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Obtenir Améliorateur neurosynaptique

par SophiaHoney
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Améliorateur neurosynaptique

Game iconAméliorateur neurosynaptique est un bâton épique à deux mains ajouté à World of Warcraft dans l'extension Battle for Azeroth avec la mise à jour 8.2. Le modèle est assemblé à partir de pièces mécagnomes : une tige en laiton, une pointe avec des bobines et des fils crépitant de décharges statiques, et toute l'esthétique de casse et d'atelier de l'île de Mécagone. C'est clairement une arme d'ingénierie et non le bâton magique habituel surmonté d'un cristal.

Du point de vue des caractéristiques, c'est un bâton d'intelligence, si bien que pourront le manier tous ceux qui utilisent les bâtons comme arme d'incantateur : mages, prêtres, démonistes, évocateurs Augmentation, druides des spécialisations Équilibre et Restauration, chamans Élémentaire et Restauration. Pour la transmogrification, seule l'apparence elle-même compte, pas le niveau d'objet.

Le bâton possède un effet à utiliser dans l'esprit de la science folle de Mécagone : « Vous vous électrocutez, subissant 324 points de dégâts de Nature et augmentant votre Intelligence de 22 pendant 15 sec. » avec un temps de recharge de 45 secondes. Le texte d'ambiance est assorti : « Sécurité non garantie. »

Source

L'Améliorateur neurosynaptique est lâché dans le donjon Opération Mécagone, un méga-donjon de Battle for Azeroth sur l'île de Mécagone. Avec la mise à jour 8.3, le donjon a été divisé en deux moitiés indépendantes : la « Casse » avec quatre boss en surface et l'« Atelier » avec quatre boss dans la cité souterraine.

Le butin est lié au boss Machiniste en chef Electroflux, l'avant-dernier boss de l'« Atelier », qui a transformé son jardin mécanique en piège mortel pour les invités indésirables.

  • Le bâton est lâché par le Machiniste en chef Electroflux dans les deux difficultés disponibles du donjon.
  • La probabilité de butin approximative est d'environ 7 pour cent par mise à mort.
  • Il n'y a aucune limite de tentatives : vous pouvez réintégrer le donjon et affronter le boss chaque jour jusqu'à ce que l'apparence tombe.
  • Une pierre angulaire mythique n'est pas nécessaire pour farmer, le mode héroïque suffit.

Le contenu appartient à Battle for Azeroth et est depuis longtemps obsolète en termes de puissance, c'est pourquoi le bâton n'a d'intérêt que pour son apparence. Au niveau maximal dans Midnight, le donjon se termine en solo sans difficulté : le Machiniste en chef Electroflux n'a aucune mécanique solo bloquante.

À qui il convient visuellement

  • Il s'harmonise avec les ensembles mécagnomes et gobelins dans une palette laiton-cuivre, par exemple avec les tenues d'ingénierie de Mécagone.
  • Il convient aux looks de savant fou et de technomage grâce aux bobines et à la lueur électrique.
  • Il contraste avec l'armure en tissu classique des mages et des prêtres : un bâton industriel brise l'image magique « épurée », un choix discutable mais mémorable.
  • Il est approprié dans les sets steampunk et les ensembles regorgeant d'engrenages, de fils et de métal.

Conseils

  • Le plus pratique est de farmer en mode héroïque d'Opération Mécagone : l'entrée de la seconde moitié mène directement à l'« Atelier », près des boss dont vous avez besoin.
  • Au niveau maximal dans Midnight, le donjon se nettoie en solo en quelques minutes ; un soigneur à part ou un groupe n'est pas nécessaire.
  • Réintégrez le donjon quotidiennement : il n'y a pas de limite interne pour farmer l'apparence, seul le hasard du butin vous gêne.
  • Récupérez l'apparence avec n'importe quel personnage à qui convient un bâton d'intelligence : l'apparence se débloque pour tout le compte.
  • En plus du bâton, les boss de l'« Atelier » lâchent d'autres objets de Mécagone, il est donc judicieux d'achever les quatre boss de la moitié par passage.
  • Après avoir tué Electroflux, n'oubliez pas d'« appliquer l'apparence » depuis l'objet lui-même, même s'il est inutile en termes de caractéristiques au niveau actuel.

Auteur

SophiaHoney

SophiaHoney

J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.

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