WoW Forever Paladino Retribuição — guia (beta)
Sobre a classe
Este guia foi escrito com base no beta de World of Warcraft: Forever e cobre o jogo até o nível 20. Os talentos e as dicas de combate são recomendações iniciais baseadas nos feitiços e talentos disponíveis no beta. Eles serão ajustados conforme os testes avançarem.
O Paladino Retribuição é um DPS com arma de duas mãos que complementa os golpes com magia Sagrada. Além disso, você recebe um amplo conjunto de suporte, com o qual muitas classes nem se comparam.
Em Forever, a especialização ganhou algumas ferramentas novas. A principal delas é
Golpe Sagrado, um novo botão da rotação, disponível já a partir do nível 6.
Vantagens
- Arma de duas mãos pesada e um fluxo constante de dano Sagrado vindo dos Selos.
- Um conjunto enorme de utilidades: Bênçãos, auras,
Martelo da Justiça e cura. - Possibilidade de se curar sozinho com
Luz Sagrada: a mana pode ser gasta como uma segunda reserva de vida.
Exorcismo adiciona dano contra Mortos-vivos e demônios.
Desvantagens
- Até o nível 20 não há nenhum feitiço em área, por isso puxar vários inimigos é perigoso.
Consagração, a partir do nível 20, custa muita mana.- Ainda não dá para montar a rotação completa no beta: parte dos botões está indisponível.
- A mana acaba rápido se você apertar os botões de dano e de cura sem pensar.
Prioridade de atributos
- 1Dano da arma
- 2Acerto e Aptidão
- 3Acerto crítico
- 4Força
- 5Poder Mágico
- 6Intelecto
- 7Agilidade
A prioridade muda um pouco dependendo de você jogar sozinho ou em grupo. Em geral, um item de nível mais alto é melhor, mas uma peça com um conjunto ruim de atributos pode perder para um item mais simples.
Talentos
Notas sobre os talentos
Build para subir de nível
- Golpe Sagrado Aprimorado 2/2 — fortalece
Golpe Sagrado.
Deflexão 5/5 — chance de aparar o ataque, menos dano recebido ao subir de nível.
Julgamento Aprimorado 2/2 — reduz a recarga de
Julgamento.
Convicção 2/5 — aumenta a chance de acerto crítico.
Build para o nível 20
Bênção 5/5 — reduz o gasto de mana.
Julgamento Aprimorado 2/2
Convicção 3/5
Selo de Comando 1/1 — libera um forte Selo de dano.
Prioridade de habilidades
- Mantenha sempre um Selo ativo. Por padrão, é
Selo da Retidão; mas, se você pegou
Selo de Comando, é ele
Golpe Sagrado e
Julgamento devem ser usados sempre que saírem da recarga, enquanto houver mana
Selo do Cruzado pode ser aplicado com
Julgamento em um alvo que vá viver tempo suficiente: ele aumenta o dano Sagrado recebido. Depois disso, volte para o Selo de sempre- Com
Selo de Comando, é prático atordoar o alvo com
Martelo da Justiça para fortalecer
Julgamento - Contra Mortos-vivos e demônios, acrescente
Exorcismo - Mantenha em você
Bênção do Poder ou
Bênção dos Reis e a aura adequada, normalmente
Aura de Devoção
Luz Sagrada: use para manter a sua vida sempre alta
A mana é a sua segunda reserva de vida. Às vezes compensa mais se curar e matar o próximo inimigo com a mana quase vazia do que sentar para comer e beber.
Vários alvos
Até o nível 20 você não tem nenhum dano em área, por isso não puxe mais inimigos do que consegue matar. No nível 20 é liberada
Consagração: ela causa bom dano em quatro alvos e menos nos demais, mas custa caro.
Habilidades importantes
Melhor equipamento (BiS)
Não há lista de BiS no beta. Pegue itens de nível mais alto se o conjunto de atributos deles servir para você e, antes de tudo, procure uma arma de duas mãos com o maior dano possível.
Encantamentos, gemas e consumíveis
Melhores profissões
Permite fabricar as suas próprias melhorias: armaduras de malha e armas. Em Forever foram adicionados muitos itens, a partir dos níveis mais baixos, e ainda com bônus de Poder Mágico, o que para o Paladino é um aumento de dano considerável.
A segunda combinação que funciona: suas próprias poções de cura e poções de mana, além de elixires com bônus de longa duração. O ponto negativo é que ela não fornece equipamento.
Profissões secundárias que vale a pena pegar de qualquer forma: comida com bônus e aumento de experiência, além de bandagens para quando a mana acabar.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.



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