Obter As Regicidas
Visão geral

As Regicidas são adagas de artefato de uma mão para a especialização de Assassinato do ladino, adicionadas a World of Warcraft com a expansão Legion. O modelo é um par de lâminas escuras e curvas com uma gravação discreta ao longo do fio: a aparência é deliberadamente sóbria, sem um brilho chamativo, o que a torna uma base prática para conjuntos de transmogrificação de assassino ou espião. Na coleção o artefato é registrado como uma única aparência: a arma não pode ser equipada separadamente, pois as duas adagas sempre vêm em par.
Na lore, essas lâminas foram forjadas pelo bruxo Gul'dan para sua assassina pessoal. Conta a lenda que foi com elas que Garona Meiorken matou Llane Wrynn, rei de Ventobravo. Após o regicídio, Garona escondeu o artefato, e em Legion o ladino de Assassinato traz as adagas de volta do esquecimento para voltá-las desta vez contra a Legião Flamejante.
Como arma de combate o artefato ficou em Legion: não se equipa fora do ladino de Assassinato e era aprimorado pelo sistema de traços de artefato daquela expansão. Hoje As Regicidas interessam sobretudo como transmogrificação: além da aparência base, cinco variantes adicionais com suas próprias tonalidades de cor, incluindo uma oculta, são desbloqueadas na coleção.
Origem
As Regicidas são concedidas por concluir o cenário de artefato A lâmina oculta. O cenário está disponível para um personagem ladino com a especialização de Assassinato, e as adagas são entregues como recompensa da missão: aqui não valem farm nem chances de drop, pois todo ladino de Assassinato que conclui a cadeia recebe o artefato.
- A área inicial é Dalaran sobre as Ilhas Partidas; a primeira missão é pega no salão da ordem de classe dos ladinos e leva o jogador à câmara interna da ordem.
- Ao longo do cenário você segue o rastro das lâminas ocultas e luta contra inimigos que guardam o esconderijo, após o que as adagas passam a ser suas.
- A conclusão da missão e a entrega oficial do artefato são feitas por Garona Meiorken na Câmara das Sombras — o salão central da ordem de classe dos ladinos.
- O cenário é concluído sozinho e está vinculado à ordem de classe, por isso não é preciso nem grupo nem reputação para obter o artefato.
- As adagas tornam-se pessoais ao serem recebidas e ocupam automaticamente as duas posições de arma.
Para desbloquear o restante das aparências do artefato na coleção, é preciso cumprir condições à parte: cada «família» de aparências seguinte está ligada à sua própria origem e é descrita abaixo.
Alternativas
O artefato tem cinco «famílias» de aparências adicionais além da base. Cada família tem seu próprio nome e seu próprio conjunto de tonalidades de cor. Todas são desbloqueadas apenas no ladino de Assassinato para o qual o artefato foi concebido.
- Aparência base. Desbloqueada automaticamente ao concluir a missão A lâmina oculta junto com o próprio artefato. As tonalidades adicionais dessa família eram concedidas pelo avanço no sistema de traços de artefato de Legion.
- Aparência da campanha da ordem de classe. Desbloqueada ao concluir a campanha de classe do ladino e as conquistas relacionadas ao desenvolvimento da ordem de classe, a principal das quais é «Poder Realizado» por revelar os traços de artefato.
- Aparência «Valorosa». Concedida por concluir a cadeia de missões «Equilíbrio de Poder» e os desafios associados nas masmorras míticas e nos chefes mundiais de Legion.
- Aparência de guerra. A variante JxJ das adagas. As tonalidades adicionais eram desbloqueadas nos níveis de honra 10, 30, 50 e 80 no sistema JxJ de Legion.
- Aparência oculta. Desbloqueada por um item especial das masmorras da Dalaran do Litoral Partido — detalhes na seção abaixo.
- Aparência de desafio. Uma recompensa por superar pessoalmente o desafio «Ira da Rainha-Deusa» na Torre dos Magos original de Legion. Após o fechamento da Torre dos Magos em Legion, essa aparência ficou indisponível; a versão atualizada da Torre dos Magos da expansão Shadowlands não concede as aparências originais das armas de artefato.
