WoW Forever: Bruxo Destruição
Sobre a classe
A especialização Destruição usa feitiços diretos poderosos e dano periódico de fogo. Nesta variante, a base é
Incinerar, enquanto
Conflagrar e
Sombra Ardente mantêm os bônus mútuos entre as escolas de magia. A especialização rende mais quando é possível ficar parado lançando feitiços por bastante tempo.
Conversão de Vida transforma vida em mana. Use-a com antecedência, sem deixar sua vida em um nível perigoso antes de uma mecânica.
Drenar Vida ajuda a se recuperar, mas não substitui a defesa no momento certo nem a cura do grupo.
Onde está Bruxo Destruição? Veja a tier list de WoW Forever
Vantagens
- O dano direto entra em ação mais rápido no combate.
- Feitiços instantâneos ajudam durante deslocamentos curtos.
- Há dano extra em um segundo alvo por meio de uma Ruína específica.
Desvantagens
- Deslocamentos frequentes interrompem o dano principal.
- É preciso acompanhar vários bônus e efeitos periódicos.
- O sacrifício impede manter um demônio ativo o tempo todo na variante principal.
Prioridade de atributos
- 1Acerto
- 2Poder Mágico
- 3Aceleração
- 4Acerto crítico
- 5Intelecto
Contra um chefe de nível 63, a referência é 17% de acerto de feitiços no total, incluindo talentos.
Supressão afeta todos os feitiços; conte exatamente os pontos da árvore escolhida. Com 5/5, ela concede 5%, restando 12% a obter do equipamento e de outras fontes. Não aplique esse número a uma distribuição com menos pontos.
O Poder Mágico aumenta o dano sem elevar o custo dos feitiços. O Espírito também influencia a recuperação de mana e
Conversão de Vida. A rotação usa as duas escolas, por isso um bônus geral a feitiços é mais versátil do que o bônus de uma única escola. Se você usa um demônio, ele herda o acerto de feitiços do mestre e a parcela correspondente de acerto corpo a corpo.
Talentos
Rotação (prioridade de habilidades)
Primeiro, mande o demônio para cima do inimigo. A abertura dos níveis iniciais usa feitiços básicos e não depende dos talentos avançados do nível 60.
- 1
Ruína da Agonia - 2
Corrupção - 3
Imolação - 4
Seta Sombria
Ruína da Agonia — em um inimigo que vai sobreviver tempo suficiente
Corrupção — mantenha o efeito periódico principal; o lançamento instantâneo depende dos talentos aprendidos
Imolação — dano extra, quando houver tempo para o custo compensar
Seta Sombria — entre as renovações dos efeitos
Drenar Vida — quando precisar recuperar vida, e
Conversão de Vida — quando for seguro trocá-la por mana
Nos últimos percentuais de vida do inimigo, a varinha permite terminar a luta sem gastar mana à toa.
Habilidades importantes
Habilidade | Como usar |
|---|---|
| Manter a mana quando houver vida suficiente | |
| Recuperar vida enquanto causa dano ao alvo | |
| Aplicar controle de grupo em um inimigo adequado; considere para onde ele vai correr | |
| Ajudar o grupo a reunir os jogadores, cumprindo as condições do ritual | |
| Preparar com antecedência uma recuperação de vida pessoal de emergência | |
| Deixar uma garantia em um aliado escolhido antes de uma luta perigosa |
O controle de grupo e as habilidades do demônio dependem do tipo de alvo. Se o grupo precisar de interrupção, discuta antes a escolha do ajudante: trocar de demônio pode mudar a variante principal de dano.
Melhor equipamento (BiS)
Encantamentos, gemas e consumíveis
Melhor raça
Fúria Sangrenta aumenta temporariamente o Poder Mágico. Combine-a com os bônus disponíveis em uma janela em que você possa causar dano sem interrupção.
Impiedoso aumenta a chance de acerto crítico. O Espírito adicional ajuda a manter o recurso com
Conversão de Vida. É uma combinação útil para lutas longas.
Eureca! fortalece os feitiços diretos e canalizados e reduz o custo deles por um curto período. Os efeitos periódicos não recebem o mesmo bônus, então o valor depende da árvore escolhida e das ações durante a janela do bônus.
Melhores profissões
Alfaiataria permite criar equipamento de tecido, e
Encantamento permite aprimorar itens e desencantar itens adequados de que você não precisa. A dupla é prática para preparar o personagem por conta própria e fabricar parte do equipamento antes das raides.
Herborismo fornece ervas, e
Alquimia permite preparar poções e elixires para dano, recuperação de recursos e sobrevivência. É uma opção prática se você usa consumíveis com frequência.
Engenharia é indicada para quem gosta de dispositivos extras e de PvP. Entre as profissões secundárias, são úteis
Primeiros Socorros para bandagens e
Culinária para comida com bônus.
Perguntas frequentes
O bruxo é bom para iniciantes?
Sim, se você estiver disposto a cuidar do demônio, dos efeitos periódicos e dos recursos. O demônio ajuda a absorver golpes nas missões, mas não dispensa você de controlar a própria ameaça e a própria vida.
Qual demônio usar ao subir de nível?
Evocar Emissário do Caos oferece um ajudante prático para jogar sozinho. Na masmorra, escolha o demônio de acordo com a função, a habilidade necessária e os talentos; para dano no nível 60, siga exatamente a sua variante descrita acima.
Quando os principais demônios ficam disponíveis?
O diabrete está disponível desde o início do jogo, o emissário do caos a partir do nível 10, a súcubo ou o íncubo a partir do nível 20 e o caçador vil a partir do nível 30. A liberação está ligada às missões de classe. Confira o treinamento do ajudante junto com os seus próprios feitiços.
É preciso trocar vida por mana o tempo todo?
Use
Conversão de Vida antes de ficar totalmente sem mana, quando for seguro. Antes de receber muito dano, preserve a vida; o curador não deve ter que salvar você às pressas depois de uma troca de recurso desnecessária.
Como não perder dano em lutas curtas?
Nesta árvore, o feitiço principal é de fogo. Um híbrido de Sombra de outra fonte exige uma distribuição própria e sua própria prioridade. Leve em conta a vida restante do alvo e planeje a troca de inimigo com antecedência.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.
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