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Obter Mancha Solar

por Malavita
Atualizado
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visualização

Visão geral

Mancha Solar

Game iconMancha Solar é uma adaga épica de uma mão adicionada ao World of Warcraft na expansão The Burning Crusade com o patch 2.4.0. É uma arma de mão principal em uma paleta vermelho e dourado: uma lâmina alongada com um brilho quente e adornos no espírito da estética dos altos elfos. O modelo remete à temática da Nascente do Sol e do sangue — ele se reconhece com facilidade entre as adagas daquele período.

O principal valor da Mancha Solar hoje está justamente em sua aparência. A adaga deixou de ser relevante em termos de poder há muito tempo, mas continua sendo um elemento marcante para visuais construídos em torno das cores dourada e carmesim.

Origem

A Mancha Solar cai do chefe final da raide — Kil'jaeden na masmorra Platô da Nascente do Sol. Esta é uma raide da era The Burning Crusade localizada na Ilha de Quel'Danas.

  • A origem é Kil'jaeden, o último chefe da raide. Não há outros lugares para obter o item.
  • Há apenas uma dificuldade — as raides da era The Burning Crusade não se dividem em modos.
  • A chance de queda de uma única morte de Kil'jaeden é de cerca de 24%. Essa é uma das taxas mais altas entre as armas desse chefe.
  • O item se vincula ao ser obtido, então não pode ser passado para outro personagem — você precisa farmá-lo justamente com o herói que deseja a aparência.
  • A raide tem um bloqueio semanal. Você pode matar Kil'jaeden e ter uma chance de queda uma vez por semana por personagem.

Como chegar à raide:

  • De Shattrath, use o portal para a Ilha de Quel'Danas. O portal fica em um nicho ao lado do exarca Nasuun no Terraço da Luz.
  • Já na ilha, desça pela trilha até a entrada da masmorra — ela fica perto do portal de desembarque.
  • Um personagem moderno de nível máximo percorre toda a raide até Kil'jaeden em poucos minutos: os chefes anteriores são mortos quase instantaneamente.
  • Tenha em mente: após matar qualquer chefe, a raide fica bloqueada até a reinicialização semanal. Por isso, farmar a Mancha Solar é uma ida por semana por personagem, e não uma série de reinicializações de masmorra.
  • Para conseguir mais tentativas por semana, percorra a raide com vários personagens da sua conta.

Para quem combina visualmente

  • Para visuais de altos elfos e elfos sangrentos — a adaga dialoga com a arquitetura e a paleta da Nascente do Sol.
  • Para conjuntos na gama vermelho e dourado: combina bem com os conjuntos de níveis em placas da era The Burning Crusade no mesmo esquema de cores.
  • Para jogadores de classes de tecido que precisam de uma adaga de mão principal "quente" no lugar das habituais lâminas frias azuis e roxas.
  • Para visuais temáticos em torno de fogo, luz e sol — o brilho da lâmina reforça esses conceitos.
  • Como companheira da Mancha Solar, o Game iconCajado Dourado dos Sin'dorei da mesma raide combina bem se você precisar de uma arma alternativa na mesma paleta dourada.

Dicas

  • A estratégia de farme ideal é uma ida semanal no nível máximo: toda a raide até Kil'jaeden é limpa em questão de minutos.
  • Não mate os chefes intermediários antes da hora se planeja sair da raide: qualquer chefe morto bloqueia a masmorra até a reinicialização.
  • Para aumentar o número de tentativas por semana, mantenha vários personagens no nível máximo e enfrente Kil'jaeden com cada um deles.
  • Uma chance de cerca de 24% significa que, em média, a adaga cai após algumas semanas de farme — conte com uma série de idas, e não com uma única morte.
  • Em uma única ida, Kil'jaeden pode entregar várias aparências valiosas de uma vez: além da Mancha Solar, confira o Game iconFulcro do Apocalipse e o Game iconApolyon, o Rompe-almas.
  • O item se vincula ao ser obtido — farme-o com o personagem que precisa da aparência, pois a adaga não pode ser transferida entre personagens.
  • É mais conveniente farmar com classes que tenham deslocamento rápido e boa sobrevivência no solo: o caminho até o chefe é curto, e o próprio Kil'jaeden não representa ameaça no nível máximo.

Autor

Malavita

Malavita

Malavita descobriu World of Warcraft pela primeira vez em Draenor, mas só entrou de cabeça no jogo na expansão Shadowlands. Tem um carinho especial por Caçadores de Demônios e Magos. Considera seu principal objetivo colecionar o maior número possível de montarias.

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