Obter a montaria Arreios do Rato-da-gorja de Aço d'Alma Robusto
Visão geral

Arreios do Rato-da-gorja de Aço d'Alma Robusto é um item de domesticação que ensina a rara montaria terrestre
Rato-da-gorja Garra de Ébano Colossal. É um rato-da-gorja enorme e escuro com garras negras, equipado com arreios de aço d'alma robusto — um metal extraído na Goela e em Thanator. Segundo a descrição do item, essa criatura predadora e astuta cresceu até um tamanho descomunal devorando almas enfraquecidas na Torre do Carcereiro e gorjajuramentados vulneráveis.
A montaria foi adicionada ao World of Warcraft na expansão Shadowlands com o lançamento do patch 9.2 «O Fim da Eternidade». Ela é concedida pela primeira conclusão da Camada de dificuldade 4 no novo modo de Thanator — Provação do Carcereiro: Camada 4. Esta é a única forma de obter a montaria: ela não é vendida na casa de leilões e não cai diretamente dos chefes.
Por que você quer esta montaria
- Modelo de rato-da-gorja único — o Rato-da-gorja Garra de Ébano Colossal é um dos quatro ratos-da-gorja gigantes adicionados no patch 9.2. Os outros três são obtidos por meio de outras recompensas de Thanator e da Goela. A coloração escura de ébano com armadura negra é considerada a mais marcante de todas as variantes
- Recompensa garantida — ao contrário da maioria das montarias de Shadowlands, esta montaria não depende da sorte. Conclua a Camada 4 da Provação do Carcereiro uma vez e a montaria é sua
- O conteúdo de Thanator continua relevante — em Midnight (2026), Thanator está totalmente acessível e consideravelmente mais fácil graças à escala de nível de personagem. A Camada 4 da Provação do Carcereiro é concluída sozinho em 20–30 minutos
- Acesso para toda a conta — a montaria é vinculada ao coletar, mas é desbloqueada para todos os personagens da sua conta, independentemente de facção, raça e classe
- Recompensas adicionais de Thanator — junto com a montaria você obterá Cinza d'Alma, Brasas d'Alma e Fluxo Cósmico — moedas para criar itens lendários de Shadowlands que continuam úteis para concluir conteúdo antigo
Como obter
Para obter a montaria você precisa desbloquear a Provação do Carcereiro, selecionar a Camada de dificuldade 4 e concluir todos os oito andares da corrida. A recompensa é concedida automaticamente após derrotar o chefe final.
- Alcance o nível máximo do seu personagem ou pelo menos o nível 50 — o desbloqueio da Goela está vinculado à história de Shadowlands
- Conclua a linha de missões introdutória de Shadowlands até o momento em que Thanator se abre, se ainda não o fez
- Pegue a missão de desbloqueio Provação do Carcereiro com o corretor Ve'nio em Oribos. O personagem fica no nível inferior junto a uma das colunas do anel central (coordenadas ~56, 50)
- Teletransporte-se para a Goela, vá até a entrada de Thanator e entre. No vestíbulo de Thanator, encontre o novo portal da Provação do Carcereiro (ao lado da seleção de alas) e atravesse-o
- Entregue a missão ao corretor lá dentro e selecione a Camada 4 ao iniciar a corrida. As Camadas 1–3 dão recompensas menos valiosas, enquanto as Camadas 5–8 não contêm itens únicos além de conquistas
- Conclua todos os 8 andares e derrote o chefe final. Depois que a conquista Provação do Carcereiro: Camada 4 for registrada, os Arreios do Rato-da-gorja de Aço d'Alma Robusto cairão no seu inventário
- Use o item — a montaria aparecerá no compêndio de montarias em todos os personagens da conta
Desbloqueio da Provação do Carcereiro
A Provação do Carcereiro é um modo separado de Thanator adicionado no patch 9.2 como alternativa às alas padrão. O desbloqueio leva 10–15 minutos e é necessário uma vez por personagem.
Passos de desbloqueio
- Voe até Oribos e desça ao nível inferior (onde ficam os portais para as zonas de Shadowlands)
- Encontre o corretor Ve'nio — ele fica junto a uma das colunas do anel inferior. Se você não vir o marcador de missão, mova-se ao longo da parede no sentido horário
- Pegue a missão da Provação do Carcereiro. A missão dará um item para abrir o novo portal em Thanator
- Vá até a Goela pela entrada padrão no nível superior de Oribos. Se você tiver desbloqueado o teletransporte para o farol do Curral das Bestas, use-o
- Chegue à entrada de Thanator (coordenadas ~39, 47 na Goela) e entre
- No vestíbulo de Thanator, ative o item da missão no novo portal — isso abrirá a Provação do Carcereiro
- Entregue a missão e selecione a Camada de dificuldade desejada antes de iniciar a corrida
Se você não vir a missão
- Certifique-se de ter concluído a história da campanha introdutória de Shadowlands e obtido acesso a Thanator — a missão Rumo a Thanator deve estar entregue
- Desbloqueie pelo menos a primeira ala de Thanator — sem isso, a entrada na Torre fica bloqueada
- Verifique se o seu personagem está no nível 50 ou superior
Estratégia para concluir a Camada 4
A Provação do Carcereiro consiste em 8 andares em cada Camada de dificuldade. Os primeiros 7 são salas de combate normais com lacaios e minichefes, o 8º é o chefe final da camada. Em Midnight o conteúdo é concluído facilmente sozinho graças à escala de dano, mas na Camada 4 convém levar em conta alguns detalhes.
