Obter a montaria Falcostruz de Luaprata
Visão geral

O
Falcostruz de Luaprata é uma montaria terrestre da facção da Horda, adicionada ao World of Warcraft na expansão Wrath of the Lich King (patch 3.1.0). É um elegante falcostruz de plumagem vermelha e dourada, adornado com a heráldica de Luaprata, a capital dos elfos sangrentos. Os falcostruzes servem há muito tempo como montarias para o povo sin'dorei, e este exemplar foi treinado especialmente para os cavaleiros que representam Luaprata no Torneio Argênteo.
A montaria é comprada com Trelis Albaelion, a intendente de Luaprata nos terrenos do Torneio Argênteo, por 100 Selos do Campeão. Para comprá-la, você precisa jogar com um elfo sangrento ou obter a conquista Campeão de Luaprata.
Por que você quer esta montaria
- Modelo elegante de falcostruz — o Falcostruz de Luaprata se diferencia dos falcostruzes padrão dos elfos sangrentos pela gualdrapa heráldica e pela coloração mais detalhada. Entre os colecionadores, é valorizado como parte do conjunto completo de montarias do Torneio Argênteo
- Parte de uma coleção maior — no Torneio Argênteo são vendidas cinco montarias de facção da Horda, cinco montarias da Aliança, além de montarias compartilhadas como o
Falcodrago de Fendessol e o
Cavalo de Guerra Argênteo. Enquanto você junta selos, vale a pena reunir todas elas - Disponível para toda a conta — depois de comprada, a montaria aparecerá na coleção de todos os seus personagens da Horda
- Sem elemento de sorte — diferente das montarias com chance percentual de queda, o Falcostruz de Luaprata é comprado de forma garantida por uma quantidade fixa de moeda. É apenas uma questão de tempo
- Progresso rumo ao título de Cruzado — comprar todas as montarias de facção do Torneio Argênteo está ligado à progressão pelos rangues de campeão, que por fim desbloqueia o título «Cruzado» e missões diárias adicionais
Se o seu personagem for um elfo sangrento, o acesso à intendente de Luaprata abre automaticamente assim que você atinge o rangue de Campeão de pelo menos uma cidade. Para personagens de outras raças da Horda, será preciso completar a cadeia de missões especificamente de Luaprata.
Como chegar ao Torneio Argênteo
O Torneio Argênteo fica na parte nordeste da zona Coroa de Gelo em Nortúndria.
- Abra a sala de portais em Orgrimmar e use o portal «Dalaran, Canção de Cristal» — ele o levará a Dalaran (Nortúndria)
- De Dalaran, voe para o norte — os terrenos do Torneio Argênteo ficam na Coroa de Gelo, a nordeste da Queda de Sindragosa. O voo leva cerca de um minuto
- Pouse nos terrenos do torneio — você verá as tendas das facções, os campos de treino e o Pavilhão Argênteo. A tenda dos Fendessol (o acampamento da Horda) fica no lado leste
Como obter
O caminho até a montaria consiste em duas etapas: primeiro você completa a cadeia de missões do Torneio Argênteo até o rangue de Campeão de Luaprata, e depois junta 100 Selos do Campeão para comprá-la.
Etapa 1: Obter o rangue de Campeão de Luaprata
A progressão no Torneio Argênteo passa por três rangues: Aspirante, Valoroso e Campeão.
Rangue de Aspirante (3 dias)
- Fale com o representante da Horda na tenda dos Fendessol e pegue a missão «O Torneio Argênteo»
- Complete três tarefas de treino: «À altura do desafio», «A grande refrega» e «O limiar do inverno» — elas ensinarão você a usar uma lança de torneio montado
- Faça as missões diárias de Aspirante, juntando 5 Emblemas de aspirante por dia. Para subir ao próximo rangue você precisa de 15 emblemas — isso leva 3 dias
Rangue de Valoroso (5 dias)
- Escolha a cidade pela qual você vai lutar — para esta montaria você precisa de Luaprata
- Faça as missões diárias de Valoroso, que dão 5 Emblemas de valoroso por dia
- Para subir ao rangue de Campeão você precisa de 25 emblemas — isso leva 5 dias
- Depois de juntar 25 emblemas, pegue a missão «O desafio do valoroso» e derrote o campeão PNJ na liça
Rangue de Campeão
Após a vitória, você obtém a conquista Campeão de Luaprata e o acesso à intendente Trelis Albaelion. O tempo mínimo do início até o rangue de Campeão é de 8 dias.
Etapa 2: Juntar 100 Selos do Campeão
Depois de obter o rangue de Campeão, abrem-se missões diárias que dão Selos do Campeão. Em média, você pode ganhar 7–10 selos por dia, dependendo de quantas cidades e missões você desbloqueou.
