Obtenir la monture Sombre-crin haut-vent
Aperçu

Sombre-crin haut-vent est une rare monture volante de type volion ajoutée à World of Warcraft dans l’extension Shadowlands (patch 9.0.1). Visuellement, c’est un pendant sinistre du volion ordinaire du Bastion : pelage sombre, ailes noires comme le charbon et yeux luisants. D’après la description du journal des montures, les volions prennent cette apparence lorsque leurs cavaliers s’écartent de la voie tracée par l’Archonte et deviennent des Parjures. La bête est assez docile pour porter un cavalier, mais conserve un tempérament indépendant et entêté.
La monture ne s’obtient qu’en réussissant la mission Campagne « Détresse du capitaine de guerre » à la Table de commandement de votre pacte. La mission est disponible dans le sanctuaire de chacun des quatre pactes : Kyrians, Nécrolords, Faë nocturnes et Venthyrs. C’est l’une des missions les plus ardues du système d’aventures : pour la réussir, il faut un groupe de compagnons de niveau 60 avec un niveau d’objet de 800.
Pourquoi vous voulez cette monture
- Monture volante à part entière : vitesse +150 %, +280 % ou +310 % selon votre compétence d’équitation, plus les +60 % ou +100 % habituels au sol. Adaptée à toute zone où le vol est autorisé.
- Modèle de volion unique : la teinte sombre fait ressortir le Sombre-crin haut-vent par rapport au
Rôdeur doré et au
Volion vent-d’argent, qui utilisent le même squelette mais diffèrent par la couleur. - Rareté : selon les statistiques de Wowhead, seul un faible pourcentage de joueurs possède cette monture, car elle exige plusieurs semaines de montée en niveau des compagnons et de travail à la table de commandement.
- Pertinente dans The War Within : le contenu de Shadowlands reste pleinement jouable en 2026. La table de commandement n’est pas désactivée et les missions sont toujours générées comme avant.
- Liée au compte : une fois débloquée, la monture apparaît sur tous les personnages de votre compte, quel que soit le pacte ou la faction.
Comment l’obtenir
- Atteignez le niveau 70 sur n’importe quel personnage compatible avec les pactes (au niveau 80 dans The War Within, cela fonctionne aussi sans restriction).
- Choisissez un pacte et terminez la campagne scénaristique jusqu’à débloquer la Table de commandement dans le sanctuaire. Chacun des quatre pactes donne accès, vous pouvez donc rejoindre celui qui vous plaît le plus pour ses capacités ou son histoire.
- Recrutez et faites monter vos compagnons en niveau. Les compagnons de base se débloquent via les quêtes de la campagne du pacte (6 d’entre eux), 10 autres peuvent être engagés via Tourstragoth et les aides temporaires via les tâches du pacte.
- Faites progresser la campagne d’aventures et le niveau de vos compagnons jusqu’à l’étape finale. Ce sont les tâches de table les plus élevées : si votre équipe est plus faible que le seuil requis, la mission de la monture n’apparaîtra tout simplement pas dans la liste.
- Attendez que la Campagne « Détresse du capitaine de guerre » apparaisse dans la rotation. C’est une mission rare : elle peut ne pas apparaître tout de suite, alors rendez-vous à la table de commandement chaque jour et réinitialisez les tâches disponibles pour rafraîchir la liste.
- Constituez un groupe de 5 compagnons de niveau 60 avec un niveau d’objet d’au moins 800 et envoyez-les en mission. Durée : 12 heures ; coût de base : 50 Anima du réservoir.
- Au bout de 12 heures, récupérez la récompense à la table. En cas de réussite, le
Sombre-crin haut-vent tombe dans votre sac : utilisez l’objet pour apprendre la monture définitivement.
Mission « Campagne : Détresse du capitaine de guerre »
La mission Campagne « Détresse du capitaine de guerre » est l’un des plus hauts niveaux de difficulté de la table de commandement. Avant d’envoyer le groupe, il vaut la peine d’étudier la disposition des ennemis et de choisir des compagnons aux capacités adaptées.
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Niveau de la mission | 60 |
| Niveau d’objet requis | 800 |
| Taille du groupe | Jusqu’à 5 compagnons |
| Durée | 12 heures |
| Coût | 50 Anima du réservoir |
| Récompense principale | |
| Récompenses supplémentaires | 500 d’expérience pour le groupe, |
Composition des ennemis
Dans l’arène, vous affrontez cinq ennemis de la faction des Parjures. Connaître leur disposition est crucial pour choisir vos compagnons.
- Tacticien de la grâce perdue : ×1, inflige des dégâts de zone et change les priorités
- Défenseur parjure : ×2, ennemi de type tank doté d’une grande réserve de vie
- Lanceur de javelot parjure : ×1, combattant à distance qui frappe les rangs arrière
- Capitaine parjure : ×1, boss de la mission doté d’une puissante attaque monocible
Prérequis et préparation
Montée en niveau des compagnons
Pour réussir la mission de niveau 60, vous devez amener vos compagnons au niveau 60 et les équiper d’un équipement de niveau d’objet d’au moins 800. Cela prend généralement 2 à 4 semaines de travail régulier à la table.
