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Marche sur Quel'Danas

Mis à jour il y a 3 semaine(s)
5 minutes de lecturemin

Marche sur Quel'Danas

Il s'agit d'un raid de la premiere saison de l'extension Midnight, qui devient disponible pour les joueurs le 1er avril 2026 en modes RRA, Normal, Heroique et Mythique.

Le raid consiste en un combat contre deux boss et leurs sbires.

L'entree du raid se trouve sur l'ile de Quel'Danas.

Screenshot

Belo'ren, Enfant d'Al'ar

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Le combat contre le boss sera divise en plusieurs phases.

Ci-dessous, nous analysons en detail chaque capacite du boss.

Nous utilisons les capacites de la version mythique du raid. Si une capacite n'est pas presente dans d'autres difficultes ou si elle differe, nous le signalerons.

La mecanique principale du boss est la division de tous les participants du raid en Lumiere et Vide. Chaque joueur sera aleatoirement colore dans l'une des deux couleurs et recevra une benediction speciale. La Lumiere recoit une reduction de 50% des degats de magie de lumiere, et le Vide recoit une reduction de 50% des degats de magie d'ombre.

Les mecaniques suivantes du boss prendront en compte les couleurs des joueurs, et si un joueur n'execute pas la mecanique de sa couleur ou execute la mecanique de l'autre couleur, il subira des degats devastateurs.

Capacites principales du boss. Phase 1.

  • Braises de Belo'ren

Le boss invoque deux phoenix. A l'atterrissage, ils forment deux zones, Tenebres et Vide. Les joueurs avec les marques correspondantes devront entrer dans la zone et repartir les degats. Apres la repartition des degats, deux phoenix resteront sur le lieu d'atterrissage. Apres leur mort, ces phoenix seront places dans des oeufs qui appliquent la capacite Resurrection. Si les oeufs ne sont pas detruits avant la fin de la capacite, les phoenix renaissent et devront etre tues a nouveau jusqu'a ce que les oeufs soient detruits.

Tant que les phoenix sont en vie, ils infligent de gros degats a tous les membres du raid. Seuls les membres du raid de la couleur correspondante peuvent interrompre leurs capacites.

  • Aiguilles saturees (Capacite appliquee uniquement en difficulte Heroique ou superieure).

Le boss choisit deux cibles aleatoires et dirige deux aiguilles vers elles. Une de lumiere et une de vide. L'aiguille inflige des degats mortels a un joueur dont la couleur ne correspond pas a celle de l'aiguille, les joueurs des couleurs correspondantes doivent donc se placer sur le chemin de l'aiguille.

L'aiguille inflige des degats au premier qu'elle touche. Espacez-vous de maniere a ce que le joueur qui intercepte l'aiguille puisse recevoir les degats sans obstacle.

  • Echos radieux

Sur toute la plateforme, des orbes de lumiere et de vide commencent a se deplacer. Les spheres se deplacent des deux cotes vers le centre de la plateforme. Si un joueur de la mauvaise couleur touche un orbe, il meurt instantanement. Pour ouvrir un passage, un joueur de la bonne couleur doit toucher l'orbe. Dans ce cas, un passage s'ouvre et les joueurs peuvent eviter les degats des spheres.

  • Decret du gardien

C'est une mecanique exclusivement pour les tanks. Le boss frappe devant lui avec une couleur determinee. Le tank de la couleur correspondante doit entrer dans la zone, et le tank de l'autre couleur doit la quitter. Il y a trois frappes au total. Une de lumiere, une de vide, et la troisieme des deux simultanement. A la troisieme frappe, les deux tanks doivent etre sous le boss. Si les couleurs ne correspondent pas ou s'il n'y a pas de tank de la bonne couleur au moment de la frappe, le boss recoit un enorme bonus de degats pendant 30 secondes, ce qui entrainera tres probablement la mort de tout le raid.

  • Brulures eternelles

Tous les participants du raid recevront des brulures de Lumiere ou de Tenebres. Les brulures absorberont une grande quantite de soins jusqu'a ce qu'elles soient completement gueries.

La guerison des brulures ne peut etre effectuee que par des soigneurs de la couleur correspondante. Faites bien attention a la couleur du joueur que vous essayez de soigner !

Capacites principales du boss. Phase 2.

Lorsque la sante du boss tombe a zero, il s'envole dans le ciel, puis atterrit au centre de l'arene et se transforme en oeuf.

La tache des joueurs est d'infliger le plus de degats possible a cet oeuf en 30 secondes. Apres 30 secondes, Belo'ren renait de l'oeuf avec toute sa sante, recolore les joueurs en couleurs de lumiere ou de vide et la phase 1 recommence.

Apres la deuxieme phase, vous pouvez etre colore dans une autre couleur. Votre couleur precedente peut rester ou changer. Verifiez absolument votre couleur apres la renaissance du boss, car toutes les mecaniques de la premiere phase seront a nouveau appliquees.

Chaque renaissance impose a tout le raid une reduction de 10% des soins recus. L'effet se cumule et ne sera supprime qu'apres avoir tue le boss.

  • Naissance de la flamme

Tant que l'oeuf est actif, toute la plateforme sera coloree en couleurs de lumiere et de tenebres toutes les 5 secondes. Les joueurs devront courir dans les secteurs de couleur correspondante. Si un joueur ne se trouve pas dans le secteur de sa couleur, il mourra.

Triomphe de Minuit

Au moment de la redaction de ce guide, ce boss n'avait pas encore ete ajoute au jeu. Nous en parlerons dans cet article le jour de la sortie de la mise a jour Midnight ou le jour de la sortie du raid, si le boss n'est pas ajoute plus tot.

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