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WoW Forever Démoniste Destruction — changements de spécialisation

par Fouren
Publié
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Aperçu de la spécialisation

Combat à distance, dégâts de sorts. La Destruction s'articule autour d'Game iconImmolation : elle renforce Incinération et débloque Game iconConflagration. Ombre et flamme relie les deux écoles entre elles, tandis que Fléau de la dévastation ajoute une seconde cible sur les combats à deux adversaires. Point important : le rang d'Ombre et flamme détermine si Game iconConflagration consomme votre Game iconImmolation, si bien qu'une même séquence ne convient pas à toutes les répartitions.

Changements de classe

Immolation, c'est à la fois des dégâts et de la préparation

Incinération inflige 25% de dégâts en plus à une cible sous l'effet d'Game iconImmolation. Game iconConflagration exige Game iconImmolation et, sans Ombre et flamme, la consomme. On conserve ainsi l'arbitrage classique entre dégâts immédiats et ticks restants — mais avec les ticks disparaît aussi la condition qui renforce Incinération.

Ombre et flamme modifie cet arbitrage selon les rangs : au premier, Game iconConflagration a 20% de chances de préserver Game iconImmolation, au quatrième 80%, au cinquième 100%. En dessous du cinquième rang, vérifiez qu'Game iconImmolation a survécu avant de la relancer. Au cinquième rang, Game iconConflagration laisse l'effet intact, et il n'est plus nécessaire de rétablir la condition d'Incinération après chaque utilisation.

Comme les ticks d'Game iconImmolation peuvent frapper en critique, consommer l'effet prématurément sacrifie à la fois leurs dégâts et leurs chances de critique. Aux rangs faibles d'Ombre et flamme, une cible mourante ou bientôt hors de portée est justement le cas où le reste des ticks vaut la peine d'être échangé contre les dégâts immédiats de Game iconConflagration. Game iconSéquelles augmente par ailleurs les dégâts initiaux d'Game iconImmolation et donne à Game iconConflagration une chance d'étourdir, ce qui est utile contre les adversaires éphémères et fuyards.

Basculez entre les écoles quand cela est rentable

Ombre et flamme fait que Game iconConflagration augmente vos dégâts d'Ombre pendant 20 secondes, et que Game iconCombustion de l'ombre augmente vos dégâts de Feu pendant ces mêmes 20 secondes. Le bonus est de 2% au premier rang, 8% au quatrième et 10% au cinquième. Game iconCombustion de l'ombre a en plus 20%, 80% ou 100% de chances respectivement de rendre immédiatement un fragment d'âme. Le sens compte : un coup de Feu aide l'Ombre, un coup d'Ombre aide le Feu.

Lancez un sort de l'école opposée lorsque ses propres dégâts, additionnés au renforcement qui suit, justifient l'incantation, le mana et le fragment. Les bonus parlent de tous les dégâts d'Ombre ou de Feu, et pas seulement des sorts directs — c'est pourquoi une répartition hybride avec l'Affliction ne peut pas être évaluée comme si les dégâts périodiques n'en profitaient pas. Game iconCombustion de l'ombre offre des dégâts immédiats et le retour d'un fragment si une cible significative meurt dans les huit secondes : c'est une récompense pour l'achèvement ou l'incantation en déplacement, pas un sort à gaspiller sur une cible inadaptée.

Game iconTrait de l'ombre amélioré fait que vos Game iconTrait de l'ombre critiques augmentent les dégâts d'Ombre que la cible subit de vos attaques pendant 12 secondes. En classique, l'effet renforçait les dégâts d'Ombre subis par la cible en général et disparaissait après quatre sources de dégâts non périodiques ou au bout de 12 secondes. Dans Forever, la vulnérabilité est devenue personnelle et la condition des quatre coups a été retirée. Le talent récompense toujours les critiques de Game iconTrait de l'ombre, mais n'offre plus l'ancien bonus commun au raid.

Fléau de la dévastation et dégâts de zone sécurisés

Fléau de la dévastation marque une cible pendant cinq minutes et lui reporte 15% des dégâts que vous infligez aux autres adversaires. Il ne peut y avoir qu'une seule cible, et chaque adversaire ne porte qu'un seul de vos fléaux à la fois. Apposez la marque sur l'adversaire qui doit recevoir des dégâts pendant que vous en frappez un autre : continuer à frapper la cible marquée elle-même n'a aucun intérêt.

