wow.gg logo
wow.gg logo
Guias

Aurélido Reluzente

por Malavita
Atualizado há 1 mês(es)
11 minutos de leituramin
1 visualização

Visão geral

Aurélido Reluzente

Game iconAurélido Reluzente é uma montaria épica terrestre e voadora adicionada no patch 9.2 "Fim da Eternidade" da expansão Shadowlands. É uma criatura semelhante a uma água-viva criada pelos Primordiais para proteger o Sepulcro dos Primordiais. A montaria é concedida como recompensa pela metaconquista Glória do Saqueador do Sepulcro, que exige completar 11 conquistas especiais — uma para cada chefe da raide Sepulcro dos Primordiais.

Visualmente, a montaria lembra uma água-viva semitransparente com tentáculos reluzentes e um brilho turquesa. Seu modelo ecoa a estética de Zereth Mortis — a zona onde a raide está localizada. Uma vez obtida, a montaria fica disponível em todos os personagens da sua conta.

Por que você quer esta montaria

  • Obtenção garantida — a montaria é concedida por uma conquista, não por um drop aleatório. Complete todas as 11 subconquistas e a montaria entrará na sua coleção
  • Aparência única — uma água-viva semitransparente dos Primordiais com o brilho característico de Zereth Mortis. O modelo difere de outros aurélidos na coloração e nos detalhes
  • Terrestre e voadora — a montaria funciona em ambos os modos de deslocamento
  • Possível em solo — a raide Sepulcro dos Primordiais pertence a Shadowlands e pode ser feita em solo no nível 80. A maioria das conquistas pode ser completada sozinho
  • Disponível para todas as classes — não há restrições de classe ou facção

Como obter

Para conseguir a montaria, você precisa completar a metaconquista Glória do Saqueador do Sepulcro. Ela inclui 11 subconquistas — uma para cada chefe da raide Sepulcro dos Primordiais. Todas as conquistas são completadas na dificuldade Normal ou superior.

  1. Desbloqueie o acesso a Zereth Mortis completando o Capítulo 4 da campanha narrativa de Shadowlands 9.2 "Segredos dos Primordiais" (missão "A peregrinação termina")
  2. Chegue à entrada da raide — ela fica na parte oriental de Zereth Mortis. Use o Translocador Antigo perto do Refúgio ou voe diretamente se o voo na zona já estiver desbloqueado
  3. Entre na raide na dificuldade Normal ou superior
  4. Mate os chefes em sequência, cumprindo a condição da conquista em cada um deles
  5. As conquistas não precisam ser completadas em um único percurso — o progresso é salvo entre as visitas
  6. Após completar todas as 11 subconquistas, a montaria aparecerá automaticamente na sua coleção

Como chegar ao Sepulcro dos Primordiais

A raide fica na parte oriental de Zereth Mortis — uma zona adicionada no patch 9.2 de Shadowlands.

Pré-requisitos

Para acessar a raide, você precisa completar o Capítulo 4 da campanha "Segredos dos Primordiais" em Zereth Mortis. A missão final do capítulo — "A peregrinação termina" — abre o translocador para o Sepulcro.

Rota

  1. Use o portal para Oribos a partir da capital da sua facção (Stormwind ou Orgrimmar)
  2. De Oribos, vá até Zereth Mortis pelo portal disponível após iniciar a campanha 9.2
  3. Voe até o Refúgio na parte oriental da zona
  4. Suba a escada à esquerda e use o Translocador Antigo — ele o transportará para a entrada da raide
/way Zereth Mortis 80.6 53.4 Entrada do Sepulcro dos Primordiais

Se o voo em Zereth Mortis estiver desbloqueado, você pode voar diretamente até a entrada.

Lista de conquistas

A seguir estão todas as 11 subconquistas da metaconquista "Glória do Saqueador do Sepulcro" com a descrição das condições de conclusão.

