WoW Forever Druida Restauração — guia (beta)
Sobre a classe
Este guia foi escrito com base no beta de World of Warcraft: Forever e cobre o jogo até o nível 20. Os talentos e as dicas de combate são recomendações iniciais baseadas nos feitiços e talentos disponíveis no beta. Eles serão ajustados conforme os testes avançarem.
O Druida Restauração cura principalmente com efeitos periódicos, complementando-os com curas grandes de alvo único, como
Toque de Cura e
Recomposição Rápida. Para quem jogou de Druida curador no Classic, foi adicionado um novo efeito periódico de grupo: Crescimento Silvestre.
Você continua sendo um metamorfo: a
Forma de Urso permite aguentar alguns golpes, e a
Forma de Viagem e a
Forma Aquática aceleram o deslocamento por terra e por água.
Vantagens
- Um conjunto de curas muito flexível (de alvo único, de grupo e de emergência): há algo para qualquer situação.
- Os efeitos periódicos permitem curar em movimento, sem ficar parado.
- Um conjunto útil para o grupo:
Marca do Indomado,
Espinhos e a ressurreição em combate
Renascimento. - A classe cobre todas as quatro funções, por isso você sempre terá vaga em um grupo.
Desvantagens
- Não há nenhum escudo de absorção: é a única lacuna perceptível no conjunto do curador.
- O conjunto de utilidades é mais modesto do que o de algumas outras classes.
- No beta, apenas parte dos talentos está liberada, por isso a cura parece mais pobre do que será na versão final.
- Não dá para lançar feitiços em uma forma: para curar, será preciso sair dela.
Prioridade de atributos
- 1Poder Mágico
- 2Intelecto
- 3Espírito
- 4Acerto crítico
- 5Aceleração
No beta, o mais simples é se guiar pelo nível de item: pegue peças de nível mais alto, dando preferência a Poder Mágico e Intelecto. Esta é uma dica para o período de testes, não a prioridade final.
Talentos
Notas sobre os talentos
Build versátil
Alguns pontos vão para Equilíbrio, para aumentar o dano e reduzir o tempo parado.
- Gênese 5/5 — aumenta o dano e a cura periódicos.
Alcance da Natureza 1/2 — alcance e redução da chance de errar.
Concentração da Natureza 5/5 — torna o lançamento de feitiços mais confiável ao receber dano.
Build de cura
Concentração da Natureza 5/5- Naturalista 5/5 — reduz o tempo de lançamento de
Toque de Cura e aumenta o dano. - Dádiva da Mãe-terra 1/1 — reduz o tempo de recarga global de
Rejuvenescer,
Recomposição Rápida e Crescimento Silvestre.
Prioridade de habilidades
- Mantenha
Rejuvenescer no tanque e em todos que estiverem recebendo dano leve - Complete a cura com
Toque de Cura em quem precisar de mais - Antes de começar a masmorra, aplique
Espinhos no tanque - Se sobrar tempo, lance
Ira ou
Fogo Lunar nos inimigos: a masmorra vai andar mais rápido
Missões de classe
No nível 10, o instrutor dá a missão da
Forma de Urso; no 20, a da
Forma de Felino. O urso libera
Trombar e a possibilidade de atuar como tanque, e o felino libera
Espreitar.
Espreitar reduz o raio de detecção, mas não é invisibilidade: quanto maior o nível do inimigo, menos eficaz é a furtividade. Os inimigos com a marca de olho sobre a cabeça veem você de qualquer jeito.
Habilidades importantes
Melhor equipamento (BiS)
Ainda não existe uma lista de BiS no beta: o equipamento e os atributos dos itens são bem diferentes do Classic, e as fontes de saque ainda não foram mapeadas. Use as peças do maior nível disponível, dando preferência a Poder Mágico e Intelecto.
Encantamentos, gemas e consumíveis
Bônus da fogueira
Em Forever, as fogueiras ganharam bônus poderosos. Viu uma fogueira? Sente-se perto dela: os bônus valem a pena.
Melhores profissões
Uma combinação prática para o Druida: o Esfolamento abastece a Couraria com materiais, e você mesmo confecciona o seu equipamento. As profissões no jogo são flexíveis, então isto é uma recomendação, e não uma regra rígida.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.



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