wow.gg logo
wow.gg logo
Guias

Sabre-do-sonho do Crepúsculo Sombrio

por Malavita
Atualizado há 1 mês(es)
8 minutos de leituramin
4 visualizações

Visão geral

Sabre-do-sonho do Crepúsculo Sombrio

Game iconSabre-do-sonho do Crepúsculo Sombrio é uma montaria terrestre da família dos sabres-do-sonho do Sonho Esmeralda, adicionada ao World of Warcraft na atualização 10.2 "Guardiões do Sonho" da expansão Dragonflight (7 de novembro de 2023). É um grande predador felino de pelagem roxa escura e olhos brilhantes, que desliza silenciosamente para fora das sombras do Sonho Esmeralda.

A montaria é uma recompensa pela metaconquista Glória do Aventureiro do Sonho, que exige completar nove conquistas de chefe interligadas na raide Amirdrassil, a Esperança Onírica na dificuldade Normal ou superior. Essa é a única forma de obtê-la e a única variação do sabre-do-sonho ligada ao conteúdo de raide.

Por que você quer esta montaria

  • Recompensa exclusiva de raide — a montaria não pode ser saqueada aleatoriamente nem comprada com moeda. Apenas um jogador que tenha cumprido pessoalmente todas as condições da metaconquista Glória do Aventureiro do Sonho pode conquistá-la
  • Coloração sombria única — esta é a variação mais escura e rara da família dos sabres-do-sonho. As outras três variações (inverno, crepúsculo e amanhecer) são obtidas no mundo aberto
  • Disponível para toda a conta — uma vez conquistada, a montaria é desbloqueada para todos os personagens da sua conta, independentemente de facção e classe
  • Velocidade padrão de montaria terrestre — +60% ou +100% de velocidade de deslocamento conforme sua perícia de montaria
  • Requisito de nível mínimo — o nível 10 e Montaria de Aprendiz bastam para usá-la, mas completar a raide exige o nível 90

Como obter

A única forma é completar a metaconquista Glória do Aventureiro do Sonho. Depois de concluir o último dos nove requisitos, a montaria é enviada automaticamente a você pelo correio do jogo.

  1. Alcance o nível 90 e certifique-se de ter acesso à raide Amirdrassil, a Esperança Onírica. No nível máximo atual, a raide é concluída sem dificuldade
  2. Forme um grupo ou junte-se a um pela ferramenta de busca de grupos (seção "Grupos Predefinidos" → "Raides" → "Dragonflight" → "Amirdrassil, a Esperança Onírica")
  3. Escolha a dificuldade Normal ou superior — as conquistas não contam na Busca de Raide (LFR)
  4. Complete todas as nove conquistas ligadas aos chefes. Cada uma exige cumprir uma condição específica antes ou durante a morte do chefe
  5. Após completar a conquista final, abra a interface de conquistas (tecla Y) — a metaconquista é creditada automaticamente e a montaria chega pelo correio em poucos minutos

Conquistas da metacadeia

A metaconquista Glória do Aventureiro do Sonho é composta por nove subconquistas, uma para cada chefe da raide. Todas as condições são cumpridas na dificuldade Normal ou superior.

Chefe Conquista Condição
Rugirraiz Campos hostis Derrote Rugirraiz após incendiar 8 flores inofensivas
Igira, a Cruel Livre de crueldade Derrote Igira após libertar todas as criaturas chamuscadas
Volcoross Zapo no papo Derrote Volcoross depois que ele comer 30 zapos efervescentes
Pip Quem vai pagar o pato? Derrote o Conselho após conquistar a confiança do sargento Grasnido
Larodar, Guardião da Chama Não deixe a corça atingir você no caminho Derrote Larodar com Hera apagada e viva
Nymue Um sonho dentro de outro Colete 5 projeções do Sonho dentro do sonho e derrote o Monarca Encarnado
Abrasante A gente já não fez isso antes? Derrote Abrasante após apagar todas as 6 runas do Senhor do Fogo
Tindral Sapiopresto Dragonete, eu me perdi Derrote Tindral enquanto resgata 6 dragonetes perdidos
Fyrakk Lembranças de Teldrassil Derrote Fyrakk após reunir 6 lembranças e devolvê-las ao Coração de Amirdrassil

Condições detalhadas das conquistas

Campos hostis (Rugirraiz)

Durante o combate, flores inofensivas ficam espalhadas pela arena. Elas podem ser incendiadas atraindo demônios em chamas sobre elas ou usando os efeitos de fogo de Rugirraiz. Só conta uma flor que tenha sido incendiada e queime por completo. Você precisa de 8 flores no total em um único combate.

Livre de crueldade (Igira, a Cruel)

A zona de combate contém jaulas com criaturas carbonizadas. Antes de derrotar Igira, você deve interagir com cada jaula e libertar todos os animais. Designe um jogador dedicado a essa tarefa — as jaulas ficam espalhadas pelo perímetro.

