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Kukri do Sub-batedor — Guia do conjunto de transmog

por SophiaHoney
Atualizado há 1 mês(es)
5 minutos de leituramin
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Visão geral

Kukri do Sub-batedor

Game iconKukri do Sub-batedor é uma adaga de uma mão de qualidade incomum, adicionada a World of Warcraft com a expansão The War Within. É uma lâmina leve e curva, de barriga larga e empunhadura com um envoltório simples: uma arma no espírito do equipamento dos batedores subterrâneos das expedições de Khaz Algar.

A adaga pertence à família de modelos de armas de expedição: a mesma silhueta aparece em vários tipos de armas de uma mão das masmorras de The War Within. O modelo tem um caráter sóbrio e prático, sem efeitos brilhantes nem entalhes: uma faca de trabalho de rastreador, e não uma arma de gala.

Quanto aos atributos, o item traz agilidade e vigor, por isso, como arma de combate, convém às classes que se apoiam na agilidade: o ladino, o druida em forma de urso ou de felino, o monge, o caçador e o caça-demônios. Para a transmogrificação, facção e classe não importam: a aparência é desbloqueada na sua coleção de aparências assim que o item chega às suas bolsas.

Fonte

Kukri do Sub-batedor cai do inimigo de elite Saqueador de Tumbas Bigodesseco, o chefe final da expedição Repouso de Kriegval. A expedição fica na parte central da zona Ilha de Dorn, a leste de Dornogal.

Detalhes-chave para farmar:

  • A adaga é espólio do chefe final da expedição, então cada incursão lhe dá uma única chance de drop.
  • A taxa de drop é baixa: o item está no espólio compartilhado do chefe junto com outros equipamentos. Esteja preparado para várias incursões repetidas.
  • A expedição pode ser concluída tanto sozinho quanto em grupo de até cinco jogadores: para farmar transmogrificação, o solo é mais cômodo, já que o espólio não é dividido com outros jogadores.
  • Serve qualquer nível de dificuldade da expedição a partir do 1. Para farmar a aparência, escolha o nível disponível mais baixo: assim a incursão é a mais rápida.
  • O item torna-se vinculado à alma ao ser equipado, ou seja, antes de usá-lo ele pode ser comprado ou vendido na casa de leilões. Se você tiver preguiça de farmar, confira a casa de leilões do seu reino.

O acesso à expedição é aberto pela missão Chamado do Imersor: Repouso de Kriegval, disponível a partir do nível 70. Não é preciso uma longa cadeia de missões à parte para entrar: basta chegar à Ilha de Dorn no âmbito da campanha de The War Within.

Alternativas

A adaga não tem variantes de cor chamativas como recolorações: é um modelo básico de arma de expedição. Em compensação, na mesma expedição «Repouso de Kriegval» o mesmo chefe deixa cair outros tipos de armas de uma mão em um estilo visual unificado: elas combinam bem com o kukri em um único conjunto.

Item Tipo Fonte
Game iconMachado de Batalha do Emburacado Machado de uma mão Repouso de Kriegval
Game iconClava do Emburacado Maça de uma mão Repouso de Kriegval

Se você quer justamente uma adaga com a mesma silhueta utilitária, dê uma olhada nas outras armas de expedição de The War Within: os modelos de equipamento subterrâneo são reutilizados entre as masmorras de Khaz Algar, por isso lâminas de estilo parecido também caem em expedições vizinhas.

Para quem combina visualmente

  • Harmoniza com o conjunto de couro de batedor da mesma expedição: o Game iconGibão do Sub-batedor, os Game iconCalçotes do Sub-batedor e o Game iconCordão do Sub-batedor se reúnem em uma imagem coesa de rastreador subterrâneo.
  • Complementa a imagem de um ladino batedor prático: os tons discretos da lâmina não destoam da armadura de couro escura e não roubam a atenção.
  • Contrasta com os pesados conjuntos de placas: uma faca simples ao lado de uma armadura maciça fica discutível, mas realça a imagem de um combatente leve saído das sombras.
  • Serve para visuais em uma paleta terrosa e pétrea: a gama cinza-amarronzada da lâmina conversa com o tema das cavernas, minas e masmorras de Khaz Algar.
  • Uma boa adaga emparelhada para o ladino: dois modelos idênticos em ambas as mãos dão uma silhueta limpa e simétrica, sem ruído visual.

Dicas

  • Escolha o nível de dificuldade mais baixo da expedição para farmar: em níveis baixos, «Repouso de Kriegval» é concluída em poucos minutos, e a chance de drop da aparência não depende da dificuldade.
  • Farme sozinho: em uma expedição solo, todo o espólio do chefe vai para você, sem distribuição entre os membros do grupo.
  • Antes de cada incursão, confira a casa de leilões: a adaga é um item que só se torna vinculado à alma ao ser equipado, por isso aparece à venda com regularidade.
  • O Saqueador de Tumbas Bigodesseco repele os jogadores e se acelera durante o combate: para um farm rápido, são úteis classes com boa mobilidade e dano constante.
  • Se você está montando o visual completo do batedor subterrâneo, percorra a expedição com o mesmo chefe várias vezes: junto com o kukri caem aqui também as peças de couro do conjunto de batedor e outras armas no estilo unificado.
  • A aparência desbloqueada fica disponível para toda a conta: depois de obter a adaga com um personagem, você poderá aplicar a transmogrificação em qualquer classe adequada.
  • Não tenha pressa de equipar a primeira cópia que cair em um personagem ladino sem necessidade: para desbloquear a aparência, basta que o item esteja simplesmente em sua posse, e uma adaga não vinculada pode ser revendida se você quiser.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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