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Urso de Guerra Negro

por Divine Tragedy
Atualizado há 1 semana(s)
8 minutos de leituramin
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Visão geral

Urso de Guerra Negro

Rédeas do Urso de Guerra Negro é uma montaria terrestre lendária concedida aos jogadores por concluir uma das conquistas de PvP mais famosas de World of Warcraft: Pela Horda! ou Pela Aliança!. Este urso de guerra negro foi adicionado ao jogo com o lançamento da expansão Wrath of the Lich King e desde então permanece um símbolo de bravura e organização para quem conseguiu reunir um raide e abrir caminho até as capitais da facção adversária.

Em aparência, é um urso imponente de pelagem negra e densa, revestido com um equipamento de combate simples, sem ornamentação excessiva. É justamente a severidade e a rudeza de sua aparência que o distinguem do mais vistoso Urso de Guerra Amani, realçando o propósito guerreiro, e não cerimonial, da montaria.

Para a Aliança, a montaria é concedida em nome do rei Varian Wrynn; para a Horda, pelo Chefe de Guerra da Horda (originalmente Thrall, depois Garrosh Grito Infernal). Independentemente da facção, ambas as versões da montaria têm a mesma aparência e usam o mesmo ID de magia.

Por que você quer esta montaria

  • Prestígio e reconhecimento — a montaria comunica instantaneamente a todos ao seu redor que você participou da famosa operação de PvP para eliminar os líderes da facção inimiga.
  • Relíquia clássica de PvP — uma das montarias de recompensa mais antigas e respeitadas por uma conquista ligada à rivalidade entre facções.
  • Design simples e brutal — o urso negro sem ornamentação excessiva combina perfeitamente com qualquer estética temática de personagem.
  • Velocidade 10 de 10 — o padrão de +60% / +100% conforme sua habilidade de cavalgar, o que faz dela uma montaria terrestre completa para tarefas do dia a dia.
  • Compartilhada por toda a conta — depois de obtida, a montaria fica disponível para todos os personagens da sua facção na conta.
  • Uma recompensa com história — valor de colecionador para quem reúne montarias ligadas à rixa entre a Horda e a Aliança.

Como obter

Para obter as Rédeas do Urso de Guerra Negro, você precisa concluir uma de duas conquistas de facção: Pela Horda! para personagens da Horda ou Pela Aliança! para personagens da Aliança. Ambas as conquistas exigem matar os principais líderes das capitais da facção inimiga.

A conquista Pela Aliança!

Jogadores da Aliança devem matar os quatro líderes da Horda em suas capitais:

  1. ThrallOrgrimmar
  2. Cairne Casco SangrentoPenhasco do Trovão
  3. Dama Sylvanas CorreventosCidade Baixa
  4. Lor'themar TheronLuaprata

Após matar todos os quatro líderes, a conquista Pela Aliança! é creditada e, em poucos minutos, chega à caixa de correio do personagem uma carta do rei Varian Wrynn com a montaria.

A conquista Pela Horda!

Jogadores da Horda devem matar os quatro líderes da Aliança em suas capitais:

  1. Rei Varian WrynnGoldshire
  2. Rei Magni BarbabronzeAltaforja
  3. Tyrande Sussurro do VentoDarnassus
  4. Profeta VelenExodar

Após concluir a conquista Pela Horda!, a montaria chega pelo correio em uma carta do Chefe de Guerra da Horda.

Passo a passo

  1. Reúna um grupo de raide (recomenda-se 20–40 jogadores no conteúdo atual)
  2. Combinem uma rota e a ordem de visita às capitais
  3. Entre na capital da facção inimiga e abra caminho até a sala do trono
  4. Mate o líder e espere alguns segundos até a conquista ser creditada a todos os participantes
  5. Repita para as três capitais restantes
  6. Após a quarta morte, verifique seu correio — a montaria chegará em uma carta à parte

Lista de alvos por capital

Capitais da Horda (para a Aliança)

Orgrimmar — Thrall

O principal ponto de apoio da Horda em Durotar. Thrall fica na Fortaleza de Grommash, no centro da cidade. O caminho até ele passa por passagens estreitas, onde os jogadores defensores podem criar um gargalo, por isso o raide precisa se mover com rapidez e firmeza.

Penhasco do Trovão — Cairne Casco Sangrento

A capital dos taurens fica nas alturas de Mulgore. Cairne está no Penhasco dos Anciãos, em um dos penhascos superiores. A cidade é ligada por pontes-elevador, o que dificulta a retirada em caso de contra-ataque.

Cidade Baixa — Dama Sylvanas Correventos

O alvo mais difícil da conquista. Sylvanas fica no Bairro Real, no nível inferior da Cidade Baixa, sob as Clareiras de Tirisfal. Ela usa ataques à distância e desaparece periodicamente, o que exige atenção do raide.

