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Obtenir Bâton en feuille sauvage

par SophiaHoney
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Bâton en feuille sauvage

Le Game iconBâton en feuille sauvage est un bâton à deux mains de qualité inhabituelle, ajouté à World of Warcraft avec le patch Dragonflight 10.2 en même temps que la zone du Rêve d'émeraude. Il fait partie d'un ensemble d'armes naturelles dont le modèle est enlacé de pousses et de feuillage vivants : un manche de bois sombre s'élève vers un pommeau de branches entrelacées à la lueur émeraude, en écho à l'esthétique générale du Rêve d'émeraude.

Le bâton est destiné aux spécialisations d'agilité et d'intelligence : il revient aux druides, chasseurs et moines lors de la distribution automatique du butin. Son niveau d'objet est 415 et le niveau requis est 70. En tant qu'équipement, il est dépassé en puissance depuis longtemps ; aujourd'hui, le bâton est donc apprécié uniquement comme transmogrification : sa silhouette naturelle s'accorde bien aux tenues « forestières » et druidiques.

Source

Le Bâton en feuille sauvage tombe sur des créatures rares qui peuplent le Rêve d'émeraude. Une source fiable est Matriarche Keevah, une serre-d'effroi rare qui réside dans une petite grotte au sud-ouest de la zone.

  • Zone : le Rêve d'émeraude, accessible via le portail des plaines d'Ohn'ahra.
  • Les coordonnées de la grotte de Matriarche Keevah se situent autour de /way 42.0 73.3.
  • Difficulté : elle se tue en solo au niveau maximal sans problème.
  • Type de butin : les armes naturelles sont distribuées selon la classe, donc le bâton ne tombe que sur les personnages dotés d'une spécialisation adaptée (druide, chasseur, moine).
  • Limite : les créatures rares du Rêve d'émeraude ont un plafond quotidien de butin précieux, mais les armes de transmogrification peuvent tout de même tomber lors de mises à mort répétées des autres ennemis rares de la zone.

Outre les créatures rares nommées, les armes de cet ensemble tombent aussi sur les monstres ordinaires du Rêve d'émeraude, si bien que la chance d'obtenir le bâton augmente en farmant activement la zone pendant des événements comme la Floraison.

À qui cela convient visuellement

  • S'accorde aux tenues druidiques dans une gamme vert et brun : le bâton renforce le thème de la nature et de la forêt.
  • S'harmonise avec les ensembles du Rêve d'émeraude bâtis sur le feuillage et les pousses, pour un style unifié de l'ensemble.
  • Se marie avec les formes de druide et les ensembles de chaman élémentaire de terre grâce à ses motifs végétaux.
  • Tranche avec une armure sombre ou démoniaque, créant une image de « nature contre corruption ».

Conseils

  • Avant de farmer, ouvrez le Rêve d'émeraude via le portail des plaines d'Ohn'ahra : sans accès à la zone, le bâton est inaccessible.
  • Connectez-vous sur un personnage de la bonne spécialisation (druide, chasseur, moine), sinon une arme de ce type n'apparaîtra pas dans le butin.
  • Farmez les créatures rares de la zone pendant les événements de la Floraison : durant ces périodes, plus de cibles apparaissent sur la carte et la densité de butin est plus élevée.
  • Marquez sur la carte la grotte de Matriarche Keevah et vérifiez-la à chaque tour de la zone : la créature rare réapparaît selon un minuteur.
  • Si le bâton ne tombe pas dès la première mise à mort, ne vous focalisez pas sur une seule créature : les armes de l'ensemble tombent sur divers ennemis rares et monstres ordinaires du Rêve d'émeraude.
  • La transmogrification collectée est sauvegardée à l'échelle du compte, il est donc inutile de farmer à nouveau le bâton sur d'autres personnages.

Auteur

SophiaHoney

SophiaHoney

J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.

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