O que você precisa antes de entrar
- Um personagem de nível 70 ou superior — assim a escala de dano e de vida tornará a corrida confortável
- Equipamento de nível de item 400 ou superior — para uma passagem segura. Em um nível mais alto não surgirá nenhuma dificuldade
- Espaço livre no inventário — em Thanator caem regularmente consumíveis, pedras e itens de missão
- A reputação com Ve'nari não é necessária para a prova em si, mas as melhorias evoluídas com ela aceleram a corrida
Ordem das ações na Camada 4
- Escolha uma especialização solo forte com mecânicas de autocura: caçador de demônios, guerreiro de proteção, druida guardião, paladino de retribuição, sacerdote sombrio
- Nos primeiros andares, colete poderes de ânima — escolha amplificadores de dano e sobrevivência (porcentagem de vida, roubo de vida, bônus de dano crítico)
- Abra cada baú e use cada frasco de ânima — os bônus se acumulam e simplificam muito o chefe final
- Nos andares 3–5 aparecem minichefes com recompensa aumentada. Não são obrigatórios, mas matá-los dá poderes de ânima adicionais
- Guarde suas habilidades de restauração de vida para o 8º andar — o chefe final tem atributos reforçados
- Depois de derrotar o chefe final, aguarde a janela de recompensas e pegue os Arreios do Rato-da-gorja de Aço d'Alma Robusto
Recompensas de todas as camadas
Camada | Conquista | Principal recompensa única |
|---|---|---|
| 1 | Provação do Carcereiro: Camada 1 | Mascote «Atormentador de Luz Dura» |
| 2 | Provação do Carcereiro: Camada 2 | Brinquedo «Pedra de Regresso Subjugada» |
| 3 | Provação do Carcereiro: Camada 3 | Título «Corredor da Provação» |
| 4 | Provação do Carcereiro: Camada 4 | Arreios do Rato-da-gorja de Aço d'Alma Robusto (montaria) |
| 5 | Provação do Carcereiro: Camada 5 | Moedas (Cinza d'Alma, Brasas) |
| 6 | Provação do Carcereiro: Camada 6 | Moedas |
| 7 | Provação do Carcereiro: Camada 7 | Moedas |
| 8 | Provação do Carcereiro: Camada 8 | Metaconquista, moedas |
Para a própria montaria, a Camada 4 é suficiente — não é obrigatório concluir as camadas em ordem; elas não ficam bloqueadas umas atrás das outras depois que a Provação é desbloqueada.
Dicas
- Conclua a Provação do Carcereiro apenas uma vez — a montaria é dada pela primeira conclusão da Camada 4, corridas repetidas não dão duplicata. Se você quiser as outras montarias de rato-da-gorja, precisa fazer outras atividades de Thanator e da Goela, e não reiniciar a Provação
- Não aumente a dificuldade pela velocidade — as recompensas das Camadas 5–8 contêm apenas moedas e a metaconquista. Se o seu objetivo é só a montaria, escolha exatamente a Camada 4 e não perca tempo
- Acumule poderes de ânima nos primeiros andares — não passe correndo pelos baús e frascos. Cada minuto gasto coletando encurta o combate com o chefe final
- Use as melhorias de Ve'nari — se você tiver evoluído a reputação com Ve'nari, compre dela consumíveis para a Goela e Thanator: tábuas de bolso e outros itens de uso único facilitarão a corrida
- Convide amigos para as camadas mais altas — um grupo não é necessário para a montaria, mas se depois da Camada 4 você quiser concluir a Camada 8 pela metaconquista, será necessário um grupo completo com tanque e curandeiro
- Escolha uma especialização solo com autocura — o caçador de demônios de Vingança, o guerreiro de proteção, o paladino de retribuição ou o druida guardião concluem a Provação sem dificuldade mesmo com um nível de equipamento baixo
- A montaria fica disponível para toda a conta após a obtenção — assim que um personagem receber os Arreios do Rato-da-gorja de Aço d'Alma Robusto, a montaria Rato-da-gorja Garra de Ébano Colossal aparecerá na coleção de todos os seus personagens, incluindo novos alts
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.




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