1. Energia Reconectada

Parâmetro Valor
Chefe Guardião Vigilante
Condição Derrote o Guardião Vigilante após derrotar um autômato esgotado

Durante o combate com o Guardião Vigilante, surgem ondas de inimigos adicionais, entre os quais há autômatos esgotados (Depleted Automa). Mate-os antes de finalizar o chefe. No nível 80 o chefe morre rápido, então diminua seu dano e espere os autômatos surgirem.

2. A sabedoria vem do deserto

Parâmetro Valor
Chefe O insaciável devastador Skolex
Condição Derrote Skolex depois que ele destruir todos os quatro pilares memoriais

Skolex periodicamente se enterra. Você precisa guiá-lo de modo que ele destrua todos os quatro pilares memoriais na arena. Não mate o chefe até que todos os pilares estejam destruídos.

3. Xy'mox conseguiu, e você também consegue!

Parâmetro Valor
Chefe Artífice Xy'mox
Condição Derrote Xy'mox enquanto todos os jogadores estão sob o efeito dos artefatos roubados

Durante o combate, Xy'mox cria relíquias que aplicam o efeito "artefatos roubados". Certifique-se de que todos os membros da raide estejam sob esse efeito no momento em que o chefe morrer. Em solo, você precisa obter esse efeito em si mesmo antes do golpe final.

4. O circo dos quatro anéis

Parâmetro Valor
Chefe Dausegne, a oráculo caída
Condição Derrote Dausegne enquanto um dos jogadores carrega um Núcleo do Além

Durante o combate surge o item "Núcleo do Além" (Afterlife Core). Um dos membros da raide deve pegá-lo e mantê-lo até o momento da morte do chefe.

5. Corgis selvagens, mas fofos

Parâmetro Valor
Chefe Protótipo do Panteão
Condição Derrote o Protótipo do Panteão depois que cada jogador acariciar 5 corgis durante "Debandada Selvagem"

Durante a habilidade "Debandada Selvagem" (Wild Stampede), corgis correm pela arena. Cada membro da raide deve acariciar pelo menos 5 corgis antes de matar o chefe. Em solo, você precisa conseguir acariciar 5 corgis durante uma única conjuração dessa habilidade.

6. Matriz de protoforma

Parâmetro Valor
Chefe Lihuvim, Arquiteto Principal
Condição Derrote Lihuvim após sintetizar e destruir "Autômato Dilacerador: Neo"

Durante o combate com Lihuvim, você precisa sintetizar um inimigo especial — Autômato Dilacerador: Neo (Reaving Automa: Neo). Após seu surgimento, mate-o e então finalize o chefe.

7. Segredos reluzentes

Parâmetro Valor
Chefe Halondrus, o Recuperador
Condição Derrote Halondrus após coletar seis artefatos estranhos e destruir seus constructos

Durante o combate com Halondrus, surgem seis artefatos estranhos na arena. Colete todos os seis e destrua os constructos que eles invocam. Depois disso, mate o chefe.

8. A fase de aceitação

Parâmetro Valor
Chefe Anduin Wrynn
Condição Derrote Anduin Wrynn após destruir "A Mágoa de Anduin"

Durante o combate com Anduin surge um inimigo adicional — "A Mágoa de Anduin" (Anduin's Grief). Destrua-o antes de matar o chefe.

9. Entre nós

Parâmetro Valor
Chefe Senhores do Pavor
Condição Derrote os Senhores do Pavor depois de encontrar e completar uma tarefa simples durante "Infiltração do Pavor"

Durante a fase "Infiltração do Pavor" (Infiltration of Dread), um dos chefes se disfarça entre os jogadores. Você precisa encontrá-lo e completar a tarefa que surge durante essa fase, e então finalizar o chefe.

10. Todos nós somos filhos das estrelas

Parâmetro Valor
Chefe Rygelon
Condição Derrote Rygelon enquanto todos os jogadores estão sob o efeito de "Arauto do Cosmos"

Durante o combate com Rygelon, você precisa obter o efeito "Arauto do Cosmos" (Herald of the Cosmos) em todos os membros da raide. Mate o chefe enquanto o efeito estiver ativo.

