
Skyreach Guide WoW: Midnight
Skyreach
Esta e uma masmorra linear adicionada na expansao Warlords of Draenor. Dentro da masmorra, os jogadores enfrentarao 4 chefes e diversos inimigos de elite com varias mecanicas.
Neste guia, detalharemos todas as mecanicas da masmorra e abordaremos as particularidades do combate contra os chefes e inimigos de elite dentro da masmorra.
Ranjit

Principais Habilidades do Chefe
- Fan of Blades
Ranjit atinge todos os jogadores com laminas que causam dano de natureza a todos os jogadores e aplicam um efeito de sangramento a cada 2 segundos por 6 segundos.
- Windwall
O chefe lanca um chakram para frente, causando dano massivo a qualquer um que ele atingir.
O chakram viaja em linha reta e causa dano tanto ao sair do chefe quanto ao retornar para ele. Um indicador de seta aparecera no chao na frente do chefe, mostrando para onde o chakram esta indo e de que lado ele retornara.
- Spinning Grips
O chefe empurra dois jogadores aleatorios para longe de si e deixa uma zona especial em seu lugar. Entrar nessa zona aplicara um empurrao poderoso, muito provavelmente enviando o jogador para fora da plataforma, resultando em morte.
- Four Winds
Ranjit lanca um chakram no centro da plataforma, dividindo-a em duas com ciclones. Os ciclones entao comecam a se mover pela plataforma, causando dano e empurrando qualquer um que atingirem.
Estrategia para Lutar contra Ranjit
- Tanques
Tente posicionar o chefe na borda da plataforma. Isso da aos outros jogadores mais espaco para soltar zonas de Spinning Grips e desviar de ciclones. O chefe nao tem nenhuma mecanica especial de tanque, entao voce nao precisa se preocupar em ser empurrado ou receber dano pesado alem das habilidades descritas acima.
- Curandeiros
Os jogadores receberao dano constante. Tente guardar cooldowns defensivos fortes para a fase Four Winds, pois alem desta habilidade, o chefe usara todas as outras habilidades, aumentando significativamente o dano recebido pelo grupo.
- DPS
Tente evitar pocas e ciclones, e durante a habilidade Four Winds, use seus cooldowns defensivos, pois voce recebera dano pesado durante esta fase da luta.
Araknath

Principais Habilidades do Chefe
A mecanica principal deste chefe gira em torno de bloquear os feixes direcionados ao chefe. A tarefa de todos os jogadores exceto o tanque e bloquear esses feixes com seus corpos, recebendo dano deles. Se os feixes nao forem bloqueados, o chefe se curara, aumentara seu dano e eventualmente eliminara todo o grupo em um periodo muito curto.
- Energize
Tres feixes sao direcionados ao chefe, cada um restaurando 2% de sua vida por segundo. Se um jogador ficar no caminho de um feixe, ele recebera o dano correspondente em vez disso.
- Solar Power
Os feixes direcionados ao chefe comecam a carrega-lo, aumentando o dano da proxima habilidade Supernova em 5% a cada segundo.
- Supernova
Araknath causa dano massivo a todos os jogadores, que tambem e aumentado pela habilidade Solar Power.
Quanto menos cargas o chefe acumulou durante Solar Power, menor sera o dano ao grupo.
- Smash
O chefe causa dano massivo em direcao ao alvo selecionado, aumentando o dano recebido da proxima habilidade identica em 300% por 1 minuto.
O jogador tera tempo para sair desta habilidade e evitar o dano, mas se nao conseguir, ele tera morte garantida apos dois acertos iguais.
- Heat Wave
Tres feixes de luz serao direcionados ao chefe, causando dano massivo a qualquer um que atingirem.
Estrategia para Lutar contra Araknath
- Tanques
Evite o dano de Smash saindo do cone. Voce pode receber um acerto, mas o segundo sera letal. Alem disso, tente nao direcionar a onda para jogadores que estao atualmente bloqueando feixes, pois eles serao forcados a sair de sua posicao e o chefe recebera cura/cargas.
- Curandeiros
Todos os jogadores receberao dano constante enquanto bloqueiam feixes. Tente manter a vida deles sem gastar cooldowns defensivos fortes, pois voce precisara deles para restaurar a vida apos Supernova.
- DPS
Bloqueie todos os feixes direcionados ao chefe. Quanto menos os feixes afetarem o chefe, mais facil sera a luta e mais rapido o chefe morrera.
Rukhran

