Urso de Guerra Negro
Visão geral

Rédeas do Urso de Guerra Negro é uma montaria terrestre lendária concedida aos jogadores por concluir uma das conquistas de PvP mais famosas de World of Warcraft: Pela Horda! ou Pela Aliança!. Este urso de guerra negro foi adicionado ao jogo com o lançamento da expansão Wrath of the Lich King e desde então permanece um símbolo de bravura e organização para quem conseguiu reunir um raide e abrir caminho até as capitais da facção adversária.
Em aparência, é um urso imponente de pelagem negra e densa, revestido com um equipamento de combate simples, sem ornamentação excessiva. É justamente a severidade e a rudeza de sua aparência que o distinguem do mais vistoso
Urso de Guerra Amani, realçando o propósito guerreiro, e não cerimonial, da montaria.
Para a Aliança, a montaria é concedida em nome do rei Varian Wrynn; para a Horda, pelo Chefe de Guerra da Horda (originalmente Thrall, depois Garrosh Grito Infernal). Independentemente da facção, ambas as versões da montaria têm a mesma aparência e usam o mesmo ID de magia.
Por que você quer esta montaria
- Prestígio e reconhecimento — a montaria comunica instantaneamente a todos ao seu redor que você participou da famosa operação de PvP para eliminar os líderes da facção inimiga.
- Relíquia clássica de PvP — uma das montarias de recompensa mais antigas e respeitadas por uma conquista ligada à rivalidade entre facções.
- Design simples e brutal — o urso negro sem ornamentação excessiva combina perfeitamente com qualquer estética temática de personagem.
- Velocidade 10 de 10 — o padrão de +60% / +100% conforme sua habilidade de cavalgar, o que faz dela uma montaria terrestre completa para tarefas do dia a dia.
- Compartilhada por toda a conta — depois de obtida, a montaria fica disponível para todos os personagens da sua facção na conta.
- Uma recompensa com história — valor de colecionador para quem reúne montarias ligadas à rixa entre a Horda e a Aliança.
Como obter
Para obter as
Rédeas do Urso de Guerra Negro, você precisa concluir uma de duas conquistas de facção: Pela Horda! para personagens da Horda ou Pela Aliança! para personagens da Aliança. Ambas as conquistas exigem matar os principais líderes das capitais da facção inimiga.
A conquista Pela Aliança!
Jogadores da Aliança devem matar os quatro líderes da Horda em suas capitais:
- Thrall — Orgrimmar
- Cairne Casco Sangrento — Penhasco do Trovão
- Dama Sylvanas Correventos — Cidade Baixa
- Lor'themar Theron — Luaprata
Após matar todos os quatro líderes, a conquista Pela Aliança! é creditada e, em poucos minutos, chega à caixa de correio do personagem uma carta do rei Varian Wrynn com a montaria.
A conquista Pela Horda!
Jogadores da Horda devem matar os quatro líderes da Aliança em suas capitais:
- Rei Varian Wrynn — Goldshire
- Rei Magni Barbabronze — Altaforja
- Tyrande Sussurro do Vento — Darnassus
- Profeta Velen — Exodar
Após concluir a conquista Pela Horda!, a montaria chega pelo correio em uma carta do Chefe de Guerra da Horda.
Passo a passo
- Reúna um grupo de raide (recomenda-se 20–40 jogadores no conteúdo atual)
- Combinem uma rota e a ordem de visita às capitais
- Entre na capital da facção inimiga e abra caminho até a sala do trono
- Mate o líder e espere alguns segundos até a conquista ser creditada a todos os participantes
- Repita para as três capitais restantes
- Após a quarta morte, verifique seu correio — a montaria chegará em uma carta à parte
Lista de alvos por capital
Capitais da Horda (para a Aliança)
Orgrimmar — Thrall
O principal ponto de apoio da Horda em Durotar. Thrall fica na Fortaleza de Grommash, no centro da cidade. O caminho até ele passa por passagens estreitas, onde os jogadores defensores podem criar um gargalo, por isso o raide precisa se mover com rapidez e firmeza.
Penhasco do Trovão — Cairne Casco Sangrento
A capital dos taurens fica nas alturas de Mulgore. Cairne está no Penhasco dos Anciãos, em um dos penhascos superiores. A cidade é ligada por pontes-elevador, o que dificulta a retirada em caso de contra-ataque.
Cidade Baixa — Dama Sylvanas Correventos
O alvo mais difícil da conquista. Sylvanas fica no Bairro Real, no nível inferior da Cidade Baixa, sob as Clareiras de Tirisfal. Ela usa ataques à distância e desaparece periodicamente, o que exige atenção do raide.
Luaprata — Lor'themar Theron
O governante dos elfos sangrentos fica na Corte do Sol. Ele é acompanhado pelo Grão-Magíster Rommath e por Halduron Asabrilhante.
