
Boss mondiaux
Boss mondiaux
En plus des missions locales, des missions spéciales et des expéditions, des boss spéciaux existent dans le monde ouvert, permettant aux joueurs d'obtenir de l'équipement et du butin rare en les tuant.
Actuellement, 6 boss mondiaux sont disponibles dans le jeu, chacun situé dans l'une des zones de l'extension. Chaque boss a un emplacement fixe, ce qui permet de le trouver facilement.
Les boss changent chaque semaine et un seul peut être disponible à la fois. Le boss ne peut pas être vaincu en solo, il est donc recommandé de rejoindre un groupe, par exemple via le recherche de donjon.
Voici plus de détails sur chacun d'entre eux.
Orta
Orta se trouve dans la zone Azj-Kahet dans la Cité des Fils.

/way 17.1 33.4 Orta
Capacités du boss :
Rugissement tectonique: Orta pousse un puissant rugissement, infligeant joueurs 30 dégâts soniques et les repoussant. Le rugissement inflige en plus 5 dégâts soniques toutes les 2 sec. pendant 12 sec.
Frappe puissante: Orta frappe le sol, infligeant joueurs dans un cône devant lui 30 dégâts de nature et les projette dans les airs.
Runes explosives: Orta invoque une rune de destruction toutes les 1 sec. pendant 5 sec. Lorsqu'elles se déclenchent, les runes étourdissent le joueur affecté et infligeant 8 dégâts de feu toutes les 1 sec. pendant 8 sec.
Emprise de la montagne: Orta attrape les joueurs proches et les écrase dans son poing, infligeant 20 dégâts physiques. Sa poigne réduit les cibles au silence et inflige 10 dégâts physiques toutes les 1.5 sec.
Lancer de mauviettes: Orta envoie valser les mauviettes de toutes ses forces.
Butin du boss
Shurrai

Shurrai se trouve dans Chambre Sacrée.

/way 45.4 17.4 Shurrai
Capacités du boss
Frappe du Vide: Shurrai attaque la cible actuelle avec une ancre imprégnée d'énergie nécromantique, infligeant 80 dégâts de peste et applique un effet d'absorption de soins égal aux dégâts non absorbés.
Vomissement saumâtre: Shurrai vomit de l'eau salée, infligeant joueurs dans un rayon de 6 m des points d'impact 15 dégâts de givre. Des flaques d'eau salée restent aux points d'impact, infligeant joueurs 5 dégâts de givre toutes les 1.5 sec. et réduisent la vitesse de déplacement de 50%.
Marée sombre: Shurrai invoque 3 vagues divergentes, infligeant joueurs 40 dégâts de givre et les repoussent. Les vagues dissolvent les zones d'effet de "Vomissement saumâtre" sur leur passage.
Expulsion d'âmes: Shurrai pendant 10 sec. toutes les 2 sec. vomit les âmes des victimes, infligeant joueurs 5 dégâts de peste et libère des amas d'âmes captives qui infligeant 20 dégâts de peste joueurs dans un rayon de 8 m. Chaque amas d'âmes invoque 3 noyés d'Arathi.
Suaire du noyé: En lançant "Expulsion d'âmes", Shurrai s'entoure pendant 1 min d'énergie nécrotique absorbant 200 de dégâts toutes les 2 sec.
Noyé d'Arathi Rétribution de l'océan: En mourant, inflige joueurs dans un rayon de 6 m 5 dégâts de peste immédiatement et en plus 3 dégâts de peste toutes les 2 sec. pendant 8 sec. L'effet se cumule. Les âmes libérées frappent également leur asservisseur, infligeant Shurrai 150 dégâts de peste.
Butin du boss
- Sceau de la menace des profondeurs
- Cape de la sentinelle de Dornogal
- Bottes de marche en chitine robustes
- Ceinture du regard de pierre
- Robe du chercheur de Lumière
- Ceinture de l'aube rayonnante
- Cuissards de l'étoile de cristal
- Tabi de l'habitant des profondeurs
- Collants de tentacules des profondeurs
Nuée de cauchemars

Nuée de cauchemars se trouve dans la zone de Profondeurs résonnantes.