Luaprata — Lor'themar Theron

O governante dos elfos sangrentos fica na Corte do Sol. Ele é acompanhado pelo Grão-Magíster Rommath e por Halduron Asabrilhante.

Capitais da Aliança (para a Horda)

Goldshire — Rei Varian Wrynn

Varian fica na sala do trono, no centro de Goldshire. É a capital da Aliança mais defendida, com grande número de guardas PNJ e muitos defensores conectados.

Altaforja — Rei Magni Barbabronze

Magni fica no Alto Trono, na parte norte de Altaforja. O traçado circular da capital dos anões permite entrar por diferentes direções, o que é conveniente para o raide.

Darnassus — Tyrande Sussurro do Vento

Tyrande fica no Templo da Lua, na parte norte de Darnassus. É possível chegar até ela pelo porto de Rut'theran e pelo portal dos elfos noturnos.

Exodar — Profeta Velen

Velen fica na Câmara dos Curandeiros, na parte leste do Exodar, na Ilha Bruma Azul. Costuma ser a capital da Aliança menos povoada, o que a torna o alvo mais simples.

Requisitos

  • Um personagem de qualquer classe e raça da facção correspondente
  • O nível mínimo de personagem em que a montaria é desbloqueada
  • A habilidade Aprendiz de Montaria ou superior
  • Um grupo de raide (recomenda-se 20–40 jogadores)
  • Disposição para enfrentar a resistência de PvP dos defensores
  • Tempo: em média 1,5–3 horas para todas as quatro capitais

Tática e recomendações de raide

Composição do raide

  • Tanques: 2–3 para segurar os líderes e as auras de defesa da cidade
  • Curandeiros: no mínimo 5, de preferência com foco em cura em área, já que o dano dos guardas e jogadores atinge todo o grupo
  • DPS: o grosso do raide; preferem-se classes com bom dano de alvo único e em área
  • Bruxos: para invocar em massa os jogadores atrasados na entrada da capital
  • Líder do raide: um jogador experiente com clara compreensão das rotas em cada capital

Dicas táticas gerais

  • Escolha horários de baixo movimento — a madrugada ou o início da manhã pelo horário do servidor reduzem a chance de encontrar resistência organizada dos defensores
  • Use bônus de raide — aumentos de intelecto, força, agilidade e vigor elevam sensivelmente as chances de uma morte rápida
  • Designe um responsável por cada alvo — um jogador deve garantir que o líder da facção fique no foco e não seja perdido pelo tanque
  • Prepare berloques de PvP — para remover o controle de grupo e os efeitos de dominação dos líderes, especialmente de Lor'themar Theron
  • Não se demore após a morte — guardas e defensores continuam chegando, e o tempo para o próximo alvo é limitado
  • Planeje a rota com antecedência — a ordem ideal depende da facção, mas a regra geral é: comece pelo alvo mais difícil enquanto o raide estiver completo e descansado
  • Mantenha contato por chat de voz — Discord ou outro aplicativo de voz melhora muito a coordenação do raide

Rotas ideais

  • Aliança: Cidade Baixa (o alvo mais difícil) → Luaprata → Penhasco do Trovão → Orgrimmar
  • Horda: Goldshire (a mais defendida) → Altaforja → Darnassus → Exodar

Dicas

  • Certifique-se de que todos os participantes receberam a conquista — às vezes, jogadores fora do alcance de ameaça do alvo não recebem o crédito, então mantenha o raide em uma mesma sala durante a morte do líder.
  • Organize um evento de guilda — grandes guildas organizam regularmente corridas pelas Rédeas do Urso de Guerra Negro, o que é bem mais fácil do que montar um raide improvisado.
  • Use os transportes da facção — navios, zepelins e teletransportes aceleram bastante o deslocamento entre continentes para um raide da Horda.
  • Não se esqueça de verificar o correio após cada alvo — a montaria só chega após a quarta morte, mas é melhor conferir mais uma vez por garantia.
  • Planeje para o fim de semana — nesse período é mais fácil reunir jogadores suficientes do nível certo em um mesmo lugar.
  • Respeite as regras do servidor — em servidores PvE também é possível matar os líderes, mas os defensores não serão tão insistentes.
  • Grave o raide em vídeo — concluir a conquista Pela Horda! ou Pela Aliança! continua sendo um evento memorável e um ótimo conteúdo para uma transmissão ou para o arquivo da guilda.
  • Para colecionadores de montarias — se você reúne uma coleção de facção, as Rédeas do Urso de Guerra Negro complementam perfeitamente a imagem do seu herói como troféu de vitórias sobre os inimigos.
  • Considere mudanças na lista de líderes — em alguns patches, a lista de líderes necessários para o crédito mudou, então, antes da incursão, confira com a versão atual da conquista.

Autor

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Joga WoW desde 2010 e participou por muito tempo de organizações de fãs feitas por jogadores, que desenvolvem a comunidade russófona nas redes sociais.

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