Zapo no papo (Volcoross)

Durante o combate, Volcoross devora zapos efervescentes que aparecem como objetos interativos. Jogue os zapos sob as mandíbulas do chefe — você precisa alimentá-lo com 30 no total. A conquista pode ser distribuída por várias investidas.

Quem vai pagar o pato? (Conselho dos Sonhos)

Após o início do combate com Pip e o Conselho dos Sonhos, o sargento Grasnido aparece na zona. Os jogadores devem interagir com ele 12 vezes durante o combate — cada interação adiciona um patinho ao séquito do sargento. Após o conselho ser derrotado, o sargento se junta à raide e entrega o Sargento Grasnido como mascote de batalha.

Não deixe a corça atingir você no caminho (Larodar)

Durante o combate, Larodar usa uma mecânica que envolve sua companheira Hera. Ela deve ser apagada com cascatas de água, não morta. Hera precisa permanecer viva até o fim do combate — o que significa que ela não pode ser atingida por dano em área.

Um sonho dentro de outro (Nymue)

Durante o combate com Nymue, parte da raide entra em uma fase de sonho. Os jogadores adormecidos devem coletar 5 projeções do Sonho e derrotar o Monarca Encarnado dentro do plano onírico. Uma vez acordados, finalizem o chefe principal.

A gente já não fez isso antes? (Abrasante)

A arena de Abrasante abriga 6 runas do Senhor do Fogo. Antes de derrotar o chefe, você deve apagar cada runa — isso é feito atraindo efeitos especiais de água dos lacaios sobre a runa ou usando recargas.

Dragonete, eu me perdi (Tindral Sapiopresto)

Durante a fase de voo do combate com Tindral, dragonetes perdidos aparecem nas plataformas. Antes de o chefe ser morto, você precisa recolher todos os 6 dragonetes passando por eles montado no seu dragão.

Lembranças de Teldrassil (Fyrakk)

Ao longo do combate com Fyrakk, 6 lembranças de Teldrassil aparecem. Os jogadores devem interagir com cada lembrança e levá-la ao Coração de Amirdrassil no centro da arena. Todas as 6 devem ser devolvidas antes da fase de finalização.

Otimização da conclusão

As metaconquistas de raide historicamente são concluídas de forma ideal 1 a 2 semanas após a abertura da próxima temporada, quando o conteúdo é reduzido para obsoleto e pode ser concluído sozinho.

Sozinho no nível máximo

No nível 90 da expansão Midnight, toda a raide de Amirdrassil no Normal pode ser concluída por um único jogador. Esse é o caminho mais simples e confiável:

  • Inicie a raide na dificuldade Normal pela interface de busca de grupos (clique com o botão direito no retrato do seu personagem → "Dificuldade da Raide")
  • Entre na instância sozinho
  • Em cada chefe, cumpra a condição da conquista e depois mate o chefe
  • A maioria das mecânicas com flores, jaulas e zapos é facilmente realizada sozinho graças à enorme diferença de dano

Em grupo no nível 70

Se você concluir a raide no nível vigente para a atualização 10.2 (70), as nove conquistas exigirão um grupo coordenado de 10 a 20 pessoas:

  • Distribua os papéis com antecedência: quem incendeia as flores, quem liberta as criaturas, quem alimenta os zapos, quem interage com o sargento Grasnido
  • Use comunicação por voz — a sincronização das mecânicas é crucial para Larodar e Nymue
  • Conclua as conquistas na ordem dos chefes — isso simplifica o planejamento das investidas

Dicas

  • Conclua as conquistas na ordem dos chefes — assim fica mais fácil não esquecer as condições e não perder o momento em que uma mecânica é ativada. A maioria das conquistas exige ações antes da morte, não depois
  • Aprenda as condições com antecedência — cada conquista tem uma mecânica única na qual você precisa começar a trabalhar desde os primeiros segundos do combate. Leia a lista antes de entrar
  • Mantenha o bloqueio de saque — após matar um chefe durante a semana, você pode reentrar na raide para tentativas de conquista sem receber saque novamente
  • Use Normal, não a Busca de Raide — na dificuldade LFR as subconquistas não contam. Esse é o erro mais comum dos iniciantes
  • O conselho com o Sargento Grasnido compensa em dobro — além de contribuir para a Glória do Aventureiro do Sonho, você ganha o mascote colecionável Sargento Grasnido
  • Não esqueça a criatura da Nymue — sem derrotar o Monarca Encarnado no sonho, a conquista não conta, mesmo que o chefe seja morto. Designe um grupo de dano forte para a fase de sonho
  • A montaria chega pelo correio — após completar a metaconquista, verifique seu correio em qualquer cidade grande. O pacote é guardado por 30 dias

Autor

Malavita

Malavita

Malavita descobriu World of Warcraft pela primeira vez em Draenor, mas só entrou de cabeça no jogo na expansão Shadowlands. Tem um carinho especial por Caçadores de Demônios e Magos. Considera seu principal objetivo colecionar o maior número possível de montarias.

Você pode se interessar

Comentários

0

Ainda não há comentários. Seja o primeiro!