeas, Arauto da Perda (/way 19.4, 41.4), Ekphoras, Arauto do Pesar (/way 42.1, 21.2)
  2. Combine as três gravações no Chamado do Domínio
  3. Use o Chamado do Domínio no Altar da Dominação (/way 46.0, 47.7), invoque e mate Exos, Arauto da Dominação
  4. Dele larga o Anel-sinete de Nilganihmaht

Montagem final

Quando os cinco anéis estiverem nas bolsas, vá para a fase das Fauces até a caverna do Bosque do Arrivista nas coordenadas 25.5, 36.8. Lá dentro ergue-se a Mão de Nilganihmaht — uma enorme mão de pedra com cinco pedestais para os anéis.

  1. Use cada anel na Mão, um de cada vez
  2. Após o quinto anel, a mão brilha com luz dourada e se ativa
  3. Pegue e entregue a missão Vamos por partes
  4. Como recompensa você recebe o Anel de Controle de Nilganihmaht — equipe-o imediatamente e aprenda a montaria Mão de Nilganihmaht

Dicas

  • Comece pelo Anel de Ouro — a etapa mais simples, dá motivação rápida e não exige consumíveis nem assalto
  • Fique de olho na rotação dos assaltos — o assalto dos Necrolordes não precisa ser o atual, mas sem ele o Anel de Pedra é impossível. Confira o calendário antes de visitar as Fauces
  • Compre o Adestrador de Ratos das Fauces Treinado — ele encontra tesouros ocultos, chaves quebra-selo e Pedaços de um anel antigo, poupando horas de farm
  • Não gaste o Chamado do Domínio cedo demais — o item tem recarga de 24 horas, mas não é consumido. Antes do primeiro uso, certifique-se de ter elementais suficientes para matar Exos
  • Não cace raros sozinho em nível baixo — no nível 90 em Midnight tudo é feito em solo, mas no nível 60 Exos e Torglluun podem exigir um grupo
  • Todos os anéis são vinculados ao personagem e são apagados após a entrega da missão — você terá de repetir o progresso em cada novo colecionador, mas a montaria já está vinculada à conta
  • Entre na fase apenas pela chave oficial — a alternativa Pedra de Fenda em Colapso só funciona em alguns locais e não serve para toda a rota

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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