Principais Habilidades do Chefe
O chefe invocara um add que persegue um alvo aleatorio e causa dano a todos os jogadores a cada 2 segundos enquanto estiver vivo. Apos morrer, o add deixara para tras um ovo que nao deve ser revivido em hipotese alguma.
- Summon Solar Flare
Rukhran causa dano de fogo a todos os jogadores e invoca um Sunwing que persegue um jogador aleatorio e causa dano a todos os jogadores a cada 2 segundos. A vida do Sunwing diminui por conta propria, e apos a morte ele deixa um ovo.
Se voce estiver sendo perseguido, nao leve o Sunwing de forma alguma sobre o local onde ja existe um ovo de um add anterior. Se dois adds morrerem no mesmo local, eles ressuscitarao e voce tera que mata-los novamente, o que muito provavelmente resultara na morte de todo o grupo, pois as mecanicas de todos os adds se acumulam umas sobre as outras.
O Sunwing pode ser controlado com varias habilidades de controle de multidao. Certifique-se de usa-las para matar o add no local desejado e reduzir a quantidade de dano causado.
- Blaze of Glory
Quando o Sunwing morre, ele causa dano pesado a todos dentro de 8 jardas.
- Searing Feathers
Rukhran voa para o outro lado da plataforma e comeca a canalizar uma habilidade que causa dano massivo por toda a arena. Para evitar esse dano, voce precisa se esconder atras do pilar no centro da arena. Nao fazer isso muito provavelmente resultara em morte.
- Searing Claws
O chefe causa dano massivo ao seu alvo, depois o inflama por 8 segundos, causando dano de fogo a cada 2 segundos.
Estrategia para Lutar contra Rukhran
- Tanques
O chefe sempre fica na borda da plataforma, entao voce nao pode influenciar seu movimento. Sua tarefa e controlar onde o Sunwing morre, para que mortes subsequentes nao ativem o ovo do anterior.
Alem disso, certifique-se de usar cooldowns defensivos quando Searing Claws estiver sendo lancado.
- Curandeiros
Tente gerenciar seus cooldowns defensivos de forma que voce sempre tenha habilidades disponiveis para curar o grupo durante Summon Solar Flare. O Sunwing causa dano pesado a todo o grupo ate morrer. Alem disso, tente usar habilidades de controle de multidao se sua classe as possuir.
- DPS
Certifique-se de correr durante a perseguicao de forma que o Sunwing nao morra em cima de um ovo existente. Voce pode usar habilidades de controle de multidao, empurrao e agarrar para fazer o add morrer no local desejado. Lembre-se de que se voce tiver 2 ou mais adds na plataforma, voce muito provavelmente causara um wipe.
High Sage Viryx

Principais Habilidades do Chefe
- Cast Down
Viryx invoca um add que agarra um alvo aleatorio e comeca a arrasta-lo em direcao a borda da arena para joga-lo para fora. Os jogadores precisam matar o add antes que ele jogue sua vitima.
O alvo do add tambem pode ataca-lo enquanto esta sendo carregado. Certifique-se de ajudar seus aliados, pois sua vida depende disso!
- Lens Flare
O chefe seleciona um alvo aleatorio e direciona um feixe de luz perseguidor nele. Uma zona de 6 jardas aparece ao redor do feixe que causa dano massivo a qualquer um que o toque. Cada segundo de perseguicao cria uma dessas zonas ate a habilidade terminar, entao mova o feixe de forma que as zonas nao toquem outros jogadores e voce tenha espaco livre para lidar com outras mecanicas.
- Solar Burst
Viryx causa dano massivo de fogo ao seu alvo.
Estrategia para Lutar contra High Sage Viryx
- Tanques
Use cooldowns defensivos quando Solar Burst estiver sendo lancado. Isso reduzira o dano que voce recebe. Esta habilidade tambem pode ser interrompida se outros membros do seu grupo nao o fizeram.
Alem disso, tente posicionar o chefe o mais longe possivel da borda da plataforma, para que voce tenha espaco tanto para kitar o feixe quanto tempo para matar o add que esta carregando um membro do seu grupo.
- Curandeiros
O chefe causa dano pesado de fogo em AoE. Tente distribuir seus cooldowns defensivos em cada fase.
- DPS
Certifique-se de causar dano e usar habilidades de controle de multidao no add que esta carregando um membro do seu grupo. Se o add estiver prestes a carrega-lo, corra o mais perto possivel do chefe / o mais longe possivel da borda da plataforma. Isso facilitara matar o add.
Kite o feixe de Lens Flare de forma que voce tenha espaco livre para se mover ao matar o add.
Inimigos de Elite
- Dread Raven
Este passaro causara dano pesado a todo o grupo e empurrara jogadores para longe dele. Tente nao ficar na borda da plataforma, pois cair resultara em morte.
- Solar Priestess
Este inimigo lancara Blinding Light, que cegara todo o grupo, levando a morte, pois junto com este inimigo ha um Solar Elemental que deixa zonas especiais sob os jogadores que causam dano massivo se pisadas.
- Solar Elemental
Alem de zonas de dano sob os jogadores, o elemental tambem invocara uma esfera que cura todos os inimigos proximos. Esta esfera deve ser morta antes dos outros inimigos.
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