WoW Forever Xamã Aperfeiçoamento — guia (beta)
Sobre a classe
Este guia foi escrito com base no beta de World of Warcraft: Forever e cobre o jogo até o nível 20. Os talentos e as dicas de combate são recomendações iniciais baseadas nos feitiços e talentos disponíveis no beta. Eles serão ajustados conforme os testes avançarem.
O Xamã Aperfeiçoamento é a especialização corpo a corpo do xamã, com alto dano explosivo e um suporte muito forte ao grupo. É um mago de batalha que alterna golpes poderosos com a arma e feitiços. Em Forever, ele ganhou Arma da Voragem, que permite combinar uma coisa com a outra sem interromper os ataques corpo a corpo.
A especialização foi uma das primeiras a precisar de ajustes, e em Forever ela recebeu muitos talentos voltados à economia de mana e ao escalonamento das habilidades. O resultado é um olhar renovado sobre o Classic, sem as arestas mais ásperas.
Vantagens
- Alto dano explosivo corpo a corpo.
- Suporte muito forte ao grupo por meio dos totens.
- Nova de Fogo — dano em área poderoso, principalmente em masmorras.
- Os novos talentos de Forever melhoraram bastante a economia de mana.
Desvantagens
- No nível 20, o kit é muito limitado, e o estilo de jogo ainda não se mostra por completo.
- Nova de Fogo consome mana demais.
- Forte dependência da arma.
- Os atributos no equipamento dos níveis iniciais são distribuídos de forma caótica, e é difícil achar itens ideais.
Prioridade de atributos
- 1Dano da arma
- 2Acerto e Aptidão
- 3Acerto crítico
- 4Força
- 5Intelecto
- 6Agilidade
- 7Poder Mágico
- 8Espírito
- 9Vigor
Por causa da reformulação da árvore de talentos, o valor dos atributos hoje é em grande parte suposição, ainda mais com o limite de nível 20. Não corra atrás de itens ideais: pegue as melhorias quando elas aparecerem.
Talentos
Notas sobre os talentos
Golpes Trovejantes 5/5 — aumenta a chance de acerto crítico de todos os feitiços e ataques.- Destreza Mental 3/3 — adiciona poder de ataque com base no Intelecto.
Lobo Fantasma Aprimorado 2/2 —
Lobo Fantasma é lançado mais rápido e funciona em ambientes fechados.- Concentração Xamanística 1/1 — reduz bastante o custo dos choques e de
Escudo de Raios.
Prioridade de habilidades
No nível 20, o kit de Aperfeiçoamento é muito limitado, mas algumas regras já são importantes:
- Encantamentos de arma:
Arma Trinca-pedra jogando solo,
Arma de Labaredas em grupo - Renove
Escudo de Raios antes do combate. Em combate, só depois de um choque e com uma boa reserva de mana - Totens:
Totem Litopele se você estiver recebendo muito dano; caso contrário,
Totem da Força da Terra. Mantenha o
Totem Calcinante pelo dano e, em grupo, o
Totem de Torrente Curativa - Use o grau 1 de
Raio para puxar inimigos de longe - Jogando solo, use
Choque Terreno ou, quando for desbloqueado,
Choque Gélido. Em grupo, alterne
Choque Flamejante e
Choque Gélido para não puxar a ameaça - Nova de Fogo com um totem de fogo ativo
- Depois, ataques automáticos até o inimigo morrer
Nova de Fogo é muito cara, mas bate forte e em área, então é especialmente valiosa em masmorras. Se faltar mana, dá para abrir mão dos choques por completo e esperar a regeneração passiva entre um uso e outro dela.
Use
Onda Curativa entre os combates para manter a vida cheia. Se houver risco de morrer e der para terminar o lançamento mesmo com os atrasos causados pelos golpes, use-a em combate. Em último caso,
Totem de Prisão Terrena ou
Choque Gélido e recuo; e, quando
Lobo Fantasma for desbloqueado, fugir fica ainda mais fácil com ele.
Habilidades importantes
Melhor equipamento (BiS)
Ainda não há lista de BiS no beta. Antes de tudo, procure a arma com o maior dano por segundo, de preferência uma arma de duas mãos lenta.
Encantamentos, gemas e consumíveis
Bônus da fogueira
O novo sistema de fogueiras de Forever é uma ótima forma de conseguir bônus fortes na cidade antes de sair para o mundo. A fogueira é montada com Culinária; ao lado dela, dá para colocar um item de profissão e receber um bônus adicional por uma hora depois de descansar um minuto junto à fogueira. Outros jogadores podem acrescentar mais efeitos: até três em uma fogueira simples. Os bônus não se somam aos bônus de classe equivalentes. Vale procurar principalmente:
Melhor raça
A principal escolha da Horda: Fúria Sangrenta como recarga ofensiva, Estilhaçar Maldição remove maldições e reduz o dano mágico, Robustez reduz a duração dos atordoamentos, e Especialização em Machado concede 1% de crítico com machados. No beta, vale destacar também o Tauren: o bônus de Vencer Planícies ajuda muito até a chegada das montarias.
O Xamã é novidade para a Aliança, e o Anão é a única opção aqui. Forma de Pedra remove de você os efeitos nocivos e reduz o dano físico.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.
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