Cavalo Marinho de Água Salgada
Visão geral

O
Cavalo Marinho de Água Salgada é uma montaria nadadora adicionada ao World of Warcraft no patch 8.1 «Marés de Vingança» da expansão Battle for Azeroth. É um cavalo-marinho enorme, de um dourado vivo com coloração laranja, que compartilha o modelo com o Cavalo Marinho de Vashj'ir de Cataclysm e o Cavalo Marinho Domado de Nazjatar.
Ao contrário dos seus dois «parentes», esta montaria não exige um drop raro nem uma conquista longa — ela é vendida pela moeda das Expedições às Ilhas.
A finalidade principal da montaria é o deslocamento rápido debaixo d'água. Ela concede +100% de velocidade de natação, e esse bônus não depende da perícia de cavalgar.
Por que você quer esta montaria
- Uma das poucas montarias aquáticas do jogo — no WoW há pouquíssimos meios de transporte subaquáticos especializados, e o Cavalo Marinho de Água Salgada preenche esse nicho para a conta inteira
- +100% de velocidade na água — você nada duas vezes mais rápido que o normal. Esse bônus é fixo e não aumenta com as perícias de cavalgar, mas também não diminui, mesmo que você cavalgue em um personagem sem a perícia no máximo
- Uso livre fora de Nazjatar — ao contrário do Cavalo Marinho Domado, que só pode ser invocado em Nazjatar, a montaria de água salgada funciona em qualquer água do mundo do jogo
- Obtenção garantida — ao contrário da maioria das outras montarias das Expedições às Ilhas, que caem com uma chance ínfima do baú de espólio, esta montaria é vendida por um preço fixo de 500 Dobrão do Marinheiro. Você sempre sabe quanto falta para a meta
- Conteúdo nostálgico de BfA — as Expedições às Ilhas continuam sendo uma opção acessível para percursos solo e oferecem várias recompensas de uma vez: montarias, mascotes, transmogrificação, ouro
- Disponível para a conta inteira — após a compra, a montaria é desbloqueada para todos os personagens da sua conta, independentemente da facção
No nível máximo 90, as Expedições às Ilhas são concluídas solo sem dificuldade. Se você está começando uma conta nova ou farmando em um alt, certifique-se de que seu personagem concluiu a missão introdutória de BfA e obteve acesso ao cais da Ilha.
Onde comprar a montaria
A montaria é vendida por um de dois vendedores, dependendo da sua facção.
Aliança — Capitã Klarisa
Capitã Klarisa fica no porto de Boralus, no distrito do Mercado dos Comerciantes. É o bairro nordeste da cidade, bem à beira d'água, ao lado do cais da Ilha. Use o portal da Aliança em Stormwind para chegar rapidamente a Boralus.
/way Estuário de Tiragarde 69.0 25.5 Capitã Klarisa
Horda — Capitã Zen'taga
Capitã Zen'taga está no Porto de Zandalar, em Zuldazar, ao lado do cais da Ilha da Expedição da Horda. O portal da Horda em Orgrimmar leva direto a Dazar'alor.
/way Zuldazar 56.7 65.3 Capitã Zen'taga
Ambos os vendedores aceitam a mesma moeda — Dobrão do Marinheiro. O preço da montaria é o mesmo para as duas facções — 500 dobrões.
Como farmar Dobrões do Marinheiro
Dobrões são a moeda que você ganha nas Expedições às Ilhas. Há duas formas principais de obtê-los:
- Na própria ilha durante a expedição — as moedas ficam espalhadas pelo chão. Ao pegar uma moeda, você concede um dobrão ao grupo inteiro
- No fim do percurso — por concluir a expedição você recebe um Saco do Marinheiro ou uma Bolsa do Marinheiro, dentro dos quais há uma pequena pilha de dobrões
No patch 11.0 (The War Within), os Dobrões do Marinheiro ganharam o status de moeda transferível entre personagens da mesma conta. Agora todo o farm pode ser acumulado em uma carteira compartilhada e gasto em um único personagem.
