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Bastão Vinculante do Vagabundo — Guia do conjunto de transmog

por SophiaHoney
Atualizado há 1 mês(es)
4 minutos de leituramin
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Visão geral

Bastão Vinculante do Vagabundo

Game iconBastão Vinculante do Vagabundo é um cajado épico de duas mãos com o atributo de intelecto, adicionado ao World of Warcraft com a expansão The War Within (patch 11.0.0). O modelo pertence à família de armas arathi urbanas de The War Within: uma haste clara com uma paleta quente de âmbar dourado e um remate no estilo da cultura arathi, que ecoa o visual dos exilados e andarilhos das Profundezas Sonoras.

Ésta é uma arma para todas as classes que empunham um cajado conjurador: magos, druidas, sacerdotes, xamãs, bruxos, monges e evocadores. Pela silhueta e paleta, o bastão foi concebido para os conjuntos «claros» de The War Within e fica ótimo nas mãos de um personagem que aposta na temática da Luz e da marcha arathi.

Ao contrário dos espólios de raide e masmorra, este cajado não precisa ser saqueado de chefes: ele é criado por um escrivão, então sua aparência está ao alcance de qualquer um que conclua o ramo de profissão certo ou encomende o trabalho a um mestre.

Fonte

O Bastão Vinculante do Vagabundo é um produto de Escrivania de nível Khaz Algar que exige perícia 100. A receita é aprendida automaticamente após investir pontos de conhecimento na especialização de cajados: o ramo Careful Carvings, o nó Combative Curiosities, e depois o subnó de cajados. A arma é criada por meio da magia Game iconBastão Vinculante do Vagabundo.

O cajado pronto se vincula ao ser coletado, então, se você não sobe Escrivania por conta própria, faça um pedido de criação a um escrivão pelo sistema de pedidos de ofício.

Reagentes para a criação:

Reagente Quantidade Wowhead
Centelha dos Agouros 2 Game iconitem=211296
Amostra Estrebuchante 20 Game iconitem=213611
Lenhaverde Codificada 15 Game iconitem=222557
Cifra Irrestrita 10 Game iconitem=222559

O limitador-chave aqui é a Centelha dos Agouros. Trata-se de um reagente vinculado à conta, montado a partir de dois fragmentos e pedras de valor, distribuído por tempo, então planeje a criação com antecedência e não desperdice centelhas em pedidos desnecessários.

Para quem combina visualmente

  • Harmoniza com os conjuntos de tecido claros do estilo armaria de The War Within: a paleta dourado-branca do bastão repete os acabamentos desses conjuntos.
  • Combina com visuais de temática clara e âmbar das Profundezas Sonoras: sacerdotes da Luz, bruxos e magos em tons quentes.
  • Contrasta com os conjuntos escuros necróticos e das sombras: a haste se torna um destaque brilhante sobre um fundo sombrio.
  • Forma um conjunto único com a Game iconTocha do Vagabundo de mão secundária, se você quiser um equipamento de armas completo em um só estilo.

Dicas

  • Se você não conduz Escrivania por conta própria, encomende o cajado pelo sistema de pedidos de ofício: o item pronto se vincula ao ser coletado, mas a aparência é desbloqueada para transmogrificação após a primeira coleta.
  • Acumule a Centelha dos Agouros com antecedência: é o reagente mais apertado por tempo, e sem ele o pedido não fecha.
  • A aparência é idêntica na versão de intelecto e na Game iconBengala Cautelosa do Vagabundo de agilidade: crie aquela cujos reagentes você tem mais materiais.
  • A Amostra Estrebuchante cai de mobs vegetais corrompidos de Khaz Algar: pegue-a de passagem enquanto farma nas zonas de The War Within.
  • A aparência só é necessária uma vez: após o desbloqueio, o visual fica salvo na coleção e disponível para todos os personagens da conta.
  • Para um visual combinado, crie a Tocha do Vagabundo de mão secundária no mesmo ramo: os reagentes coincidem em grande parte com os do cajado.
  • O nível de item aqui é secundário: para a transmogrificação só importa a aparência desbloqueada, então não é obrigatório criar a versão de topo pelos atributos no nível máximo 90.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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