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Rédeas do Draco de Pedra Vulcânico

por Malavita
Publicado há 1 semana(s)
9 minutos de leituramin
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Visão geral

Rédeas do Draco de Pedra Vulcânico é uma montaria voadora originária da expansão Cataclysm, recompensa da metaconquista Glória do Herói do Cataclismo. Visualmente, é um enorme draco de pedra com veias de lava incandescentes percorrendo as fendas do corpo. O modelo é único: os dracos de pedra comuns de Cataclysm têm cor cinza e verde-esmeralda, enquanto o vulcânico se destaca por seu tom vermelho-cinza em brasa.

A montaria é concedida uma única vez por completar um conjunto de conquistas nas masmorras heroicas de Cataclysm. Após obtê-la, ela é desbloqueada para toda a conta e fica disponível para qualquer personagem de nível 30 com a habilidade de montaria «Cavaleiro Experiente».

Por que você quer esta montaria

  • Modelo de draco único — uma coloração vermelho-cinza com um efeito de lava brilhante. Entre seus parentes dracos de Cataclysm, é justamente o vulcânico que mais aparece nas listas das montarias mais bonitas da época
  • 305 pontos de conquista — a metaconquista Glória do Herói do Cataclismo fecha de imediato 305 pontos de conquista e ainda puxa dezenas de subconquistas de masmorras específicas
  • Uma marca de veterano prestigiosa — obter esta recompensa sem combate é quase impossível: parte das subconquistas exige um grupo. A montaria deixa claro de imediato que você jogou Cataclysm no lançamento ou que reuniu amigos e percorreu as masmorras em 2026
  • Disponível para a conta inteira — a montaria é desbloqueada em todos os seus personagens, independentemente de facção e classe
  • Um motivo para revisitar o conteúdo de Cataclysm — pelo caminho você reunirá transmogrificações dos chefes, receitas raras e completará conquistas específicas por concluir as masmorras de Cataclysm

O único caminho é completar a metaconquista Glória do Herói do Cataclismo. É uma recompensa garantida: no momento em que você obtém a metaconquista, um envelope com a montaria chega pelo correio.

Requisitos e pré-requisitos

  • Personagem de nível 30 e a habilidade de montaria «Cavaleiro Experiente» (para voar). Formalmente, a montaria funciona em qualquer continente com voo habilitado
  • Para percorrer as masmorras heroicas de Cataclysm serve qualquer personagem no nível máximo da expansão atual. O equipamento da patch atual mata os chefes de Cataclysm em poucos golpes
  • Uma série de subconquistas exige um grupo. Sem 2 a 5 jogadores vivos, alguns critérios são impossíveis de completar — mais sobre isso adiante

Lista de masmorras e subconquistas

No total, a metaconquista é composta por 25 subconquistas, divididas entre nove masmorras heroicas de Cataclysm. Após um hotfix de fevereiro de 2025, o requisito de derrotar Umbriss foi removido, por isso alguns guias antigos mencionam 26 itens — na versão atual são 25.

Cavernas de Rocha Negra

Subconquista O que fazer
Rachando crânios e esmagando ossos No chefe Rom'ogg Quebra-Ossos, mate 10 esqueletos com a habilidade «Quebra-Crânios» dele enquanto ele golpeia o chão
Passo 1: Evolução. Passo 3: Lucros! Antes do combate com Corla, espere até os três fanáticos se transformarem por completo e só então ataque
Quente! Quente! Quente! Karsh Dobra-Aço deve receber 15 acúmulos de calor do pilar de fogo e ser morto sob esse efeito
Tudo que ascende, descende Derrote Beleza de modo que nenhum jogador receba mais de 2 acúmulos do efeito negativo «Sombra da Covardia»

As Minas da Morte

Subconquista O que fazer
Vindicante Vigoroso VanCleef Derrote Vanessa VanCleef sem deixar que as velas sejam derrubadas a tiros na fase final
Mata o rato, seca o rato No chefe Glubtok, destrua 12 ratos com a habilidade dele
Tão gelado que queima Não deixe o Almirante Rasganarl pegar um segundo efeito negativo de um jogador de gelo durante o combate
Protótipo prodígio Derrote o protótipo do Ceifador Inimigo 5000 em seu estado nebuloso
Pronto pro raide Mate o chefe final Nefarian em sua forma de três fases, respeitando a sequência de habilidades

Forte Presa Sombria

Subconquista O que fazer
Perdão negado Mate o Barão Cinzéreo enquanto ele está na fase «Perdoador Severo»
Não dê mole. Demole! Derrote o Comandante Springvale sem deixá-lo se levantar dos joelhos após os golpes
Mandando bala Durante o combate com lorde Godfrey, faça o personagem tanque receber as três balas

Pináculo do Vórtice

Subconquista O que fazer
Bota fogo! No chefe Altairus, use um redemoinho de fogo para matar cinco inimigos com o sopro dele
Fase bônus Mate o Grão-Vizir Ertan enquanto ele está em seu redemoinho de ar com todos os acúmulos
Esponja de açovil antiestática No chefe final Asaad, não receba um único acúmulo de «Carga Estática» dos raios

O Núcleo de Pedra

Subconquista O que fazer
Podre por dentro No chefe Ozruk, não deixe nenhum adepto terminar de conjurar «Petrificar»

