Urzelâmina Selvagem — Guia do conjunto de transmog
Visão geral

Urzelâmina Selvagem é um machado de batalha de duas mãos de força adicionado ao World of Warcraft na expansão Midnight (patch 12.x). O modelo se baseia em uma silhueta harronir: uma lâmina larga com excrescências espinhosas retorcidas e um cabo nodoso de madeira e osso, em tons de verde escuro e roxo-espinheiro. A arma combina com classes que empunham machados de força de duas mãos: guerreiros, paladinos e cavaleiros da morte.
Esta é uma arma épica da primeira temporada de Midnight: nível de item 276 no grau de aprimoramento heroico. Como transmog, o machado é valorizado por sua estética selvagem e "espinhenta": o entrelaçado de espinhos e casca escura combina bem com visuais de natureza e corrupção.
Fonte
O machado é comprado do vendedor de equipamento das delves Zah'ran, um etéreo que aparece junto ao tesouro ao fim de uma delve concluída.
- Zah'ran é desbloqueado depois que você alcança o nível 5 na Jornada do Explorador de Delves e passa a aparecer em delves de dificuldade 6 e superiores.
- A própria Urzelâmina Selvagem é vendida pela moeda "Cristais de Mana Imaculados", que fica disponível depois do nível 9 da Jornada do Explorador de Delves.
- Os cristais são obtidos em baús generosos abertos com chaves restauradas em delves promissoras de nível 11; em menor quantidade, eles também caem nos níveis 8 a 10.
- O estoque de Zah'ran é renovado em um ciclo de cinco dias, e cada item é ofertado duas vezes por rotação: o machado desejado pode não estar à venda agora, e nesse caso espere a próxima rotação.
- O item é vinculado ao ser obtido, então não pode ser passado para outro personagem: compre a aparência com o personagem que precisa dela.
O caminho mais rápido até o machado é subir a Jornada do Explorador de Delves ao nível 9 e farmar delves promissoras de nível 11, abrindo baús generosos para conseguir cristais, e então comprar a arma de Zah'ran quando ela aparecer na rotação dele.
Para quem combina visualmente
- Harmoniza com conjuntos de paleta verde escuro e roxo-espinheiro: visuais de guerreiros de natureza e corrupção.
- Combina com conjuntos de armadura "selvagens" feitos de casca, espinhos e osso: para conceitos de druidas guardiões e xamãs corpo a corpo.
- Apropriado dentro da temática harronir de Midnight, onde se valorizam armas nodosas e envoltas em espinhos.
- Contrasta com placas cerimoniais douradas: uma combinação discutível, mas marcante, de uma arma selvagem com uma armadura de gala.
- Funciona como destaque em conjuntos de cavaleiro da morte graças aos sombrios motivos de osso do modelo.
Dicas
- Primeiro leve a Jornada do Explorador de Delves ao nível 9: sem ela, os Cristais de Mana Imaculados ficam indisponíveis, e o machado também.
- Farme especificamente as delves promissoras de nível 11: é ali que os baús generosos rendem o máximo de cristais por corrida.
- Estoque chaves restauradas com antecedência: sem chave não dá para abrir o baú generoso ao fim de uma delve.
- Fique de olho no estoque de Zah'ran: ele é renovado a cada cinco dias e o item de que você precisa é ofertado duas vezes por ciclo.
- O machado é vinculado ao ser obtido, então farme com o personagem que precisa da aparência.
- No nível máximo 90, as delves são feitas em solo com um companheiro, o que torna a coleta de cristais independente de grupo.
- A arma interessa antes de tudo como transmog: em termos de atributos, ela é limitada às delves de nível 11, então não conte com ela em raides.
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.




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