Principais fontes de selos:
| Fonte | Selos por dia |
|---|---|
| Missões diárias de Campeão (4 missões) | 4 |
| Missão «Entre campeões» | 1 |
| Missão «Ameaça do alto» | 2 |
| Missão «Levar a batalha ao inimigo» | 1 |
| Masmorra heroica «Prova do Campeão» | 3 |
| Missões adicionais de Cruzado (após o título) | 3–4 |
| Total | 14–15 |
Ganhando 7–10 selos por dia (sem o título de Cruzado), juntar 100 unidades levará cerca de 10–14 dias de missões diárias. Com o título de Cruzado — 7–8 dias.
Etapa 3: Comprar a montaria
- Encontre Trelis Albaelion na tenda dos Fendessol nos terrenos do Torneio Argênteo
- Fale com ela e selecione o Falcostruz de Luaprata na lista de mercadorias
- Pague 100 Selos do Campeão — a montaria aparece no seu inventário
- Use o item, e a montaria é adicionada à sua coleção
Outras montarias do Torneio Argênteo para a Horda
Cada uma das cinco cidades da Horda tem seu próprio intendente com uma montaria de facção única. Todas as montarias custam 100 Selos do Campeão cada, e para comprar uma você precisa ser Campeão da cidade correspondente (ou pertencer à raça daquela cidade).
| Montaria | Intendente | Cidade |
|---|---|---|
| Freiga Machado Sangrento | Orgrimmar | |
| Intendente do Penhasco do Trovão | Penhasco do Trovão | |
| Intendente Lançanegra | Sen'jin | |
| Falcostruz de Luaprata | Trelis Albaelion | Luaprata |
| Intendente da Cidade Baixa | Cidade Baixa |
Além das de facção, o torneio vende montarias compartilhadas: o Cavalo de Guerra Argênteo (100 selos) e o voador Falcodrago de Fendessol (150 selos).
Otimizando a coleta de selos
Torne-se um Cruzado
O título «Cruzado» é concedido por atingir o rangue de Campeão de todas as cinco cidades da Horda. Depois disso, abrem-se missões diárias adicionais que aumentam o seu ganho diário de selos para 14–15 unidades. Subir as cinco cidades leva cerca de 25 dias desde o início (5 dias de Valoroso para cada cidade), mas compensa a longo prazo se você está colecionando várias montarias.
Quanto tempo leva
| Etapa | Duração |
|---|---|
| Aspirante | 3 dias |
| Valoroso (Luaprata) | 5 dias |
| Juntar 100 selos (7–10/dia) | 10–14 dias |
| Total | 18–22 dias |
Se você já é Cruzado e ganha 14–15 selos por dia, juntar 100 selos cai para 7–8 dias.
Masmorra heroica «Prova do Campeão»
O modo heroico da Prova do Campeão dá 3 Selos do Campeão por conclusão. No nível 90 em Midnight, a masmorra é concluída sozinho em alguns minutos. Não se esqueça de entrar todos os dias — isso acelera bastante a coleta.
Dicas
- Comece pela sua cidade natal — se o seu personagem for um elfo sangrento, você obtém acesso à intendente de Luaprata logo após atingir o rangue de Campeão, evitando a necessidade de completar a cadeia de missões dessa cidade separadamente. Isso economiza 5 dias
- Combine missões — a maioria das missões diárias do Torneio Argênteo acontece nas mesmas áreas da Coroa de Gelo. Planeje sua rota para não voar de um lado para o outro
- Não pule «Ameaça do alto» — esta missão dá 2 selos por matar um dragão e é concluída rapidamente no nível máximo. No nível 80 em The War Within, o inimigo morre em poucos segundos
- Compre o tabardo do torneio — o
Tabardo do Cruzado Argênteo (50 selos) teleporta você para os terrenos do torneio a cada 30 minutos, poupando-o de ter que voar por Dalaran toda vez - A lança de torneio é obrigatória — para as missões na liça você precisa equipar uma lança de torneio. Você pode pegá-la nos suportes de armas ao lado dos bonecos de treino nos terrenos do torneio
- No nível 80 todas as missões são concluídas sem dificuldade — o conteúdo de Wrath of the Lich King está desatualizado há muito tempo. Os combates montados, as missões em grupo e a masmorra heroica são concluídos sozinho sem qualquer dificuldade
- A mecânica do combate montado é simples — mantenha 3 cargas de escudo (a habilidade «Defender»), ataque com a lança à distância e finalize no corpo a corpo. Em um nível de personagem alto, você pode simplesmente desmontar e matar o adversário com suas habilidades normais — isso funciona para a maioria das missões, exceto a prova final
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.




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