/way 65.0 87.6 Nuée de cauchemars
Capacités du boss
Volée cristalline: Nuée de cauchemars projette des éclats dentelés depuis son corps, infligeant joueurs dans un rayon de 5 m des points d'impact 20 dégâts d'ombre.
Éveil sombre: Nuée de cauchemars frappe le sol, infligeant joueurs dans un rayon de 150 m 20 dégâts d'ombre et transforme les éclats proches en scardyns fracturés.
Attaque cristalline: Nuée de cauchemars porte un coup puissant, infligeant à la cible 30 dégâts d'ombre immédiatement et en plus 3 dégâts d'ombre toutes les 1.5 sec. pendant 15 sec.
Barrage d'annihilation: Nuée de cauchemars inflige à la actuelle à la cible 10 dégâts d'ombre, si la cible n'est pas au corps à corps.
Butin du boss
Kordac
Kordac se trouve sur l' Île de Dorn.

/way 49.0 61.6 Kordac
Capacités du boss :
Bombardement arcanique: Après avoir accumulé 100 d'énergie, Kordac déchaîne une pluie de projectiles arcaniques sur l'arène, infligeant joueurs dans un rayon de 4 m des points d'impact 25 dégâts des arcanes.
Lasers surchauffés: Kordac active des rayons laser qui poursuivent plusieurs joueurs pendant 10 sec. Les lasers infligeant aux joueurs affectés joueurs 6 dégâts des arcanes toutes les 1 sec. et les repoussent. Les lasers laissent derrière eux les effets "Surcharge du sol" "Coalescence revigorante".
Assaut des Titans: Kordac frappe le sol devant lui avec des poings chargés d'énergie arcanique, infligeant aux joueurs affectés joueurs 25 dégâts physiques 25 dégâts des arcanes, et les projette dans les airs.
Butin du boss
Goblione

Goblione se trouve dans la zone de Mine Inférieure.

/way 49.6 17.2 Goblione
Capacités du boss
Champ de bombes – Goblione disperse des marcheurs de bombes chargés qui se déplacent sur le champ de bataille pendant 42 sec. Si on marche sur un marcheur de bombes chargé, il explose instantanément, appliquant "Bomb Voyage".
Blindage renforcé: Blindage renforcé réduit les dégâts subis par le marcheur de bombes chargé de 99%.
Bomb Voyage: Marcheur de bombes chargé explose, infligeant joueurs dans un rayon de 5 m 35 dégâts de feu et les repoussant.
Mort venue du ciel: Goblione lance une salve de roquettes, infligeant joueurs dans un rayon de 5 m des points d'impact 45 dégâts de feu.
Frappe gigaréactive: Goblione avec une force énorme frappe le sol, infligeant joueurs 25 dégâts de feu et les repoussant.
Flamme ardente: Goblione libère un jet de flammes, infligeant joueurs dans un cône devant lui 60 dégâts de feu.
Pollution excessive: Goblione libère des produits chimiques nocifs dans l'air, infligeant 2 dégâts de nature toutes les 2 sec.
Butin du boss
Reshanor

Reshanor se trouve dans la zone de K'aresh.

/way 71.7 48.4 Reshanor
Capacités du boss
- Retraite dans l'Illimité: Lorsque Reshanor n'a plus d'énergie, elle se retire dans l'Illimité et commence à absorber de l'énergie arcanique pour restaurer ses forces. Pendant ce temps, les ennemis dans le monde réel ne peuvent pas voir Reshanor, et les dégâts critiques dans l'Illimité augmentent de 50%. Durée: 44 sec.
Lorsque Reshanor se déplace dans l'Illimité, des créatures du Vide entrent dans la réalité.
Faille changeante: Permet aux joueurs proches de passer dans l'Illimité.
Appel du Vide: Appelle des alliés du Vide à l'aide.
Crachat venimeux: Crache du venin, infligeant dégâts de Nature instantanés et dégâts de Nature supplémentaires toutes les 2 sec. pendant 12 sec. L'effet se cumule.
Éruption souterraine: S'enfouit sous terre puis émerge à la surface, infligeant joueurs dans un rayon de 5 m 35 dégâts de nature et les repoussant.
Faille gravitationnelle: Frappe le sol et crée une petite faille vers le Vide, infligeant aux ennemis dans un rayon de 6 m du point d'impact dégâts d'Ombre et les attire vers la faille pendant 6 sec.
Tourment du Vide: Porte une attaque tranchante, infligeant dégâts d'Ombre instantanés et dégâts d'Ombre supplémentaires toutes les 1 sec. pendant 8 sec.
Corruption du Vide: Les capacités de Reshanor infectent les ennemis affectés de corruption, infligeant 1 dégâts d'ombre toutes les 3 sec. pendant 9 sec. L'effet se cumule.
Décharge chaotique: Un flux d'énergie incontrôlée frappe le sol, infligeant joueurs dans un rayon de 4 m 23 dégâts des arcanes qui étourdit pendant 2 sec.
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