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Pique de pistage verdoyant — Guide du set de transmog

par SophiaHoney
Mis à jour il y a 1 mois
5 minutes de lecturemin
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Aperçu

Pique de pistage verdoyant

Game iconPique de pistage verdoyant est une dague à une main de l'extension Midnight. C'est une lame courte ornée d'une gemme verte profonde à sa base et d'une poignée tressée de motifs végétaux : le modèle évoque clairement l'esthétique naturelle et chasseresse des trolls Amani et des forêts de Zul'Aman.

La dague appartient à l'ensemble en cuir du « pisteur » — la collection d'équipement du donjon « l'Antre de Nalorakk ». L'icône et le modèle 3D de l'objet sont partagés avec le donjon, si bien que dans votre collection de transmog il apparaît comme une partie cohérente de l'ensemble « forestier » et non comme une pièce isolée.

La qualité de l'objet est rare (bleue), niveau d'objet 237. Ce n'est pas une arme unique dotée de sa propre mécanique, mais une dague ordinaire de l'ensemble en cuir du donjon, précieuse avant tout pour son apparence. Pour les classes qui portent du cuir, elle convient aussi bien comme arme de combat en début de saison que comme base de transmog.

Source

La dague tombe dans le donjon Antre de Nalorakk — l'un des lieux de donjon de l'extension Midnight. Le donjon se situe à Zul'Aman, l'entrée se trouvant dans la chaîne de montagnes méridionale de la zone, à côté d'une énorme tête d'ours en pierre.

Informations clés sur la source :

  • Le niveau du donjon est de 80-90, le mode héroïque étant calibré pour le niveau 90.
  • L'accès s'ouvre une fois le niveau 88 atteint ou après avoir accompli la quête Antre de Nalorakk : un avant-goût de la vengeance dans la trame de Zul'Aman.
  • Le donjon compte trois boss : le Thésauriseur, Sentinelle de l'hiver et Nalorakk.
  • La dague fait partie de l'ensemble en cuir du donjon, elle peut donc être obtenue dans le butin en mode normal, héroïque et mythique.
  • Il n'y a pas de limite de tentatives : le donjon peut être parcouru sans restriction, et la dague peut être farmée autant de fois que nécessaire.

Comme il s'agit d'un objet de l'ensemble du donjon et non d'un butin rare lâché par un boss précis, le principal moyen de l'obtenir consiste à enchaîner régulièrement les passages dans « l'Antre de Nalorakk » jusqu'à ce que la dague tombe dans le butin.

À qui elle convient visuellement

  • Elle s'accorde naturellement avec l'ensemble en cuir du « pisteur » de « l'Antre de Nalorakk » : le gilet Game iconGilet de pistage verdoyant, la coiffe Game iconSemblance de pistage verdoyant et les gants Game iconGriffes de pistage verdoyant se réunissent avec elle en un ensemble unique.
  • Elle se marie bien avec une armure en cuir verte et brune — la dague soutient la palette « forestière » d'un chasseur ou d'un pisteur.
  • Elle convient aux apparences de druide et de voleur dans un style naturel ou tribal, surtout en mettant l'accent sur la thématique des trolls Amani.
  • Elle ressort par contraste lorsqu'on l'associe à du cuir sombre ou noir : la gemme verte de la lame devient un accent de couleur éclatant.
  • Elle est à sa place dans un ensemble double de deux dagues : on peut prendre le Pique de pistage verdoyant et le Game iconSurin lié par les vrilles dans les deux mains.

Conseils

  • La dague est accessible à toute classe portant du cuir, il est donc commode de farmer ses passages sur un druide, un voleur, un chasseur de démons ou un moine — l'apparence se débloque pour tout le compte.
  • Le mode héroïque de « l'Antre de Nalorakk » s'ouvre à partir du niveau 90 ; si la dague n'est nécessaire que pour le transmog, le plus simple est de farmer le donjon au niveau maximal.
  • En un seul passage, le butin du donjon lâche aussi d'autres pièces de l'ensemble en cuir du « pisteur » — les épaulières Game iconMantelet à trophée de pistage verdoyant, la ceinture Game iconBoucle de pistage verdoyant et la cape Game iconCouverture de pistage verdoyant, il est donc avantageux de réunir tout l'ensemble en une même série de passages.
  • Il n'y a pas de limite de tentatives : si la dague ne tombe pas, il suffit de retourner dans le donjon et de recommencer le passage.
  • Pour un farm rapide, une classe à forte mobilité et à bons dégâts de zone sur les groupes de monstres convient bien — cela raccourcit la durée d'un passage.
  • Vérifiez le butin aussi bien des boss que des sources de récompense supplémentaires du donjon : les objets de l'ensemble du donjon peuvent provenir de différents endroits au sein de l'instance.
  • Si vous voulez précisément cette silhouette de lame, inutile de courir après un identifiant particulier — l'apparence du « Surin lié par les vrilles » est identique, et son déblocage couvre le même modèle.
  • L'apparence de dague récoltée peut s'appliquer à n'importe quelle arme à une main appropriée via le système de transmogrification — grâce aux règles revues de Midnight, les dagues se combinent plus librement avec d'autres types d'armes à une main.

Auteur

SophiaHoney

SophiaHoney

J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.

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