- Recrutez au moins 10 à 12 compagnons de types différents (tank, soigneur, dégâts monocible, dégâts de zone, soutien) : la campagne du pacte et Tourstragoth vous fourniront un effectif de base
- Envoyez les compagnons sur des missions de niveau 1 à 3 pour gagner rapidement de l’expérience. Après chaque niveau, la santé est restaurée automatiquement, ce qui permet de « soigner » les combattants par la montée en niveau
- Améliorez l’équipement grâce aux récompenses de mission et aux achats chez les marchands du pacte contre de l’Anima du réservoir
- Veillez à ce que le niveau de progression de la campagne d’aventures ne croisse pas plus vite que la puissance de vos compagnons, sinon vous buterez sur un mur de missions infranchissables
Choix du groupe pour la mission finale
Les ennemis de la mission Campagne « Détresse du capitaine de guerre » se tiennent dans une disposition classique avec deux tanks devant et des combattants à distance vulnérables derrière.
- Emmenez au moins un compagnon aux solides dégâts monocible (le capitaine est la priorité absolue)
- Ajoutez un compagnon doté d’une capacité de zone pour éliminer les défenseurs et le lanceur de javelot d’un coup
- Placez un tank ou un combattant à grande réserve de vie sur les cases avant pour encaisser les coups des défenseurs
- Gardez un soigneur ou un personnage doté d’un bouclier en positions arrière : le tacticien et le lanceur de javelot y frappent souvent
- Utilisez l’addon CovenantMissionHelper ou Venture Plan pour calculer l’issue de la mission avant d’envoyer le groupe et éviter un échec à 50 anima
Comment rejoindre le sanctuaire du pacte
La table de commandement se trouve dans le sanctuaire du pacte choisi, dans la zone correspondante de l’Ombreterre.
- Kyrians : Salle de l’Ascension au Bastion. Portail depuis Oribos
- Nécrolords : Siège du Primus à Maldraxxus
- Faë nocturnes : Cœur de la forêt à Sylvar
- Venthyrs : Chute du Péché à Revendreth
Pour vous déplacer rapidement, utilisez le portail vers Oribos depuis n’importe quelle capitale et le portail vers le sanctuaire de votre pacte qui s’ouvre dans Oribos même. Chaque pacte octroie aussi sa propre pierre de retour qui vous téléporte directement au sanctuaire. La table de commandement est signalée par une icône « quartier général » sur la carte du sanctuaire.
Optimisation du farm
Travailler la table selon un planning
- Rendez-vous à la table de commandement chaque jour : c’est le minimum pour la rotation des missions et l’obtention d’Anima du réservoir
- Gardez 2 à 3 missions actives en permanence : une pour la progression de campagne, une pour l’expérience des compagnons, une pour les ressources
- Ne lancez pas de missions de monture avant que l’équipe soit prête : un échec coûte 50 anima et un jour d’attente avant la réapparition de la tâche
Farm parallèle d’autres montures de la même table
La table de commandement octroie quatre montures rares provenant de différentes missions rares de niveau 60. En montant en niveau une seule équipe de compagnons, vous pouvez boucler les quatre en parallèle.
Sombredogue suture-de-guerre : récompense de la campagne « Soucis de poux de cadavre »
Durécaille sombre-terrier : récompense de la campagne « En finir avec le Labyrinthe sombre »
Sombre-crin haut-vent : Campagne « Détresse du capitaine de guerre »
Animacarus cliquetant : La dernière énigme
Addons pour le calcul du combat
Le combat de table est entièrement déterministe : avec la même disposition, vous obtiendrez toujours la même issue. Installez l’addon CovenantMissionHelper ou Venture Plan : ils simulent le combat et affichent le pourcentage de victoire avant que vous n’envoyiez le groupe.
Conseils
- Ne précipitez pas la progression de campagne : n’augmentez pas votre rang via le bouton de progression distinct tant que vos compagnons n’ont pas atteint le niveau d’objet requis. L’erreur la plus fréquente des débutants est de devancer la puissance de leur équipe et de rester bloqué sans pouvoir avancer.
- Le pacte n’a pas d’importance : les quatre pactes obtiennent le
Sombre-crin haut-vent de la même mission. Inutile de changer de pacte pour la monture - La mission ne tombe pas au hasard : la Campagne « Détresse du capitaine de guerre » est une tâche rare qui apparaît dans la rotation après l’achèvement de la campagne du pacte et l’accumulation de progression d’aventures. Si elle n’est pas là, continuez à monter vos compagnons en niveau et rendez-vous à la table chaque jour.
- Surveillez l’anima : 50 anima par tentative, c’est une dépense notable. Gardez une réserve de 200 à 300 anima pour lancer la mission dès son apparition.
- Utilisez la montée en niveau pour soigner : les compagnons blessés peuvent être envoyés sur une tâche facile après une mission : la montée en niveau restaure leur santé gratuitement, sans attente.
- Farmez avec des rerolls : si vous avez déjà obtenu la monture sur un personnage, elle apparaîtra sur tous vos personnages. Mais entre-temps, sur les rerolls, vous pouvez boucler les trois autres montures de la même table de commandement.
- Planifiez sur des semaines : si vous arrivez dans Shadowlands pour la première fois, prévoyez de façon réaliste 2 à 4 semaines avant votre première tentative de mission. C’est normal pour un système à paliers temporels.
Auteur
Divine Tragedy
Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.




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