11. Aviação amaldiçoada

Parâmetro Valor
Chefe O Carcereiro
Condição Derrote o Carcereiro após coletar 6 orbes dos Primordiais

Durante o combate final com o Carcereiro, surgem orbes dos Primordiais (Progenitor Orbs) na arena. Colete 6 deles e então finalize o chefe.

Chefes e ordem do percurso

A raide é dividida em 4 alas. A seguir está a lista completa de chefes na ordem do percurso.

Percurso solo e otimização

O Sepulcro dos Primordiais é uma raide de Shadowlands. No nível 90 em Midnight, os chefes morrem rápido e a maioria das mecânicas pode ser ignorada. No entanto, para completar as conquistas você precisa observar atentamente as condições — muitas delas exigem controlar o dano e esperar por certas fases do combate.

Possíveis dificuldades

  • Guardião Vigilante — o chefe pode morrer antes que os inimigos adicionais necessários surjam. Retire seu equipamento poderoso ou pare de atacar, esperando o surgimento dos autômatos
  • Skolex — você precisa guiar o chefe até os quatro pilares. Se o seu dano for muito alto, o chefe morrerá antes da destruição de todos os pilares. Controle sua produção de dano
  • Protótipo do Panteão — você precisa acariciar 5 corgis durante "Debandada Selvagem". Em solo, pode ser difícil acompanhar todos os corgis enquanto o chefe está vivo
  • Senhores do Pavor — a mecânica de controle mental pode reiniciar o combate em um percurso solo. Mate um dos chefes antes do início dessa fase
  • O Carcereiro — o controle mental de Zovaal pode reiniciar o combate se não houver uma coluna entre você e o chefe. Fique de olho nas colunas da arena

Recomendações de classes

  • Especializações de tanque — Cavaleiro da Morte Sangue, Druida Guardião, Monge Mestre Cervejeiro são os mais adequados para o solo graças à alta sobrevivência e ao controle de dano
  • Classes com imunidades — Paladino, Caçador e Mago podem ignorar mecânicas perigosas por meio de Escudo Divino, Fingir-se de Morto e Bloco de Gelo

Quanto tempo leva

Um percurso completo da raide no nível 80 leva de 20 a 40 minutos. Se você completar todas as conquistas em um único percurso, pode levar mais tempo devido à necessidade de controlar o dano. Em caso de falha em conquistas específicas, você pode voltar na semana seguinte — o progresso da metaconquista é salvo.

Nível de item recomendado

Para um percurso confortável, basta equipamento de nível de item 560+. No nível de conteúdo atual, qualquer personagem de nível 90 enfrentará os chefes sem dificuldade.

Dicas

  • Controle seu dano — o principal problema no nível 80 não é matar o chefe, mas não matá-lo rápido demais. Muitas conquistas exigem esperar por uma fase ou mecânica específica. Retire parte do equipamento ou use habilidades fracas
  • Complete as conquistas uma de cada vez — se alguma conquista não foi contabilizada, não se desanime. Volte na semana seguinte e tente novamente. O progresso é salvo
  • Leia o diário de masmorras — antes de cada chefe, abra o diário de masmorras (Shift+J) para relembrar as mecânicas. Isso ajudará você a entender exatamente quando surgem os elementos necessários para a conquista
  • A dificuldade Normal é ótima — todas as conquistas são contabilizadas na dificuldade Normal. Não é necessário entrar no Heroico ou Mítico — no Normal os chefes têm menos vida e é mais fácil controlar o combate
  • Use macros para reduzir o dano — crie uma macro para trocar para uma arma fraca ou remover bônus antes dos chefes em que é preciso controlar o dano
  • Verifique seu acesso a Zereth Mortis — se você nunca completou a campanha de Shadowlands 9.2, terá que gastar 1 a 2 horas desbloqueando a zona e o translocador para a raide

Autor

Malavita

Malavita

Malavita descobriu World of Warcraft pela primeira vez em Draenor, mas só entrou de cabeça no jogo na expansão Shadowlands. Tem um carinho especial por Caçadores de Demônios e Magos. Considera seu principal objetivo colecionar o maior número possível de montarias.

Você pode se interessar

Comentários

0

Ainda não há comentários. Seja o primeiro!