Obter Adaga de Golpes Rápidos do Aniquilador dos Ventos
Visão geral

Adaga de Golpes Rápidos do Aniquilador dos Ventos é uma adaga de uma mão da expansão Mists of Pandaria. O modelo segue o estilo mântide: uma lâmina quitinosa curva de tom âmbar amarronzado, com fio serrilhado e um cabo que lembra a articulação da pata de um inseto. O modelo pertence à família de armas mântides — a mesma linha visual das lâminas de âmbar da facção Klaxxi.
A adaga recebe o nome de Kil'ruk, o Aniquilador dos Ventos, um paragão mântide do conselho dos Klaxxi e o primeiro paragão que o jogador encontra no Ermo do Medo. O item é de qualidade rara e se vincula ao personagem, então seu valor é puramente cosmético: é uma aparência gratuita para sua coleção de transmogrificação, que não exige nem raides nem reputação.
Fonte
A adaga é um dos tesouros perdidos de Pandária. Não é um drop de monstro, e sim um objeto estático que jaz no mundo aberto e é apanhado diretamente.
- A aparência é obtida do objeto Adaga de Golpes Rápidos do Aniquilador dos Ventos na zona do Ermo do Medo.
- O tesouro tem dois pontos de surgimento, e apenas um fica ativo por vez. Se o item não estiver no primeiro ponto, ele estará no segundo.
- Primeiro ponto:
/way 9.7 37— na extremidade noroeste da zona. - Segundo ponto:
/way 71.8 36.1— na parte oriental do Ermo do Medo, na base de um penhasco. - É apanhado uma vez por personagem. Reputação, nível e liberações não são necessários — basta chegar ao local.
- Coletar o tesouro conta para a cadeia de conquistas: Achado e perdido (1 tesouro), depois «Achado não é roubado» (5), «O lixo de um...» (10) e ... tesouro pra outro (20 tesouros, recompensa: o título «o Caçador de Relíquias»).
Para chegar ao Ermo do Medo, o mais cômodo é voar a partir das Estepes de Tonglong ou da Selva de Krasarang — a zona fica na parte sudoeste de Pandária. Em um personagem subido de nível moderno, o caminho leva alguns minutos de voo.
Para quem combina visualmente
- Harmoniza com conjuntos de paleta natural e quitinosa — kits de couro e malha em tons castanho-âmbar de Mists of Pandaria.
- Fica bem ao lado de armas mântides de âmbar — por exemplo, com o
Fatiador Âmbar de Klaxxi'vess para um conjunto combinando de ladino. - Combina com visuais temáticos de «inseto» ou «enxame mântide» — a aparência se lê como parte de um conjunto mântide unificado.
- Contrasta com armaduras frias azuis e prateadas — a lâmina âmbar quente vira um destaque vivo sobre uma armadura neutra.
Dicas
- Antes de decolar, confira as duas coordenadas: o item sempre jaz em um dos dois pontos, então um primeiro ponto vazio não significa que alguém pegou o tesouro.
- O tesouro é contabilizado separadamente por personagem — cada um dos seus personagens pode apanhar a adaga, o que é prático se tanto seu ladino quanto seu druida quiserem a aparência.
- No mesmo Ermo do Medo encontra-se o tesouro
Lança Impávida de Malik — pegue os dois em uma única ida para avançar mais rápido na cadeia de conquistas. - Para a coleção de transmogrificação basta apanhar o item uma vez: a aparência é desbloqueada para toda a conta, e a própria adaga pode ser vendida a um vendedor.
- Se o objetivo é o título «o Caçador de Relíquias», planeje a rota por várias zonas de Pandária de uma vez: há 28 tesouros perdidos no total, e a conquista final exige 20.
- Em um personagem subido de nível, os monstros do Ermo do Medo não representam ameaça, então coletar a aparência é um passeio tranquilo sem combate.
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.




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