La cible marquée est du même coup privée de votre second fléau. Sur un boss unique, il n'y a tout simplement rien d'où copier les dégâts. Sur un combat à deux cibles, ne calculez pas seulement les dégâts totaux, mais aussi la priorité : reporter des dégâts vers un adversaire que le groupe doit cesser de frapper est une mauvaise idée. Et notez que l'effet parle de vos dégâts : les dégâts du familier n'y sont pas comptés.

Game iconPyroclasme donne à Game iconPluie de feu et à Game iconImmolation infernale une chance d'étourdir pendant leur durée, et à Game iconFeu de l'âme sa propre chance d'étourdissement. Ce n'est pas un contrôle garanti d'un pack dangereux. Game iconIntensité protège les incantations et canalisations de Destruction contre l'interruption, et Game iconCataclysme réduit le coût des sorts. Game iconImmolation infernale vous inflige aussi des dégâts, donc là où il est plus sûr de rester à distance, utilisez Game iconPluie de feu, et dans tous les cas tenez la canalisation à l'écart des cibles sous contrôle.

Description des capacités principales

Immolation

Game iconImmolation est le fondement de la branche : à la fois dégâts dans le temps, condition pour Incinération et prérequis pour Game iconConflagration.

Incinération

Sort de Feu direct principal. Contre une cible sous Game iconImmolation, il inflige 25% de dégâts en plus, c'est pourquoi on s'efforce de maintenir l'effet en permanence.

Conflagration

Game iconConflagration est un coup rapide qui exige Game iconImmolation. Qu'elle consomme ou non l'effet dépend du rang d'Ombre et flamme. Elle augmente aussi vos dégâts d'Ombre pendant 20 secondes.

Combustion de l'ombre

Game iconCombustion de l'ombre inflige des dégâts immédiats contre un fragment, augmente vos dégâts de Feu pendant 20 secondes et peut rendre un fragment si la cible meurt.

Trait de l'ombre et Feu de l'âme

Game iconTrait de l'ombre reste un sort d'Ombre direct et, avec Game iconTrait de l'ombre amélioré, appose sur la cible une vulnérabilité personnelle. Game iconFeu de l'âme est un coup lourd contre un fragment.

Dégâts de zone

Game iconPluie de feu frappe à distance, Game iconImmolation infernale frappe autour de vous et vous touche vous-même. Game iconPyroclasme ajoute aux deux une chance d'étourdissement, mais on ne peut pas s'y fier comme à un contrôle.

Malédictions et sorts utilitaires

Malédiction des éléments et Game iconMalédiction de faiblesse soutiennent le groupe, Game iconPeur, Game iconHurlement de terreur et Game iconBannissement assurent le contrôle, Game iconConnexion à la vie échange des points de vie contre du mana, Game iconCréation d'une pierre de soins mineure et Game iconRésurrection par pierre d'âme protègent le groupe, Game iconArmure du démon et Game iconProtection contre l'ombre aident à survivre.

Aperçu des talents

La branche de Destruction contient 50 points pour un budget de 51. Elle se prend intégralement, et l'unique point libre part dans le premier palier de la Démonologie : Game iconDiablotin amélioré renforce le diablotin, qui reste le familier standard pour cette répartition.

Ceci n'est pas une répartition prête à l'emploi pour la montée en niveau. Ce n'est qu'un exemple de distribution des capacités à titre indicatif.

Talents

Démoniste Destruction Overview
Talents
Aucune donnée de talents

Choix des armes

L'arme s'évalue par ses caractéristiques. Un bâton ou l'association d'une arme à une main et d'une main secondaire se choisissent selon la puissance des sorts, le critique et l'intelligence.

Le critique est ici l'une des priorités majeures : Game iconRavage augmente le bonus de dégâts critiques lui-même, Game iconTrait de l'ombre amélioré transforme les critiques de Game iconTrait de l'ombre en vulnérabilité de la cible, et les ticks d'Game iconImmolation peuvent eux aussi frapper en critique. Un objet avec du critique agit d'un coup à plusieurs endroits.

La puissance des sorts renforce à la fois les incantations directes et la part périodique d'Game iconImmolation. L'intelligence et Game iconCataclysme règlent la question du coût, et les fragments d'âme sont économisés par Game iconCombustion de l'ombre sur l'achèvement.

La branche de Destruction n'accorde aucune précision de sorts — il faut la compléter avec l'équipement. Un raté coûte ici plus cher que d'habitude : avec les dégâts se perdent aussi le renforcement de l'autre école via Ombre et flamme et la chance de retour d'un fragment.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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