Capitais da Aliança (para a Horda)
Goldshire — Rei Varian Wrynn
Varian fica na sala do trono, no centro de Goldshire. É a capital da Aliança mais defendida, com grande número de guardas PNJ e muitos defensores conectados.
Altaforja — Rei Magni Barbabronze
Magni fica no Alto Trono, na parte norte de Altaforja. O traçado circular da capital dos anões permite entrar por diferentes direções, o que é conveniente para o raide.
Darnassus — Tyrande Sussurro do Vento
Tyrande fica no Templo da Lua, na parte norte de Darnassus. É possível chegar até ela pelo porto de Rut'theran e pelo portal dos elfos noturnos.
Exodar — Profeta Velen
Velen fica na Câmara dos Curandeiros, na parte leste do Exodar, na Ilha Bruma Azul. Costuma ser a capital da Aliança menos povoada, o que a torna o alvo mais simples.
Requisitos
- Um personagem de qualquer classe e raça da facção correspondente
- O nível mínimo de personagem em que a montaria é desbloqueada
- A habilidade
Aprendiz de Montaria ou superior - Um grupo de raide (recomenda-se 20–40 jogadores)
- Disposição para enfrentar a resistência de PvP dos defensores
- Tempo: em média 1,5–3 horas para todas as quatro capitais
Tática e recomendações de raide
Composição do raide
- Tanques: 2–3 para segurar os líderes e as auras de defesa da cidade
- Curandeiros: no mínimo 5, de preferência com foco em cura em área, já que o dano dos guardas e jogadores atinge todo o grupo
- DPS: o grosso do raide; preferem-se classes com bom dano de alvo único e em área
- Bruxos: para invocar em massa os jogadores atrasados na entrada da capital
- Líder do raide: um jogador experiente com clara compreensão das rotas em cada capital
Dicas táticas gerais
- Escolha horários de baixo movimento — a madrugada ou o início da manhã pelo horário do servidor reduzem a chance de encontrar resistência organizada dos defensores
- Use bônus de raide — aumentos de intelecto, força, agilidade e vigor elevam sensivelmente as chances de uma morte rápida
- Designe um responsável por cada alvo — um jogador deve garantir que o líder da facção fique no foco e não seja perdido pelo tanque
- Prepare berloques de PvP — para remover o controle de grupo e os efeitos de dominação dos líderes, especialmente de Lor'themar Theron
- Não se demore após a morte — guardas e defensores continuam chegando, e o tempo para o próximo alvo é limitado
- Planeje a rota com antecedência — a ordem ideal depende da facção, mas a regra geral é: comece pelo alvo mais difícil enquanto o raide estiver completo e descansado
- Mantenha contato por chat de voz — Discord ou outro aplicativo de voz melhora muito a coordenação do raide
Rotas ideais
- Aliança: Cidade Baixa (o alvo mais difícil) → Luaprata → Penhasco do Trovão → Orgrimmar
- Horda: Goldshire (a mais defendida) → Altaforja → Darnassus → Exodar
Dicas
- Certifique-se de que todos os participantes receberam a conquista — às vezes, jogadores fora do alcance de ameaça do alvo não recebem o crédito, então mantenha o raide em uma mesma sala durante a morte do líder.
- Organize um evento de guilda — grandes guildas organizam regularmente corridas pelas
Rédeas do Urso de Guerra Negro, o que é bem mais fácil do que montar um raide improvisado. - Use os transportes da facção — navios, zepelins e teletransportes aceleram bastante o deslocamento entre continentes para um raide da Horda.
- Não se esqueça de verificar o correio após cada alvo — a montaria só chega após a quarta morte, mas é melhor conferir mais uma vez por garantia.
- Planeje para o fim de semana — nesse período é mais fácil reunir jogadores suficientes do nível certo em um mesmo lugar.
- Respeite as regras do servidor — em servidores PvE também é possível matar os líderes, mas os defensores não serão tão insistentes.
- Grave o raide em vídeo — concluir a conquista Pela Horda! ou Pela Aliança! continua sendo um evento memorável e um ótimo conteúdo para uma transmissão ou para o arquivo da guilda.
- Para colecionadores de montarias — se você reúne uma coleção de facção, as
Rédeas do Urso de Guerra Negro complementam perfeitamente a imagem do seu herói como troféu de vitórias sobre os inimigos. - Considere mudanças na lista de líderes — em alguns patches, a lista de líderes necessários para o crédito mudou, então, antes da incursão, confira com a versão atual da conquista.
Autor
Divine Tragedy
Joga WoW desde 2010 e participou por muito tempo de organizações de fãs feitas por jogadores, que desenvolvem a comunidade russófona nas redes sociais.

Comentários
0Ainda não há comentários. Seja o primeiro!