Aparência oculta «Ossorroubadores»
A aparência oculta do artefato é desbloqueada pelo item
O código do Osso Quebrado. É um item único que tem chance de cair de inimigos raros e de baús n'Os Esgotos — o labirinto subterrâneo sob Dalaran.
- A chance de drop do código aumenta de forma notável depois que o personagem atinge o quinto nível de conhecimento de artefato, por isso o farm da aparência oculta costuma ser adiado para uma fase mais avançada do aprimoramento do artefato.
- N'Os Esgotos o estado da localidade se alterna: enquanto a guarda do esgoto está ativa, inimigos raros vagam pelos túneis; quando não há guarda, baús aparecem no lugar deles.
- Tanto inimigos raros quanto baús podem conter O código do Osso Quebrado, então faz sentido verificar a localidade em qualquer um de seus estados.
- A aparência oculta e suas tonalidades adicionais são aprimoradas por metatarefas de Legion: concluir masmorras, fazer missões locais e derrotar jogadores em JxJ.
Se você quer exatamente estes modelos de adagas, não há origem alternativa para eles: fora do ladino de Assassinato, As Regicidas não se equipam e não são registradas na coleção de outras classes. Lâminas curtas e curvas de silhueta semelhante podem ser encontradas entre as adagas comuns das masmorras e raides de Legion — elas substituem bem o artefato na transmogrificação para outras classes.
Para quem combina visualmente
- Combina com visuais de assassinos de aluguel e espiões em armadura de couro escura: o modelo é sóbrio e não desvia a atenção do conjunto.
- Harmoniza com armadura de couro cinza-escuro e preta, sobretudo com os conjuntos de ladino das Ilhas Partidas em paleta noir.
- A aparência oculta «Ossorroubadores» combina com conceitos de motivos de ossos e necromancia: o modelo é ósseo e ecoa tematicamente os conjuntos de cavaleiros da morte e ceifadores.
- A aparência «Valorosa» se destaca por uma paleta mais solene e combina bem com os conjuntos dourados e brancos, de gala, de Legion.
- A aparência de guerra das adagas se encaixa de forma orgânica nas builds JxJ de Legion e em visuais de temática rúnica ou mágica.
- Contrasta com a armadura de placas clara: uma combinação discutível, mas expressiva, para o visual de um assassino de aluguel em armadura pesada.
Dicas
- O artefato é concedido apenas a um ladino com a especialização de Assassinato, então para colecionar a aparência você terá que criar um ladino de Assassinato ou mudar para essa especialização ao menos uma vez.
- O cenário A lâmina oculta é concluído em uma única passagem e dá uma recompensa fixa: não é preciso refazê-lo por drop.
- Todas as aparências das armas de artefato de Legion permanecem disponíveis de forma permanente, exceto a aparência de desafio: ela era concedida apenas pela Torre dos Magos original e agora está fechada — você não deve planejar obtê-la.
- Para a aparência oculta «Ossorroubadores», suba primeiro o conhecimento de artefato até o quinto grau e, depois, cace inimigos raros e verifique baús n'Os Esgotos: O código do Osso Quebrado cai justamente de lá.
- A aparência «Valorosa» está atrelada à cadeia «Equilíbrio de Poder», ao longo da qual masmorras míticas de Legion e vitórias sobre chefes mundiais são obrigatórias: reserve para isso várias semanas de jogo regular.
- A aparência de guerra é desbloqueada pelo avanço da honra no sistema JxJ de Legion: as tonalidades são desbloqueadas nos níveis de honra 10, 30, 50 e 80, então combine arenas e campos de batalha com o jogo habitual.
- As aparências e tonalidades dos artefatos de Legion estão atreladas à especialização: não são compartilhadas entre as especializações do ladino, e outras classes têm seus próprios modelos de artefato.
- Para obter o máximo de aparências em um único personagem, vale a pena fechar a campanha de classe do ladino e as conquistas de desenvolvimento da ordem de classe: a aparência de campanha é desbloqueada justamente por esse ramo de conteúdo.
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.




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