Grim Batol

Subconquista O que fazer
Tô de dieta Derrote Drahga Chamas-Sombrias sem comer um único cogumelo fortalecedor
Omelete com casca e tudo Derrote Erudax sem quebrar um único ovo durante a fase de combate

Cidade Perdida dos Tol'vir

Subconquista O que fazer
Os ventos da má sorte sopram do Sul Derrote o Alto Profeta Barim, derrubando a tempo 3 espíritos flamejantes
Lágrimas de crocoliscos Em Trancafauce, sobreviva aos quatro acúmulos de veneno simultaneamente
Camelos têm bolas em cima das costas Em Siamat, deixe-se atingir quatro vezes por um receptáculo que salta

Salões da Origem

Subconquista O que fazer
Essa música gruda na cabeça Derrote Anraphet sem deixar ninguém do grupo dançar ao ritmo da magia dele
Somente o sol, você e eu... Mate Rajh enquanto o efeito «Poder do Sol» está nele com intensidade máxima
Mais rápido que a luz Derrote os quatro guardiões do templo num intervalo de 1 minuto entre si

Guia passo a passo para a obtenção

  1. No nível atual, abra a ferramenta «Buscador de Masmorras» e selecione o modo «Masmorras — Normal» ou «Heroico». Para as conquistas é obrigatório o modo heroico — defina-o pelo menu de dificuldade antes de entrar ou pelo comando «Definir Dificuldade» na entrada da masmorra
  2. Comece pelas masmorras solo — aquelas subconquistas em que um único personagem basta. Entre elas estão a maioria das subconquistas nas Cavernas de Rocha Negra, no Pináculo do Vórtice e no Núcleo de Pedra. No nível 80 os chefes caem em poucos golpes, então as mecânicas só são acionadas se você jogar conscientemente em torno delas
  3. Reúna um grupo de 3 a 5 conhecidos ou amigos da guilda para as subconquistas com mecânicas de grupo. Nos Salões da Origem e nas Minas da Morte parte dos critérios depende de membros vivos da equipe
  4. Percorra a lista de masmorras subconquista por subconquista. Após cada conquista concluída, verifique a aba «Conquistas → Masmorras e Raides → Cataclysm»
  5. Quando concluir as 25 subconquistas, você receberá automaticamente Glória do Herói do Cataclismo e uma carta no correio com a montaria

O que dá para fazer sozinho e o que só em grupo

No nível 90, todas as masmorras de Cataclysm são concluídas sozinho sem problemas: os chefes morrem mais rápido do que conseguem ativar as mecânicas-chave. No entanto, parte das subconquistas exige jogadores vivos no grupo — com um único personagem é impossível completá-las.

Subconquistas que exigem grupo:

  • Passo 1: Evolução. Passo 3: Lucros! — numa corrida solo, os fanáticos de Corla não «evoluem» como deveriam, pois precisam dos raios dos jogadores
  • Tudo que ascende, descende — exige controlar os acúmulos em vários membros do grupo
  • Mata o rato, seca o rato e Protótipo prodígio — as mecânicas das Minas da Morte estão atreladas a alvos em jogadores diferentes
  • Mais rápido que a luz — é fisicamente impossível matar quatro chefes em um minuto com um único personagem dentro desta masmorra
  • Taxa de Lealdade — um dos alvos deve estar vivo até o momento da morte sincronizada

Subconquistas convenientes para solo:

  • Rachando crânios e esmagando ossos, Cuidado, quente!, Esponja de açovil antiestática, Tô de dieta e outras, em que tudo depende apenas da sua atenção

Se reunir um grupo for difícil, complete as subconquistas solo e depois convide uma vez 2 a 4 pessoas da sua guilda para uma corrida de meia hora pelas Minas da Morte e pelos Salões da Origem.

Otimização do farming

Quanto tempo leva

  • Uma masmorra heroica de Cataclysm no nível 80 — 5 a 10 minutos sem conquistas, 10 a 15 minutos ao completar as subconquistas
  • Uma corrida completa das 25 subconquistas — cerca de 3 a 5 horas, se você seguir a lista sem parar
  • Com um grupo de 5 pessoas e coordenação, dá para encaixar toda a corrida de forma realista em uma só noite

Dicas e macetes

  • Não tente completar todas as conquistas de primeira — muitas exigem timing preciso. Tente, falhe, mate o chefe, saia e entre de novo. Reiniciar uma masmorra leva poucos minutos
  • A dificuldade é definida por fora — se você entrar por engano no modo normal, as conquistas não contarão. Clique com o botão direito no seu retrato e selecione «Dificuldade da Masmorra → Heroico»
  • Cause dano lento — no nível 80 você arranca metade da vida do chefe com um único golpe. Para subconquistas baseadas em timing, é melhor pegar uma classe mais simples ou tirar parte dos seus atributos
  • Colete de passagem as conquistas de conclusão — conquistas específicas «Conclua a masmorra X no heroico» dão pontos extras e também fazem parte da coleção de Cataclysm
  • A montaria é comum à conta — assim que um personagem obtém a metaconquista e o envelope com as rédeas, a montaria aparece na coleção de todos os seus heróis sem precisar enviar o item

Autor

Malavita

Malavita

Malavita descobriu World of Warcraft pela primeira vez em Draenor, mas só entrou de cabeça no jogo na expansão Shadowlands. Tem um carinho especial por Caçadores de Demônios e Magos. Considera seu principal objetivo colecionar o maior número possível de montarias.

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