Novas combinações de raça e classe em World of Warcraft: Forever
Mudanças gerais
Junto com os Skyborne, World of Warcraft: Forever traz algo que o clássico não conheceu por vinte anos: seis combinações de raça e classe que eram impossíveis na Azeroth original.
Seis novas combinações no lançamento
Será possível criar um personagem assim logo no lançamento, sem nenhuma condição adicional anunciada:
- Caçador humano
- Sacerdote gnomo
- Xamã anão
- Bruxo troll
- Mago orc
- Paladino Renegado
Combinações adicionais devem ser acrescentadas em uma das futuras atualizações.
Por que isso é importante?
No jogo clássico, o conjunto de classes estava rigidamente atrelado à raça e funcionava como parte de sua identidade: xamãs, só na Horda; paladinos, só na Aliança; e a magia da Luz e a magia Vil eram separadas em lados opostos do conflito. Forever remove essa amarra.
O caso mais destoante é o paladino Renegado: um morto-vivo que extrai poder da Luz quebra de uma só vez a lógica de classe e a ambientação a que os jogadores se acostumaram desde os tempos de Warcraft III. Não é muito mais simples o xamã anão — os anões de Ironforge não tinham, até então, qualquer ligação com os elementos.
As outras quatro opções rompem o padrão de forma menos drástica, mas na mesma direção: o mago orc e o bruxo troll dão à Horda os conjuradores que ela não possuía, o sacerdote gnomo acrescenta à Aliança mais um curandeiro, e o caçador humano encerra uma estranheza antiga — os humanos podiam ser qualquer coisa, menos um atirador acompanhado de uma fera.
Para raides e masmorras, isso é antes de tudo uma questão de bônus raciais: combinações que antes eram indisponíveis agora permitem montar o conjunto «classe ideal + raça conveniente» onde antes era preciso escolher apenas um dos dois.
Skyborne
A nova raça não entra nessa lista, porque tem seu próprio esquema. Os Skyborne não estão presos a uma facção: o jogador escolhe o lado por conta própria, e dele depende parte do conjunto de classes — pela Horda abre-se o xamã, pela Aliança o mago. A lista comum a ambos os ramos é a de sempre: guerreiro, caçador, ladino e druida.
Mudanças futuras
Não há uma lista completa das combinações futuras — foi dito apenas que ela será ampliada. Também não foram reveladas as zonas iniciais das novas combinações: não se sabe se, por exemplo, o paladino Renegado será enviado para aprender nas Clareiras de Tirisfal ou se lhe prepararão uma cadeia própria. Os detalhes, assim como o restante dos sistemas de Forever, foram prometidos para o beta, que começa em 17 de setembro.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.



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