WoW Forever: Caçador Comando das Feras
Sobre a classe
O Caçador Comando das Feras luta à distância enquanto o ajudante segura o inimigo e causa boa parte do dano. A especialização é ótima para subir de nível sozinho, lida bem com alvos fortes isolados e oferece ao grupo armadilhas, lentidão e atordoamento.
No Forever, o ajudante recebe bônus dos atributos do dono, então evolui junto com o equipamento do Caçador. Outro recurso importante é
Evocar Falcão: o talento fica disponível a partir do nível 25 e permite manter dois ajudantes de ataque adicionais.
O principal recurso do Caçador é a mana. Mesmo quando ela acaba, o
Tiro Automático e o ajudante continuam causando dano. Mas, para ter um bom resultado, você precisa acompanhar a posição do ajudante, a vida e os bônus dele, além de alternar no momento certo entre disparos em alvo único e ataques contra vários inimigos.
Onde está Caçador Domínio das Feras? Veja a tier list de WoW Forever
Vantagens
- Subir de nível sozinho com conforto: o ajudante recebe os golpes enquanto você atira de uma distância segura.
- Dano constante em alvo único e um forte bônus para o ajudante com
Ira Bestial. - Ferramentas úteis de controle de grupo:
Armadilha Congelante,
Armadilha Gélida e
Intimidação.
Fingir de Morto ajuda a zerar a ameaça e sobreviver a um início de combate ruim.- O ajudante se beneficia das melhorias do seu equipamento.
Desvantagens
- O ajudante precisa ser controlado: um caminho errado ou um ataque acidental pode puxar inimigos extras.
- As opções de dano em área são limitadas, e o ajudante tem dificuldade para segurar um grupo grande de alvos ao mesmo tempo.
- No corpo a corpo, é mais difícil usar os principais ataques à distância.
- É preciso comprar munição, alimentar o ajudante e cuidar separadamente do treinamento das habilidades dele.
Prioridade de atributos
- 1Dano à distância
- 2Acerto
- 3Acerto crítico
- 4Agilidade
- 5Poder de Ataque
Compare não apenas o dano por segundo da arma, mas também o dano de cada disparo: ele entra no cálculo de ataques como
Tiro Certo. Durante a subida de nível, uma boa arma e itens com agilidade costumam ser mais úteis do que tentar montar antecipadamente todo o acerto necessário.
O acerto crítico também é importante para o ajudante: os ataques críticos dele ativam
Frenesi, que aumenta a velocidade de ataque. O Intelecto também gera dano se você tiver aprendido
Mira Cuidadosa: no grau máximo, o talento converte 100% do intelecto em poder de ataque. Além disso, o intelecto aumenta a reserva de mana.
Talentos
Rotação (prioridade de habilidades)
A abertura é uma sequência fixa de habilidades que você usa ao entrar em combate com um inimigo. Memorizá-la ajuda a iniciar sua rotação da forma mais eficiente possível.
- 1
Marca do Caçador - 2
Picada de Serpente - 3
Tiro Certo
Marca do Caçador — aplique no início do combate
Picada de Serpente — mantenha no inimigo que vai sobreviver tempo suficiente para o dano periódico
Tiro Certo — use sempre que estiver pronto; o
Tiro Automático continua durante a preparação do disparo
Tiro Arcano — use entre um
Tiro Certo e outro, guardando mana para renovar a
Picada de Serpente
Habilidades importantes
Habilidade | Quando é útil |
|---|---|
| Uma das principais fontes de dano da especialização; dois falcões são mantidos ao mesmo tempo | |
| Atordoamento do alvo e ameaça extra para o ajudante | |
| Zerar a ameaça e sair de um combate perigoso | |
| Controle de um inimigo isolado; o dano remove o efeito | |
| Lentidão dos inimigos em uma área | |
| Lentidão do alvo escolhido | |
| Redução de ameaça no corpo a corpo; no Forever não é um salto para trás | |
| Deslocamento rápido; considere o risco de lentidão ao sofrer dano | |
| Remoção de efeitos de frenesi adequados do inimigo |
Melhor equipamento (BiS)
Encantamentos, gemas e consumíveis
Melhor raça
O Orc combina especialmente bem com Comando das Feras.
Comando aumenta o dano do ajudante em 5%, e
Fúria Sangrenta concede 10% de poder de ataque por 15 segundos. É fácil combinar esse bônus com as habilidades ofensivas ativas.
Benção do Vento concede 2% de velocidade de ataque e de lançamento de feitiços.
Visão do Céu ajuda a se deslocar mais rápido,
Andar no Ar permite descer de lugares altos com mais segurança, e
Ler Meridiano acelera a recuperação de vida e mana.
Para a Aliança, é uma opção forte e versátil. Mesmo assim, as outras raças disponíveis para o Caçador também servem para PvE: vale considerar a conveniência das habilidades raciais junto com as pequenas diferenças de dano.
Melhores profissões
Esfolamento e
Couraria formam uma dupla prática para o primeiro Caçador. Você coleta materiais das feras pelo caminho e os usa na sua própria armadura. Enquanto esfola o alvo derrotado, pode mandar o ajudante para o próximo inimigo, se for seguro.
Engenharia oferece dispositivos, explosivos e armas.
Mineração fornece parte dos materiais para a fabricação. Essa dupla é indicada se você se interessa por apetrechos extras e PvP.
Entre as profissões secundárias, são úteis
Culinária, para comidas com bônus, e
Primeiros Socorros, para recuperar vida.
Perguntas frequentes
Comando das Feras é uma boa escolha para o primeiro personagem?
Sim. O ajudante segura os inimigos comuns, e o
Tiro Automático permite continuar o combate quando falta mana. O mais importante é aprender a controlar o ajudante e não puxar grupos extras.
No Forever, são necessárias munição e comida para o ajudante?
Sim. Abasteça-se de munição e comida adequadas antes das masmorras. O sistema de ajudantes continua exigindo atenção à fome e ao humor; o bônus dos seus atributos não dispensa a alimentação.
Quais habilidades formam a base do combate contra um único alvo?
Marca do Caçador,
Picada de Serpente,
Tiro Certo e
Evocar Falcão. Mantenha dois falcões e os ataques do ajudante; inclua o
Tiro Arcano sem prejudicar a próxima evocação.
Onde conseguir equipamento no nível 60 antes das raides?
Em masmorras, missões de aprimoramento de conjuntos e profissões. Comece pela tabela acima e confira o seu acerto: a utilidade de uma troca depende de quais atributos estão faltando agora.
O que mudou no Caçador em relação à versão Classic?
Os ajudantes se beneficiam dos atributos do dono, o
Tiro Certo é aprendido com o instrutor a partir do nível 20, e Comando das Feras recebe
Evocar Falcão. As armadilhas podem ser colocadas em combate. Mana, munição e cuidados com o ajudante continuam existindo.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.
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