Onde conseguir uma expedição
- Aliança — Flynn Ventojusto no cais de Boralus
- Horda — Capitão Rez'okun no Porto de Zandalar
Fale com o capitão, escolha o modo «Expedição privada» e a dificuldade — «Normal», «Heroica» ou «Mítica». No modo solo, espera por você um percurso para um jogador, sem outros jogadores.
Dificuldade mítica — o farm mais rápido
A forma mais eficiente de juntar 500 dobrões é repetir Expedições às Ilhas míticas solo:
- Escolha «Expedição privada (mítica)»
- Um percurso no nível 80 leva de 3 a 6 minutos, dependendo da ilha e da classe
- Por uma expedição mítica você recebe em média de 12 a 14 dobrões, nos melhores percursos — até 25 a 30
- No total, 500 dobrões podem realisticamente ser juntados em 40 a 60 percursos, ou seja, em 3 a 5 horas de jogo ativo
As dificuldades normal e heroica dão visivelmente menos dobrões, então não faz sentido farmá-las — ainda mais que o tempo de conclusão é parecido.
Plano passo a passo para obter a montaria
- No nível máximo (ou qualquer nível com acesso a BfA), chegue à sua capital de campanha: Boralus para a Aliança, Zuldazar para a Horda
- Encontre o cais da Ilha e fale com o capitão de expedições privadas (Flynn Ventojusto / Capitão Rez'okun)
- Inicie «Expedição privada (mítica)» e conclua-a solo
- Durante a expedição, colete moedas douradas do chão — isso acelera o farm
- No fim do percurso, abra as bolsas de dobrões que você recebeu
- Repita até acumular 500 Dobrão do Marinheiro
- Voe até a Capitã Klarisa em Boralus ou até a Capitã Zen'taga em Zuldazar
- Compre o
Cavalo Marinho de Água Salgada e use o item — a montaria aparecerá na coleção de todos os personagens
Otimização do farm em alts
Graças à carteira de grupo unificada, você tem vários caminhos para acelerar o acúmulo de dobrões:
- Acumule o farm em um banco compartilhado — qualquer personagem que tenha concluído a campanha introdutória de BfA pode farmar expedições e reabastecer o total compartilhado de dobrões
- Não gaste a moeda em ninharias — se sua meta é a montaria, junte a quantia-alvo e gaste tudo de uma vez, sem dispersar em itens consumíveis
- Combine com outras montarias das Expedições às Ilhas — enquanto você farma expedições, outras montarias raras caem dos baús com baixa probabilidade
Dicas úteis
- Jogue com uma classe rápida — paladinos, monges, druidas e caçadores de demônios concluem as expedições míticas mais rápido que os demais graças à mobilidade e ao dano em grandes grupos
- Colete moedas pelo caminho — cada moeda dourada no chão da ilha concede um dobrão adicional ao grupo inteiro. O ideal é traçar a rota de modo a passar pelo máximo de moedas
- Não tenha pressa de matar a equipe inimiga da IA — o objetivo da expedição é juntar azerita. Se você está indo na velocidade, é mais fácil matar mobs com alto valor de azerita do que perseguir os NPCs inimigos
- Verifique o estoque dos capitães uma vez por semana — se aparecerem na loja novos itens cosméticos que você não tem, vale a pena juntar dobrões até o preço deles
- A montaria é universal — após a compra você pode invocá-la em qualquer corpo d'água do jogo: Vashj'ir, Nazjatar, as zonas subaquáticas de Battle for Azeroth e The War Within. Isso a torna um meio de natação permanente e conveniente para a conta inteira
- A velocidade não escala — lembre-se de que os +100% de natação são fixos, então efeitos que aceleram montarias não têm efeito sobre o cavalo-marinho. Mas lentidões também agem com menos força
- Não a confunda com a montaria de história de Nazjatar — o Cavalo Marinho Domado é concedido por uma missão inicial em Nazjatar e funciona somente nessa zona. O Cavalo Marinho de Água Salgada é uma montaria à parte, sem tais restrições
Autor
Malavita
Malavita descobriu World of Warcraft pela primeira vez em Draenor, mas só entrou de cabeça no jogo na expansão Shadowlands. Tem um carinho especial por Caçadores de Demônios e Magos. Considera seu principal objetivo colecionar o maior número possível de montarias.

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